【C++/STL】:list容器的深度剖析及模拟实现

【C++/STL】:list容器的深度剖析及模拟实现

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🚀前言

点击跳转到文章:【list的基本使用】
要模拟实现list,必须要熟悉list的底层结构以及其接口的含义,list的底层是带头双向循环链表,通过上一篇文章的学习,这些内容已基本掌握,现在我们来模拟实现list容器的主要接口。

与前面的vector类似,由于使用了模板,也只分成.cpp和.h两个文件。

.cpp文件里放节点类,迭代器类,list类及其成员函数,测试函数的实现,在.h文件里进行测试

本文的重点是:对三个类的区分与理解,迭代器类的实现

🚀一,节点类

1.为什么定义节点结构体时使用struct而不是class?

答:(1)其实用class也可以,但是class与struct默认的访问限定不同,当没有声明公有,私有时,struct内容默认是公有,class内容默认的私有,所以用class要加上public

(2)当我们用class没有加上public,也没有实例化对象时,编译不会报错(报私有成员的错误),因为模版是不会被细节编译的。只有当我们实例化出对象,模版才会被编译,并且类的实例化并不是对所有成员函数都实例化,而是调用哪个成员函数就实例化哪个。这叫做按需实例化。

2.可用匿名对象初始化。如果T是自定义类型,则调用其默认构造,并且T是内置类型也升级成了有默认构造的概念了。

template <class T>structListNode{ ListNode<T>* _next; ListNode<T>* _prev; T _data;ListNode(const T& data =T()):_next(nullptr),_prev(nullptr),_data(data){}};

🚀二,迭代器类

前面学习的string类和vector的迭代器用的是原生指针类型,即T*。但是在list容器中是不能这样的,因为前面两者的底层物理空间是连续的,符合迭代器++与- -的行为。但是list是由一个一个节点构成的,物理空间不连续,Node*的++和- -不符合迭代器的行为,无法变遍历

所以用一个类把Node* 封装,就可以重载运算符,使得用起来像内置类型,但会转换成函数调用,继而控制Node*的行为。

1,普通迭代器类的实现

遍历需要的核心运算符重载是 *,!=,++ 和 ->。所以只需要利用带头双向循环链表的特性,对Node * 进行封装,从而控制Node * 的行为。

class ListIterator {typedef ListNode<T> Node;typedef ListIterator<T> Self;//名字变得简短 public: Node* _node;//定义一个节点指针ListIterator(Node* node):_node(node){}//前置:返回之后的值//++it;//返回与自己一样的类型 Self& operator++(){ _node = _node->_next;return*this;} Self& operator--(){ _node = _node->_prev;return*this;}//后置:返回之前的值 Self operator++(int){ Self tmp(*this); _node = _node->_next;return tmp;} Self operator--(int){ Self tmp(*this); _node = _node->_prev;return tmp;} T& operator*(){return _node->_data;}//返回的是数据的地址 T* operator->(){return&_node->_data;} bool operator!=(const Self& it){return _node != it._node;} bool operator==(const Self& it){return _node == it._node;}};

2,->运算符的使用场景

假设某个场景下存在一个坐标类:

structPos{int _row;int _col;Pos(int row =0,int col =0):_row(row),_col(col){}};

如果我们插入坐标,并且想要打印出坐标,该如何遍历?

错误示范

voidtest_list2(){ list<Pos> lt1; lt1.push_back(Pos(100,100));//使用匿名对象 lt1.push_back(Pos(200,200)); lt1.push_back(Pos(300,300));//这里的it是Pos*,是结构体指针 list<Pos>::iterator it = lt1.begin();while(it != lt1.end()){ cout <<*it <<" ";//err++it;} cout << endl;}

原因:因为这里的*it返回的是Pos自定义类型,而访问自定义类型需要需要在类中自己重载流插入(<<),这里并没有重载,所以报错

正确操遍历的两种方式

方式1:通过.操作符直接访问结构体的成员变量(一般不这样访问数据)。

cout <<(*it)._row <<":"<<(*it)._col << endl;//ok

方式2:通过重载->运算符,对结构体指针进行解引用。

cout << it.operator->()->_row <<":"<< it.operator->()->_col << endl;//ok

注意:其实这里严格来说是有两个箭头,第一个运算符重载的调用 it.operator->() 返回的是 Pos*,第二个箭头才是原生指针,Pos*再用箭头访问。为了可读性,省略了一个->。

voidtest_list2(){ list<Pos> lt1; lt1.push_back(Pos(100,100));//使用匿名对象 lt1.push_back(Pos(200,200)); lt1.push_back(Pos(300,300));//这里的it是Pos*,是结构体指针 list<Pos>::iterator it = lt1.begin();while(it != lt1.end()){//方式1://cout << (*it)._row << ":" << (*it)._col << endl;//ok//*it就是Pos结构体,再用.操作符访问成员//方式2: cout << it->_row <<":"<< it->_col << endl;//ok//cout << it.operator->()->_row << ":" << it.operator->()->_col << endl;//ok++it;} cout << endl;}

3,const迭代器类的实现

在我们遍历数据时,有时会写一个打印函数,引用传参,一般建议加const,这就出现了一个const链表

voidFunc(const list<int>& lt1){ list<int>::const_iterator it = lt1.begin();while(it != lt1.end()){ cout <<*it <<" ";++it;} cout << endl;}

const迭代器不是在普通迭代器前面加const,即不是const iterator

//err 这样使it本身也不能++了const list<int>::iterator it = it.begin();

const 迭代器目的:本身可以修改,指向的内容不能修改,类似const T* p。

所以我们要再定义一个类,控制*和->的返回值就可以了。

template <class T> class ListConstIterator {typedef ListNode<T> Node;typedef ListConstIterator<T> Self;//名字变得简短 public: Node* _node;//定义一个节点指针ListConstIterator(Node* node):_node(node){}//前置:返回之后的值//++it;//返回与自己一样的类型 Self& operator++(){ _node = _node->_next;return*this;} Self& operator--(){ _node = _node->_prev;return*this;}//后置:返回之前的值 Self operator++(int){ Self tmp(*this); _node = _node->_next;return tmp;} Self operator--(int){ Self tmp(*this); _node = _node->_prev;return tmp;}// 所以我们要再定义一个类,使用const控制*和->的返回值就可以const T& operator*(){return _node->_data;}const T* operator->(){return&_node->_data;} bool operator!=(const Self& it){return _node != it._node;} bool operator==(const Self& it){return _node == it._node;}};

4,通过模板参数,把两个类型的迭代器类结合

可以发现,其实普通迭代器和const迭代器的本质区别是 * 和 ->,这两个运算符的返回类型的变化。两个类冗余,所以可以通过模板,给不同的模板参数,让编译器自己实例化两个类。

template <class T,class Ref,class Ptr>structListIterator{typedef ListNode<T> Node;typedef ListIterator<T, Ref, Ptr> Self;//名字变得简短 Node* _node;//定义一个节点指针ListIterator(Node* node):_node(node){}//前置:返回之后的值//++it;//返回与自己一样的类型 Self& operator++(){ _node = _node->_next;return*this;} Self& operator--(){ _node = _node->_prev;return*this;}//后置:返回之前的值 Self operator++(int){ Self tmp(*this); _node = _node->_next;return tmp;} Self operator--(int){ Self tmp(*this); _node = _node->_prev;return tmp;} Ref operator*(){return _node->_data;} Ptr operator->(){return&_node->_data;} bool operator!=(const Self& it){return _node != it._node;} bool operator==(const Self& it){return _node == it._node;}};

5,迭代器类的一些问题的思考

(1) 类中是否需要写析构函数

这个迭代器类不要写析构函数,因为这里的节点不是迭代器的,是链表的,不用把它释放。我们使用begin,end返回节点给迭代器,是借助迭代器修改,访问数据,所以我们不需要释放

(2) 类中是否需要写拷贝构造进行深拷贝和写赋值拷贝

这里也不需要写拷贝构造进行深拷贝,因为这里要的就是浅拷贝。begin返回了第一个节点的迭代器给it,这里就是用默认生成的拷贝构造,浅拷贝给it,那这两个迭代器就指向同一个节点,所以这里用默认的拷贝构造和赋值拷贝就可以了

🚀三,list 类

1,list类的结构

template <class T> class list {typedef ListNode<T> Node; public://物理空间不是连续的,不符合迭代器的行为,无法遍历//typedef Node* iterator;//规范命名//typedef ListIterator<T> iterator;//typedef ListConstIterator<T> const_iterator;typedef ListIterator<T, T&, T*> iterator;typedef ListIterator<T,const T&,const T*> const_iterator;//……………… private: Node* _head;};

2,迭代器的实现

包含普通迭代器和const迭代器

iterator begin(){//iterator it(_head->_next);//return it;returniterator(_head->_next);//使用匿名对象} iterator end(){returniterator(_head);} const_iterator begin()const{returnconst_iterator(_head->_next);} const_iterator end()const{returnconst_iterator(_head);}

3,插入数据insert

iterator insert(iterator pos,const T& x){ Node* cur = pos._node;//找到当前节点 Node* newnode = new Node(x);//申请节点 Node* prev = cur->_prev;//找到前一个节点//prev newnode cur 进行链接 newnode->_next = cur; cur->_prev = newnode; prev->_next = newnode; newnode->_prev = prev;returniterator(newnode);}

注意:链表的insert没有迭代器失效问题,因为没有扩容的概念,pos位置的节点不会改变。但是STL库里insert也给了返回值,返回的是新插入位置的迭代器

4,删除数据erase

iterator erase(iterator pos){assert(pos !=end());//防止删除头节点 Node* cur = pos._node;//找到当前节点 Node* prev = cur->_prev;//找到前一个节点 Node* next = cur->_next;//找到后一个节点 prev->_next = next; next->_prev = prev; delete cur;returniterator(next);}

注意:链表的erase后有迭代器失效问题,pos失效了,因为pos指向的节点被释放了。所以也要返回值,返回的是删除节点的下一个节点的迭代器

5,头插,头删,尾插,尾删

可以复用前面的 insert和 erase

//尾插:end()的下一个位置voidpush_back(const T& x){//Node* newnode = new Node(x);//申请节点并且初始化//Node* tail = _head->_prev;////链接节点//tail->_next = newnode;//newnode->_prev = tail;//_head->_prev = newnode;//newnode->_next = _head;insert(end(), x);}//尾删voidpop_back(){erase(--end());//注意:前置--}//头插:在begin前面插入voidpush_front(const T& x){insert(begin(), x);}//头删voidpop_front(){erase(begin());}

6,常见构造函数的实现

主要包含:构造函数,拷贝构造,initializer_list构造(列表构造)

注意:由于这些都是在有哨兵位节点的前提下实现的,所以可以把申请哨兵位头节点这一步骤提取出来。

//空初始化,申请哨兵位头节点voidempty_init(){ _head = new Node(); _head->_next = _head; _head->_prev = _head;}list(){empty_init();}//拷贝构造:直接复用尾插,前提要有哨兵位头节点//lt2(lt1)list(const list<T>& lt){empty_init();//注意:使用范围for时加上const和&for(constauto& e : lt){push_back(e);}}//initializer_list构造,前提要有哨兵位头节点list(initializer_list<T> il){empty_init();for(constauto& e : il){push_back(e);}}

7,析构函数

析构函数的作用是:删除整个链表结构,包括哨兵位节点

//清空当前数据 留头节点,其余节点释放voidclear(){auto it =begin();while(it !=end()){//返回删除节点的下一个节点的迭代器 it =erase(it);}}//析构:销毁整个链表~list(){clear(); delete _head; _head = nullptr;}

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子玥酱(掘金 / 知乎 / ZEEKLOG / 简书 同名) 大家好,我是子玥酱,一名长期深耕在一线的前端程序媛 👩‍💻。曾就职于多家知名互联网大厂,目前在某国企负责前端软件研发相关工作,主要聚焦于业务型系统的工程化建设与长期维护。 我持续输出和沉淀前端领域的实战经验,日常关注并分享的技术方向包括前端工程化、小程序、React / RN、Flutter、跨端方案, 在复杂业务落地、组件抽象、性能优化以及多端协作方面积累了大量真实项目经验。 技术方向:前端 / 跨端 / 小程序 / 移动端工程化 内容平台:掘金、知乎、ZEEKLOG、简书 创作特点:实战导向、源码拆解、少空谈多落地 文章状态:长期稳定更新,大量原创输出 我的内容主要围绕 前端技术实战、真实业务踩坑总结、框架与方案选型思考、行业趋势解读 展开。文章不会停留在“API 怎么用”,而是更关注为什么这么设计、在什么场景下容易踩坑、