AIGC时代编程新宠!如何让孩子通过DeepSeek成为未来的编程大师?

AIGC时代编程新宠!如何让孩子通过DeepSeek成为未来的编程大师?

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在AIGC(Artificial Intelligence Generative Content,人工智能生成内容)技术蓬勃发展的今天,教育领域正经历一场深刻的变革。DeepSeek作为一款由杭州深度求索人工智能基础技术研究有限公司倾力打造的大语言模型工具,正以其卓越的性能和广泛的应用前景,在编程教育领域大放异彩。

一、激发编程兴趣:从游戏开始

孩子的兴趣是学习的最好驱动力。DeepSeek能够生成一系列基于AI的互动编程游戏,这些游戏通过简单的拖拽式编程界面,让孩子在玩乐中学习编程基础。

示例游戏:制作一个简单的“躲避障碍”小游戏

// 使用Scratch风格的伪代码说明 when green flag clicked forever move (10) steps if <touching [obstacle v]?> then stop all end // AI可以自动生成更多复杂的逻辑和障碍物 end 

家长可以引导孩子通过DeepSeek的平台,探索这些游戏背后的编程逻辑,激发他们对编程的好奇心。

二、个性化学习计划:DeepSeek的智能推荐

DeepSeek通过分析孩子的学习行为和兴趣点,能生成个性化的学习路径。家长可以根据DeepSeek的推荐,结合孩子的实际情况,制定一个既符合兴趣又兼顾系统性的学习计划。

示例:个性化学习路径

  1. 基础阶段:学习Scratch编程,掌握基本的编程概念如循环、条件语句等。
  2. 进阶阶段:转向Python编程,学习数据结构、函数等高级概念。
  3. 实践阶段:通过项目式学习,如开发一个小型网站或APP,将所学知识应用于实践。

DeepSeek能根据孩子的掌握情况,智能调整每个阶段的学习内容和难度。

三、项目式学习:动手实践,学以致用

项目式学习是提升编程能力的关键。DeepSeek不仅提供丰富的编程知识,还支持与多种编程工具集成,如VSCode、PyCharm等。

示例项目:制作一个天气预报APP

# 使用Python和Flask框架的简单示例from flask import Flask, render_template import requests app = Flask(__name__)@app.route('/')defweather(): api_key ='YOUR_API_KEY'# DeepSeek可以辅助获取API密钥 city ='Beijing'# 用户可输入的城市 url =f'http://api.openweathermap.org/data/2.5/weather?q={city}&appid={api_key}' response = requests.get(url) data = response.json() temperature = data['main']['temp']-273.15# 转换为摄氏度 description = data['weather'][0]['description']return render_template('weather.html', temperature=temperature, description=description)if __name__ =='__main__': app.run(debug=True)

在DeepSeek的帮助下,孩子可以设计并实现这样的项目,从需求分析到代码实现,再到测试部署,全面提升编程能力。

四、AI精准辅导:即时解答,深度学习

DeepSeek能够即时解答孩子在编程过程中遇到的问题。例如,当孩子遇到Python语法错误时,DeepSeek可以智能识别并提供修正建议。

示例错误与修正

# 错误代码print("Hello, World!"# 缺少右括号# DeepSeek提供的修正建议print("Hello, World!")# 添加右括号

此外,DeepSeek还能根据孩子的掌握情况,推荐相关的学习资源和挑战任务,帮助孩子深化理解。

五、全面发展:平衡技术与人文

在强调技术学习的同时,家长也需关注孩子的全面发展。DeepSeek提供了丰富的跨学科内容,如结合历史、科学等领域的编程项目,帮助孩子在掌握技术的同时,拓宽视野,增强人文素养。

示例跨学科项目:模拟历史事件

利用Python和DeepSeek提供的历史数据,孩子可以开发一个模拟历史事件的程序,如“二战中的战役模拟”。这样的项目不仅能锻炼编程技能,还能增进对历史的理解。

六、家长的陪伴与鼓励

家长的陪伴和鼓励是孩子学习编程不可或缺的部分。家长可以与孩子一起探索DeepSeek的平台,共同解决问题,分享成功的喜悦。同时,家长要给予孩子足够的自由和空间,让他们在实践中成长,学会独立思考和解决问题。


DeepSeek作为AIGC时代的利器,为孩子提供了前所未有的学习机会和资源。通过科学合理地利用这些资源,结合家长的陪伴与鼓励,孩子定能在编程的世界里茁壮成长,最终成为未来的编程大师。


《信息学奥赛一本通关》

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获取方式:https://item.jd.com/13836210.html

本书定位

  • 图形化编程转向C++ 代码编程的教材
  • 信息学奥赛辅导教材
  • 大学生计算机竞赛入门学习的教材
  • 供信息学爱好者参考使用

内容简介

《信息学奥赛一本通关》共30 章分7 部分。其中前6 部分内容分别为编程平台介绍、计算机基础知识、从图形化编程到C++ 入门、数学知识基础、数据结构和算法补充与归纳。第七部分给出2019—202年CSP-J/S 真题及参考答案。本书基于图形化编程学习,详细介绍由图形化编程向C++ 代码编程过渡的系统知识,最终帮助读者提高参与信息学奥赛的水平。

作者简介

蔡荣啸,中国教育技术协会人工智能专业委员会理事,中国教育学会会员,青岛市人工智能教材编委会成员,创新科技项目优秀指导教师。辅导学生多人获得信息学奥赛一二三等奖,并有多人获得信息技术创新类一二三等奖。拥有软件著作权两项。出版专著三套:《scratch+小学数学》《python玩转人工智能》《人形机器人编程实践》,主持中央电化教育馆重点课题一项,主持青岛市教育学会课题一项,参与山东省十三五规划课题两项。在CSSCI与国内核心期刊发表论文多篇。Mathmatics and Computer Science邀请作者。

目录

第一部分 编程平台介绍 第1 章 图形化编程模块简介 21.1 变量 21.2 运算符 41.3 顺序语句 61.4 分支语句 61.5 循环语句 81.6 函数运算 9 第2 章 Dev-C++ 简介 102.1 Dev-C++ 界面 102.2 快捷键 112.3 调试配置 112.4 设置断点并查看 122.5 编译器与编译日志 13 第二部分 计算机基础知识 第3 章 信息学奥赛简介 163.1NOIP163.2CSP-J/S163.3NOI173.4APIO 和IOI17 第4 章 计算机硬件基础 184.1 计算机发展史 184.2 计算机硬件 194.2.1 运算器 204.2.2 控制器 204.2.3 存储器 214.2.4 输入设备 214.2.5 输出设备 224.3 数制与编码 224.3.1 二进制与十进制 244.3.2 二进制与八进制 254.3.3 二进制与十六进制 264.3.4ASCII 编码 274.3.5 汉字编码 274.3.6 原码、反码、补码 274.3.7 位运算 284.3.8 多媒体文件的数字化 30 第5 章 操作系统与应用软件 325.1DOS 操作系统 325.2 Windows 操作系统及软件 345.3 Linux 操作系统 34 第6 章 计算机网络基础 356.1 计算机网络组成 356.2 计算机网络类型 376.3IP 地址 386.4 网络安全 39 第三部分 从图形化编程到C++ 入门 第7 章 C++ 基础 427.1 数据类型 427.2 语法 467.2.1 程序入口 467.2.2 注释 477.2.3 变量定义及使用 477.2.4 语句结束符 487.2.5 语句块与缩进 487.2.6 作用域 487.2.7 常量与转义字符 497.3 运算符 517.3.1 算术运算符 517.3.2 关系运算符 537.3.3 逻辑运算符 537.3.4 赋值运算符 537.3.5 三目运算符 547.4 输入、输出 547.4.1 输入、输出流 557.4.2 格式化输入、输出 557.4.3 文件输入、输出 57 第8 章 程序三大基本结构 608.1 顺序结构 608.2 分支结构 648.2.1if-else 结构 658.2.2switch-case 结构 698.3 循环结构 728.3.1for 循环 738.3.2while 循环 768.3.3do-while 循环 79 第9 章 数组 819.1 一维数组 819.2 二维数组 88 第10 章 自定义函数与指针 9510.1 自定义函数 9510.2 内联函数 9610.3 指针 9610.4 函数的参数传递 9710.4.1 按值传递 9710.4.2 地址传递 9910.4.3 指针传递 10010.5 递归 10110.6 数组传递参数 10510.6.1 一维数组传递参数 10510.6.2 二维数组传递参数 107 第11 章 结构体 11011.1 结构体的定义与初始化 11011.2 结构体的调用 11111.3 运算符重载 113 第四部分 数学知识基础 第12 章 数论 11812.1 整除理论(CSP-J) 11812.1.1 定义及性质 11812.1.2 奇数与偶数 11912.2 同余理论(CSP-S) 12012.3 素数(CSP-J/S) 12212.4 最大公约数(CSP-S) 12812.4.1 辗转相除法 12812.4.2 二进制算法 13012.5 最小公倍数(CSP-S) 13112.6 扩展欧几里得法(CSP-S) 13312.7 快速幂算法(CSP-J/S) 13512.8 逆元(CSP-S) 13612.8.1 扩展欧几里得法求逆元 13712.8.2 费马小定理求逆元 13812.8.3 线性算法/ 递归求逆元 14012.9 中国剩余定理(CSP-S) 14212.10 斐波那契数列(CSP-S) 14412.11 卡特兰数(CSP-S) 147 第13 章 组合数学 15113.1 排列(CSP-J/S) 15113.1.1 选排列 15113.1.2 全排列 15413.1.3 错位排列 15413.1.4 循环排列 15713.2 组合(CSP-J/S) 15713.2.1 重复组合 15813.2.2 不相邻组合 15913.3 计数原理(CSP-J) 16113.3.1 加法原理(分类加法计数原理) 16113.3.2 乘法原理(分步乘法计数原理) 16213.4 抽屉原理/ 鸽巢原理(CSP-J) 16313.5 容斥原理(CSP-J) 16513.6 母函数(CSP-S) 16613.6.1 普通型母函数 16713.6.2 指数型母函数 172 第14 章 概率论(CSP-S) 17614.1 基础知识 17614.1.1 样本空间与随机事件 17614.1.2 事件的概率 17914.2 随机变量 18014.3 期望 182 第15 章 计算几何(CSP-S) 18515.1 基础知识 18515.1.1 平面直角坐标系 18515.1.2 点、直线、线段 18615.1.3 圆与多边形 18615.1.4 矢量 18815.2 计算几何C++ 模型 19015.2.1 计算点、点关系 19015.2.2 计算点、线关系 19315.2.3 计算线、线(矢量)关系 19815.2.4 圆与多边形 20215.3 平面凸包 21115.3.1 判断凸多边形 21115.3.2 凸多边形重心 21315.3.3 寻找凸包—Graham算法 21615.4 旋转卡壳 22015.4.1 基础概念 22015.4.2 凸多边形直径 22115.4.3 凸多边形宽度 22615.4.4 凸多边形间最大距离 22715.4.5 凸多边形间最小距离 23215.4.6 凸多边形外接矩形最小面积 23815.4.7 凸多边形外接矩形最小周长 244 第16 章 线性代数(CSP-J/S) 24516.1 行列式 24516.2 矩阵 24616.2.1 矩阵的加法 24816.2.2 数与矩阵的乘法 24816.2.3 矩阵与矩阵的乘法 24916.2.4 逆矩阵 24916.2.5 分块矩阵 25016.3 矩阵的初等变换 25216.4 求解线性方程组 25316.4.1 高斯消元法 25316.4.2LU 分解法 259 第17 章 函数(CSP-J/S) 26717.1 定义 26717.2 基本性质 26717.2.1 有界性 26717.2.2 单调性 26717.2.3 奇偶性 26817.2.4 周期性 26817.3 初等函数 268 第五部分 数据结构 第18 章 时间、空间复杂度 27418.1 时间复杂度 27418.1.1 常数阶O(1)27418.1.2 线性阶O(n)27518.1.3 对数阶O(log2n)27518.1.4 线性对数阶O(n log2n)27618.1.5 幂指数阶O(na)27618.1.6 时间复杂度曲线对比 27618.2 空间复杂度 277 第19 章 STL 简介 27819.1 迭代器 27819.2 容器 27919.2.1 序列容器 27919.2.2 关联容器 28719.3 容器适配器 29219.3.1 queue 适配器 29219.3.2 stack 适配器 29419.3.3 priority_queue适配器 29519.4 算法 29719.4.1 非可变序列算法 29819.4.2 可变序列算法 30019.4.3 排序及相关算法 30319.4.4 数值算法 307 第20 章 线性数据结构 31020.1 顺序存储线性表 31020.2 链表 31220.2.1 单链表 31220.2.2 静态链表 31820.2.3 循环链表 31820.2.4 双链表 31920.3 队列 32220.4 栈 329 第21 章 树 33321.1 树的一般概念 33321.1.1 结点关系 33321.1.2 度与深度 33421.1.3 树的遍历 33521.2 二叉树 33921.2.1 二叉树性质 34021.2.2 二叉树结构与操作 34021.2.3 遍历二叉树 34521.2.4 二叉排序树 35021.2.5 平衡二叉树 35721.3 树状数组 36321.3.1 前缀和 36321.3.2 树状数组思想 36421.3.3 lowbit 算法 36521.3.4 单点更新 36621.3.5 区间求和 36621.4 线段树 36921.4.1 线段树基本结构 36921.4.2 建立线段树 37121.4.3 单点更新 37221.4.4 区间查询与修改 37321.5 并查集 38221.5.1 基本操作 38221.5.2 算法优化 38321.6 哈夫曼树 38721.6.1 构建哈夫曼树 38721.6.2 哈夫曼树的实现 38821.6.3 哈夫曼编码 391 第22 章 图论 39222.1 图的重要概念 39222.2 欧拉路与欧拉回路 39322.3 连通图 40122.3.1 广度优先算法 40222.3.2 强连通图 40622.3.3 割点与桥 41122.4 哈密尔顿图 41522.5 最短路径 42022.5.1 Floyed 算法 42222.5.2 Dijkstra 算法 42622.5.3 Bellman-Ford 算法 43122.5.4SPFA 算法 43322.6 最小生成树 43722.6.1 Prim 算法 43722.6.2 Kruskal 算法 44522.7 关键路径 44922.7.1 相关概念 45022.7.2 拓扑排序 45122.7.3 关键路径的应用 455 第六部分 算法补充与归纳 第23 章 数学公式补充 46423.1 蔡勒公式 46423.2 归一问题 46523.3 等差数列 46523.4 等比数列 467 第24 章 高精度四则运算 46824.1 数字存储 46824.2 高精度加法计算 46924.3 高精度减法计算 47224.4 高精度乘法计算 47624.5 高精度除法计算 478 第25 章 字符串算法 48425.1 哈希算法 48425.2KMP 算法 48825.3 Trie 树 49425.4 Manacher 算法 49825.5AC 自动机 502 第26 章 排序算法 50826.1 冒泡排序算法 50826.2 插入排序算法 51026.3 选择排序算法 51226.4 快速排序算法 51326.5 归并排序算法 51626.6 桶排序算法 51926.7 堆排序算法 521 第27 章 搜索算法 52227.1A* 算法 52227.2 回溯算法 53127.2.1 解空间树 53127.2.2 回溯算法框架 540 第28 章 贪心算法 54328.1 区间问题 54328.1.1 最多不相交区间问题 54328.1.2 选点问题 54628.1.3 区间覆盖问题 54828.2 部分背包问题 55128.3 种树问题 553 第29 章 分治算法 55829.1 汉诺塔问题 55829.2 二分查找算法 56129.3 主定理 56329.4 Strassen 算法 56729.5 循环赛日程表问题 570 第30 章 动态规划算法 57430.1 资源分配问题 57530.2 最长递增/ 递减子序列问题 57930.3 项链问题 58230.4 双线动态规划问题 585 第七部分 2019—2022 年CSP-JS 真题及参考答案 2019CCF 非专业级别软件能力认证 第一轮(CSP-J) 5902019CCF 非专业级别软件能力认证第一轮 (CSP-J)参考答案 6002019CCF 非专业级别软件能力认证 第一轮(CSP-S) 6012019CCF 非专业级别软件能力认证 第一轮(CSP-S)参考答案 6132020CCF 非专业级别软件能力认证 第一轮(CSP-J) 6142020CCF 非专业级别软件能力认证 第一轮(CSP-J)参考答案 6252020CCF 非专业级别软件能力认证 第一轮(CSP-S) 6262020CCF 非专业级别软件能力认证 第一轮(CSP-S)参考答案 6402021CCF 非专业级别软件能力认证 第一轮(CSP-J) 6412021CCF 非专业级别软件能力认证 第一轮(CSP-J)参考答案 6532021CCF 非专业级别软件能力认证 第一轮(CSP-S) 6542021CCF 非专业级别软件能力认证 第一轮(CSP-S)参考答案 6702022CCF 非专业级别软件能力认证 第一轮(CSP-J) 6712022CCF 非专业级别软件能力认证 第一轮(CSP-J)参考答案 6832022CCF 非专业级别软件能力认证 第一轮(CSP-S) 6842022CCF 非专业级别软件能力认证 第一轮(CSP-S)参考答案 697

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结论 1.V1接口可以圈人,但是无法正确展示表格的markdown语法 2.V2接口可以展示表格的markdown语法,但是无法圈人 3.企微消息有长度限制 前言 今天是日本投降日,写篇技术文档。 企业微信机器人发markdown表格信息+如何艾特人 企微机器人发消息通知,目标是生成数据对比表格,然后艾特到具体的人来跟进事物的变化 1、成果收益 发表格数据,圈人 2、背景 目前机器人通知的内容太单调了,无法满足告警提醒的作用,需要罗列表格进行对比,需要艾特到具体人 3、解决方案 如何支持markdown表格类型 1.企业微信从4.1.38开始支持markdown表格的语法了。可以参看官方文档4.1.38版本新功能介绍 所以企业客户端要升级 2.我们历史使用的是msgtype:markdown,这个还是不支持的 { "msgtype": "markdown", "markdown&