【C++:map和set的使用】C++ map/multimap完全指南:从红黑树原理入门到高频算法实战

【C++:map和set的使用】C++ map/multimap完全指南:从红黑树原理入门到高频算法实战

🔥艾莉丝努力练剑:个人主页

专栏传送门:《C语言》《数据结构与算法》C/C++干货分享&学习过程记录Linux操作系统编程详解笔试/面试常见算法:从基础到进阶测试开发要点全知道

⭐️为天地立心,为生民立命,为往圣继绝学,为万世开太平


🎬艾莉丝的简介:


🎬艾莉丝的C++专栏简介:

​​​


目录

C++的两个参考文档

5  ~>  了解map容器

5.1  map与 multimap 概述

5.2  map

5.3  multimap

5.4  map类的介绍

5.5  pair类型介绍

5.6  map和multimap的底层原理浅解

5.6.1  底层原理

5.6.2  键不可修改(key),值可修改(value)

6  ~>  map使用层详解

6.1  增删查

6.1.1  insert

6.1.2  map的构造

6.1.3  map:C++98的插入操作

6.1.4  map:C++11的插入操作

6.1.5  map的key唯一性

6.1.6  遍历方式:迭代器遍历

6.1.7  C++11:范围for

6.1.8  C++17:结构化绑定

6.1.9  查找操作:find

6.1.10  查:find

6.1.11  at

6.1.12  count

6.1.13  删除(用范围for遍历显示结果):erase

6.1.14  博主手记

6.2  以字典dict为例,展示词频统计的两种实现方式

6.2.1  查找 + 插入

6.2.2  利用operator[ ]搞定dict查找

6.3  map和multimap的差异

6.4  map的数据修改

6.5  operator[ ](重点)

6.5.1  插入默认值

6.5.2  插入 + 修改

6.5.3  修改已存在的值

6.5.4  查找

6.6  at()

6.6.1  修改存在的 key

6.6.2  访问不存在的 key(抛异常)

6.7  对比:operator[ ]  VS  at( )

7  ~>  map算法题实战

7.1  随机链表的复制

7.1.1  图解题给示例

7.1.2  算法实现

7.1.3  博主手记

7.2  前K个高频单词

7.2.1  题目理解

7.2.2  算法实现

7.2.2.1  写法1

7.2.2.2  写法2

7.2.2.3  写法3

8  ~>  本文博主手记

完整代码示例与实践演示

Test.cpp:

运行演示

Test_map1()

Test_map2()

Test_map3()

结尾


C++的两个参考文档

老朋友(非官方文档):cplusplus

官方文档(同步更新):cppreference
map和multimap的参考文档:mapmultimap


5  ~>  了解map容器

5.1  map与 multimap 概述

map和multimap是C++STL中常用的关联容器,底层基于红黑树实现,支持高效的查找、插入和删除操作。

5.2  map

map的参考文档:map

5.3  multimap

multimap的参考文档:multimap

5.4  map类的介绍

map的声明如下,Key就是map底层关键字的类型,T是map底层value的类型,set默认要求Key支持小于比较,如果不支持或者需要的话可以自行实现仿函数传给第二个模版参数,map底层存储数据的内存是从空间配置器申请的。一般情况下,我们都不需要传后两个模版参数。map底层是用红黑树实现,增删查改效率是O(logN),迭代器遍历是走的中序,所以是按key有序顺序遍历的。

两条直线相交,其中一条直线上有一个点A,过点A作与另一条直线的垂线,焦点是B——

A点和直线上的B也可以是成映射关系。

template < class Key, // map::key_type class T, // map::mapped_type class Compare = less<Key>, // map::key_compare class Alloc = allocator<pair<const Key, T> > // map::allocator_type > class map;

5.5  pair类型介绍

map底层的红黑树节点中的数据,使用pair<Key,T>存储键值对数据。

typedef pair<const Key, T> value_type; template <class T1, class T2> struct pair { typedef T1 first_type; typedef T2 second_type; T1 first; T2 second; pair() : first(T1()), second(T2()) {} pair(const T1& a, const T2& b) : first(a), second(b) {} template<class U, class V> pair(const pair<U, V>& pr) : first(pr.first), second(pr.second) {} }; template <class T1, class T2> inline pair<T1, T2> make_pair(T1 x, T2 y) { return (pair<T1, T2>(x, y)); }

5.6  map和multimap的底层原理浅解

5.6.1  底层原理

map和multimap底层使用红黑树(平衡二叉搜索树)实现。

5.6.2  键不可修改(key),值可修改(value)

typedef std::pair<const Key, T> value_type;

6  ~>  map使用层详解

6.1  增删查

map增接口,插入的pair键值对数据,跟set所有不同,但是查和删的接口只用关键字key跟set是完全类似的,不过find返回iterator,不仅仅可以确认key在不在,还找到key映射的value,同时通过迭代还可以修改value。

6.1.1  insert

上面是C++98标准的插入操作,下面是C++11的插入操作。

6.1.2  map的构造

map对象的构造——

6.1.3  map:C++98的插入操作

插入操作的多种方式——

C++98风格的插入 —— 构造pair对象插入:

6.1.4  map:C++11的插入操作

C++11风格的插入 —— 使用初始化列表:

6.1.5  map的key唯一性

这个插入会失败,因为“left”已存在,所以不会再插入。

6.1.6  遍历方式:迭代器遍历

再举个例子——

for (auto it = dict.begin(); it != dict.end(); ++it) { std::cout << it->first << ": " << it->second << std::endl; }

6.1.7  C++11:范围for

6.1.8  C++17:结构化绑定

6.1.9  查找操作:find

6.1.10  查:find

auto it = dict.find("key"); if (it != dict.end()) { // 找到 }

6.1.11  at

6.1.12  count

// 查找k,返回k所在的迭代器,没有找到返回end() iterator find (const key_type& k); // 查找k,返回k的个数 size_type count (const key_type& k) const;

6.1.13  删除(用范围for遍历显示结果):erase

auto pos = dict.find("left"); if (pos != dict.end()) { dict.erase(pos); }

也可直接通过键删除——

dict.erase("left");

6.1.14  博主手记

6.2  以字典dict为例,展示词频统计的两种实现方式

6.2.1  查找 + 插入

// 查找 + 插入组合 map<string, int> countMap; for (auto& e : arr) { auto it = countMap.find(e); if (it != countMap.end()) { it->second++; // 存在则递增 } else { countMap.insert({ e,1 }); // 不存在则插入 } }

存在时直接通过迭代器修改value(second),不存在时使用insert插入新的pair。

6.2.2  利用operator[ ]搞定dict查找

 // 利用 operator[] 的特性 for (auto e : arr) { countMap[e]++; }

6.3  map和multimap的差异

multimap和map的使用基本完全类似,主要区别点在于multimap支持关键值key冗余,那么insert / find / count / erase都围绕着支持关键值key冗余有所差异,这里跟set和multiset完全一样,比如find时,有多个key,返回中序第一个。其次就是multimap不支持[],因为支持key冗余,[ ]就只能支持插入了,不能支持修改。

6.4  map的数据修改

前面艾莉丝提到map支持修改mapped_type数据,不支持修改key数据,修改关键字数据,破坏了底层搜索树的结构。map第一个支持修改的方式时通过迭代器,迭代器遍历时或者find返回key所在的iterator修改,map还有一个非常重要的修改接口operator[],但是operator[]不仅仅支持修改,还支持插入数据和查找数据,所以他是一个多功能复合接口需要注意从内部实现角度,map这里把我们传统说的value值,给的是T类型,typedef为mapped_type。而value_type是红黑树结点中存储的pair键值对值。日常使用中,我们还是习惯将这里的T映射值叫做value

Member types key_type->The first template parameter(Key) mapped_type->The second template parameter(T) value_type->pair<const key_type, mapped_type> // 查找k,返回k所在的迭代器,没有找到返回end(), // 如果找到了通过iterator可以修改key对应的mapped_type值 iterator find(const key_type& k); // 文档中对insert返回值的说明 // The single element versions (1) return a pair, with its member pair::first //set to an iterator pointing to either the newly inserted element or to the //element with an equivalent key in the map.The pair::second element in the pair //is set to true if a new element was inserted or false if an equivalent key //already existed. // insert插⼊⼀个pair<key, T>对象 // 1、如果key已经在map中,插⼊失败,则返回⼀个pair<iterator,bool>对象, // 返回pair对象first是key所在结点的迭代器,second是false // 2、如果key不在在map中,插⼊成功,则返回⼀个pair<iterator,bool>对象, // 返回pair对象first是新插⼊key所在结点的迭代器,second是true // 也就是说无论插入成功还是失败,返回pair<iterator,bool>对象的first都会指向key所在的迭代器 // 那么也就意味着insert插⼊失败时充当了查找的功能,正是因为这⼀点,insert可以⽤来实现 operator[] // 需要注意的是这⾥有两个pair,不要混淆了,⼀个是map底层红⿊树节点中存的pair<key, T>, // 另⼀个是insert返回值pair<iterator, bool> pair<iterator, bool> insert(const value_type& val); mapped_type& operator[] (const key_type& k); // operator的内部实现 mapped_type& operator[] (const key_type& k) { // 1、如果k不在map中,insert会插⼊k和mapped_type默认值, // 同时[]返回结点中存储mapped_type值的引⽤,那么我们可以通过引用修改返映射值。所以[]具备了插入 + 修改功能 // 2、如果k在map中,insert会插⼊失败,但是insert返回pair对象的first是指向key结点的迭代器, // 返回值同时[]返回结点中存储mapped_type值的引用,所以[]具备了查找 + 修改的功能 pair<iterator, bool> ret = insert({ k, mapped_type() }); iterator it = ret.first; return it->second; }

6.5  operator[ ](重点)

文档链接:operator[]

6.5.1  插入默认值

// 插入 dict["sort"]; // 插入 {"sort", ""},string 默认构造为空字符串

6.5.2  插入 + 修改

// 插入 + 修改 dict["left"] = "左边"; // 插入 {"left", "左边"}

6.5.3  修改已存在的值

// 查找 cout << dict["sort"] << endl; // 修改已存在的 key 的 value

6.5.4  查找

// 查找 cout << dict["sort"] << endl; // 如果不存在会插入空字符串!

6.6  at()

6.6.1  修改存在的 key

dict.at("left") = "xxxxxxxxxx"; // 安全修改

6.6.2  访问不存在的 key(抛异常)

// dict.at("insert") = "xxxxxxxxxx"; // 抛出 std::out_of_range 异常

6.7  对比:operator[ ]  VS  at( )

特性operator[]at()
key 不存在时自动插入默认值抛出 std::out_of_range 异常
返回值value 的引用value 的引用
使用场景需要自动插入的场景确保 key 存在的安全访问
性能稍快(无异常检查)稍慢(有边界检查)

7  ~>  map算法题实战

7.1  随机链表的复制

力扣链接:138. 随机链表的复制

力扣题解链接:原链表基础上拷贝节点、置random指针、断开新旧链表解决随机链表的复制

题目描述:

7.1.1  图解题给示例

数据结构初阶阶段,为了控制随机指针,我们将拷贝结点链接在原节点的后面解决,后面拷贝节点还得解下来链接,非常麻烦。这里我们直接让{原结点,拷贝结点}建立映射关系放到map中,控制随机指针会非常简单方便,这里体现了map在解决一些问题时的价值,完全是降维打击。

7.1.2  算法实现

/* // Definition for a Node. class Node { public: int val; Node* next; Node* random; Node(int _val) { val = _val; next = NULL; random = NULL; } }; */ class Solution { public: Node* copyRandomList(Node* head) { map<Node*,Node*> nodeMap; Node* copyhead =nullptr,*copytail = nullptr; Node* cur= head; while(cur) { Node* copy=new Node(cur->val); // 尾随 if(copytail == nullptr) { copyhead = copytail=copy; } else { copytail->next=copy; copytail=copy; } nodeMap.insert({cur,copy}); cur=cur->next; } cur = head; Node* copy = copyhead; while(cur) { if(cur->random == nullptr) { copy->random = nullptr; } else { copy->random = nodeMap[cur->random]; } cur = cur->next; copy = copy->next; } return copyhead; } };
时间复杂度:O(n),空间复杂度:O(n)。

7.1.3  博主手记

本题整个的思路、算法原理、解题过程博主在纸上推导了一遍,大家可以参考一下手记的推导过程!最好做题的过程中自己也推导一遍!!!自己能够推导很重要!

7.2  前K个高频单词

力扣链接:692. 前K个高频单词

力扣题解链接:三种写法解决【前K个高频单词】

题目描述:

7.2.1  题目理解

本题目我们利用map统计出次数以后,返回的答案应该按单词出现频率由高到低排序,有一个特殊要求,如果不同的单词有相同出现频率,按字典顺序排序。

7.2.2  算法实现

7.2.2.1  写法1
用排序找前k个单词,因为map中已经对key单词排序过,也就意味着遍历map时,次数相同的单词,字典序小的在前面,字典序大的在后面。那么我们将数据放到vector中用一个稳定的排序就可以实现上面特殊要求,但是sort底层是快排,是不稳定的,所以我们要用stable_sort,他是稳定的。
// 方法1 class Solution { public: struct kv_pair { bool operator()(const pair<string, int>& kv1,const pair<string, int> kv2) { return kv1.second > kv2.second; } }; vector<string> topKFrequent(vector<string>& words, int k) { map<string, int> countMap; for(auto& str : words) { countMap[str]++; } // multimap<int,string> sortMap; // 降序 vector<pair<string, int>> v(countMap.begin(), countMap.end()); // sort(v.begin(),v.end(),kv_pair()); // 稳定的排序 stable_sort(v.begin(), v.end(), kv_pair()); for (auto& [k, v] : v) { cout << k << ":" << v << endl; } cout << endl; vector<string> ret; for (size_t i = 0; i < k; ++i) { ret.push_back(v[i].first); } return ret; } };
时间复杂度:O(nlogn),空间复杂度:O(n)。
7.2.2.2  写法2

自己实现一个仿函数,控制比较逻辑。

将map统计出的次数的数据放到vector中排序,或者放到priority_queue中来选出前k个。利用仿函数强行控制次数相等的,字典序小的在前面。

次数大的在前面,次数相等的、字典序小的在前面——

// 方法2 class Solution { public: // 自己实现一个仿函数,控制比较逻辑 struct kv_pair { // 次数大的在前面,次数相等的、字典序小的在前面 bool operator()(const pair<string,int>& kv1,const pair<string,int>& kv2) { return kv1.second > kv2.second; || (kv1.second == kv2.second && kv1.first < kv2.first); } }; vector<string> topKFrequent(vector<string>& words, int k) { for(auto& str : words) { countMap[str]++; } // multimap<int,string> sortMap; // 降序 vector<pair<string,int>> v(countMap.begin(),countMap.end()); sort(v.begin(),v.end(),kv_pair); for(auto& [k,v] : v) { cout<< k << ":" << v << endl; } cout << endl; vector<string> ret; for(size_t i = 0;i < k;++i) { ret.push_back(v[i].first); } return ret; } };
时间复杂度:O(nlogn),空间复杂度:O(n)。
7.2.2.3  写法3

使用优先级队列,大堆提供的小于的比较逻辑。

次数大的在前面,次数相等的,字典序小的在前面——

// 方法3 class Solution { public: struct kv_pair{ // 次数大的在前面,次数相等的,字典序小的在前面 // 优先级队列,大堆提供的小于的比较逻辑 bool operator()(const pair<string,int>& kv1,const pair<string,int>& kv2) { return kv1.second < kv2.second || (kv1.second == kv2.second && kv1.first > kv2.first); } }; vector<string> topKFrequent(vector<string>& words, int k) { map<string,int> countMap; for(auto& str : words) { countMap[str]++; } // 大堆 priority_queue<pair<string,int>,vector<pair<string,int>>, kv_pair> pq(countMap.begin(),countMap.end()); vector<string> ret; for(size_t i = 0;i < k;++i) { ret.push_back(pq.top().first); pq.pop(); } return ret; } };
时间复杂度:O(nlogn),空间复杂度:O(n)。

8  ~>  本文博主手记

下面这里博主手记的墨水旋开了,uu们先凑合凑合看一下,内容和本文大体一致——


完整代码示例与实践演示

Test.cpp:

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1 #include<iostream> #include<map> #include<string> using namespace std; void Test_map1() { map<string, string> dict; // C++98 pair<string, string> kv1("sort", "排序"); dict.insert(kv1); dict.insert(pair<string, string>("left", "左边")); dict.insert(make_pair("pair", "左边")); // C++11 dict.insert({ "right","右边" }); //dict.insert({ kv1,pair<string,string>("left","左边") }); dict.insert({ { "string","字符串" }, { "map","地图,映射" } }); // key相同就不会再插入,value不相同也不会插入 dict.insert({ "left","左边xxxx" }); map<string, string>::iterator it = dict.begin(); while (it != dict.end()) { //cout << (*it).first << ":" << (*it).second << endl; cout << it->first << ":" << it->second << endl; //cout << it.operator->()first << ":" << it.operator->()second << endl; ++it; } cout << endl; for (auto& e : dict) { cout << e.first << ":" << e.second << endl; } cout << endl; // 结构化绑定 C++17 auto [x, y] = kv1; // 使用结构化绑定遍历 //for (auto [k, v] : dict) //for (auto& [k, v] : dict) for (const auto& [k, v] : dict) { cout << k << ":" << v << endl; } cout << endl; // 查找和删除 auto pos = dict.find("left"); if (pos != dict.end()) { dict.erase(pos); } // 再次遍历显示结果 for (const auto& [k, v] : dict) { cout << k << ":" << v << endl; } cout << endl; } void Test_map2() { string arr[] = { "苹果", "西瓜", "苹果", "西瓜", "苹果", "苹果", "西瓜", "苹果", "香蕉", "苹果", "香蕉" }; map<string, int> countMap; for (auto& e : arr) { auto it = countMap.find(e); if (it != countMap.end()) { it->second++; } else { countMap.insert({ e,1 }); } countMap[e]++; } for (auto e : arr) { countMap[e]++; } for (auto& [k, v] : countMap) { cout << k << ":" << v << endl; } cout << endl; map<string, string> dict; // 插入 dict["sort"]; // 插入 + 修改 dict["left"] = "左边"; // 修改 dict["sort"] = "排序"; // 查找 cout << dict["sort"] << endl; // 纯粹的查找 + 修改 // at dict.at("left") = "xxxxxxxxxx"; // key不存在,会抛异常 dict.at("insert") = "xxxxxxxxxx"; //报错 // 0x00007FF9E4CE837A处(位于 map的使用.exe 中) // 有未经处理的异常: Microsoft C++ // 异常 : std::out_of_range(抛异常),位于内存位置 0x000000279D0FEBE0处。 } void Test_map3() { multimap<string, string>dict; dict.insert({ "right","右边" }); dict.insert({ "left","左边" }); dict.insert({ "right","右边xxx" }); dict.insert({ "right","右边" }); for (const auto& [k, v] : dict) { cout << k << ":" << v << endl; } cout << endl; } int main() { Test_map1(); //Test_map2(); //Test_map3(); return 0; }

运行演示

Test_map1()

Test_map2()

Test_map3()


结尾

往期回顾:

【C++:map和set的使用】C++STL容器详解:set容器从使用到高频算法题实战

结语:都看到这里啦!那请大佬不要忘记给博主来个“一键四连”哦! 

🗡博主在这里放了一只小狗,大家看完了摸摸小狗放松一下吧!🗡

૮₍ ˶ ˊ ᴥ ˋ˶₎ა


Read more

C++【继承】

C++【继承】

继承 * 1.继承 * 1.1 继承的概念 * 1.2继承的定义 * 1.2.1定义格式 * 1.2.2继承基类成员访问方式的变化 * 1.3继承模板 * 2.基类和派生类之间的转换 1.继承 1.1 继承的概念 继承(inheritance)机制是面向对象程序设计使代码可以复用的最重要的手段,它允许我们在保持原有类特性的基础上进行扩展,增加方法(成员函数)和属性(成员变量),这样产生新的类,称派生类。 没使用继承的两个类Student和Teacher,Student和Teacher类里面都有姓名/地址/年龄/电话/住址等成员变量,都有identity身份证的成员函数,设计就开始冗余。 classStudent{public:// 进⼊校园/图书馆/实验室刷⼆维码等⾝份认证voididentity(){// ...}// 学习voidstudy(

By Ne0inhk
Java新手入门:从零开始安装JDK并配置环境变量

Java新手入门:从零开始安装JDK并配置环境变量

作者:默语佬 ZEEKLOG技术博主 原创文章,转载请注明出处 前言 作为一名Java程序员,相信很多小伙伴都经历过刚入门时的迷茫:“Java到底怎么学?从哪里开始?”,而安装JDK并配置环境变量就是迈向Java世界的第一步。 今天这篇文章,我就来手把手教大家从零开始安装JDK并配置环境变量。文章会配有详细的截图和步骤说明,即使你是完全的小白,也能轻松搞定! 阅读对象:Java新手、编程入门者、对Java感兴趣的同学 难度等级:⭐(入门级) 预计时间:30分钟 目录 1. JDK是什么?为什么要安装JDK? 2. JDK下载:选择合适的版本 3. JDK安装:一步步图形化安装 4. 环境变量配置:Windows系统配置 5. 验证安装:确认JDK安装成功 6. 常见问题及解决方案 7. 总结与下一步学习建议 JDK是什么?为什么要安装JDK? JDK的概念 JDK是Java Development Kit的缩写,

By Ne0inhk
Spring AI :Java 生态原生 AI 框架入门指南

Spring AI :Java 生态原生 AI 框架入门指南

在大模型席卷全球的技术浪潮下,Java 开发者们迫切需要一款贴合自身生态、低门槛接入 AI 能力的框架。Spring AI 的出现,恰好填补了这一空白 —— 它并非简单移植 Python 生态的现有方案,而是深度遵循 Spring 设计哲学,为 Java 和 Spring 开发者打造了原生的 AI 开发框架。本文将从 Spring AI 的核心概念、核心特性出发,结合实际环境搭建与首个对话案例,带大家快速上手这款框架,解锁 Java 生态与 AI 融合的全新可能。 一、什么是 Spring AI? Spring AI 是面向 Java 和 Spring 生态的原生人工智能框架,其核心设计理念完全传承自 Spring:依赖注入、POJO

By Ne0inhk

java_error_in_pycharm64.hprof 文件解析:作用、风险与处理建议

java_error_in_pycharm64.hprof 文件解析:作用、风险与处理建议 java_error_in_pycharm64.hprof 是 PyCharm 运行时发生 Java 虚拟机(JVM)错误时生成的“内存转储文件”,专门用于记录错误发生瞬间的 JVM 内存状态(如对象分布、线程信息、内存泄漏痕迹等),本质是 PyCharm 排查自身崩溃/异常的“调试日志文件”,而非系统核心文件或病毒文件。 一、先明确文件的核心作用:为什么会生成它? PyCharm 虽然是 Python 开发工具,但它的底层运行环境依赖 Java 虚拟机(JVM)(JetBrains 系列软件如 IntelliJ IDEA、WebStorm 均基于

By Ne0inhk