C++
C++ 网络编程入门:TCP 协议下的简易计算器项目
本项目实现了一个基于 TCP 协议的简易计算器,涵盖服务端与客户端开发。服务端采用 fork 多进程模型处理并发连接,通过回调机制解耦业务逻辑。通信层实现了自定义协议,包含数据编码、解码及序列化反序列化流程。客户端生成随机计算请求发送至服务器,服务器解析后执行加减乘除及取余运算,并处理除零异常,最终将结果返回。项目展示了 C++ 网络编程中 Socket 基础操作、进程间通信及协议设计的基本实践。

本项目实现了一个基于 TCP 协议的简易计算器,涵盖服务端与客户端开发。服务端采用 fork 多进程模型处理并发连接,通过回调机制解耦业务逻辑。通信层实现了自定义协议,包含数据编码、解码及序列化反序列化流程。客户端生成随机计算请求发送至服务器,服务器解析后执行加减乘除及取余运算,并处理除零异常,最终将结果返回。项目展示了 C++ 网络编程中 Socket 基础操作、进程间通信及协议设计的基本实践。

根据前面的经验:网络套接字,序列化与反序列化,守护进程等等,写出一个小项目。
.vscode/
log.hpp // 记录日志的头文件,用于定义日志功能的类和函数。
Makefile // 项目的构建文件,定义如何使用 make 编译、链接代码。
Protocol.hpp // 定义通信协议的头文件,包含数据格式、消息结构、序列化与反序列化规则等。
ServerCal.hpp // 服务器计算相关的头文件,包含服务器端任务计算、数据处理等的声明。
Socket.hpp // 定义套接字操作的头文件,包含与网络连接、数据传输等相关的类和函数。
TcpClient/ // 存放与 TCP 客户端相关的文件夹
TcpClient.cc // TCP 客户端实现源文件,处理与服务器的连接、数据发送和接收。
TcpClient.hpp // TCP 客户端头文件,声明客户端与服务器进行交互的类和方法。
TcpServer/ // 存放与 TCP 服务器相关的文件夹
TcpServer.cc // TCP 服务器实现源文件,处理客户端的连接、接收和处理数据。
TcpServer.hpp // TCP 服务器头文件,声明用于启动和管理服务器端的类和函数。
#include <functional>
#include "Socket.hpp" // 引入套接字操作相关的类
#include "ServerCal.hpp" // 引入服务器端计算相关的类
// 定义回调函数类型,接受一个字符串引用并返回一个字符串
using func_t = std::function<std::string(std::string& package)>;
// 定义 TcpServer 类
class TcpServer {
public:
// 构造函数,接受端口号和回调函数作为参数
TcpServer(uint16_t port, func_t callback) : port_(port), callback_(callback) {}
// 初始化函数,设置监听套接字
void Init() {
listensock_.Socket(); // 创建套接字
listensock_.Bind(port_); // 绑定端口
listensock_.Listen(); // 开始监听
lg(INFO, "Server Init"); // 输出日志,表示服务器已初始化
}
// 启动服务器函数,开始接收客户端连接
void Start() {
while (true) {
std::string ip;
uint16_t port;
// 接受客户端连接,返回客户端的文件描述符
int fd = listensock_.Accept(&ip, &port);
lg(INFO, "Server Accept"); // 输出日志,表示有客户端连接
// 创建子进程处理客户端请求
if (fork() == 0) {
lg(INFO, "fork success"); // 子进程成功创建
listensock_.Close(); // 子进程关闭监听套接字
std::string inbuffer_stream; // 缓存接收的数据
while (true) {
char buffer[1024];
// 从客户端读取数据
int n = read(fd, &buffer, sizeof(buffer));
if (n > 0) {
lg(INFO, "read success"); // 输出日志,表示读取成功
buffer[n] = 0; // 添加字符串结束符
inbuffer_stream += buffer; // 将读取的内容添加到缓冲区
while (true) {
// 调用回调函数处理接收到的包,并返回响应信息
std::string info = callback_(inbuffer_stream);
if (info.empty()) break; // 如果回调返回空字符串,退出循环
// 将处理后的数据写回客户端
write(fd, info.c_str(), info.size());
}
} else if (n == 0)
break; // 如果读取到 0,表示客户端断开连接
else
break; // 读取失败,退出循环
}
exit(0); // 子进程结束
}
// 关闭客户端连接的文件描述符,在父进程中继续等待下一个连接
close(fd);
}
}
private:
uint16_t port_; // 服务器端口号
Sock listensock_; // 监听套接字对象
func_t callback_; // 回调函数,用于处理客户端发送的数据
};
TcpServer(uint16_t port, func_t callback):
callback_ 将在收到客户端请求时被调用,用于处理数据。Init():
Start():
fork() 创建子进程来处理该客户端的请求。Sock listensock_:
Sock 类的对象,用于处理底层套接字操作,包括创建、绑定、监听、接收连接等。func_t callback_:
#include <iostream>
#include <string>
#include <functional>
#include "log.hpp" // 引入日志记录功能
#include "TcpServer.hpp" // 引入 TCP 服务器类
#include "Protocal.hpp" // 引入协议相关类(用于数据格式、协议处理等)
// 测试请求函数的声明
void ResquestTest();
// 测试响应函数的声明
void ResponseTest();
// 用法说明函数,输出程序的使用方式
void Usage() {
std::cout << "\n\r" << "[Usage]:prot" << "\n" << std::endl;
}
// 主程序入口函数
int main(int argc, char* argv[]) {
// 检查命令行参数的数量是否正确
if (argc != 2) {
// 如果参数数量不为 2,则调用 Usage 函数输出使用方法
Usage();
return -1; // 返回错误代码
}
// 输出服务器启动的日志
lg(INFO, "Server start");
ServerCal cal; // 创建一个 ServerCal 对象,用于计算请求数据
// 获取命令行参数中的端口号,并将其转换为整数
std::string port_1 = argv[1];
uint16_t port = std::stoi(port_1); // 将字符串端口号转换为无符号短整型
// 创建一个 TcpServer 对象,绑定回调函数
// 使用 std::bind 绑定 ServerCal::Calculator 函数与 ServerCal 对象,作为回调函数
TcpServer* tsur = new TcpServer(port, std::bind(&ServerCal::Calculator, &cal, std::placeholders::_1));
// 初始化服务器
tsur->Init();
// 启动服务器
tsur->Start();
return 0; // 程序执行成功,返回 0
}
#include "log.hpp":用于记录日志,lg(INFO, "message") 可以在程序中输出日志信息。#include "TcpServer.hpp":引入定义 TcpServer 类的头文件,用于创建 TCP 服务器。#include "Protocal.hpp":引入协议相关的头文件,可能包含协议的定义和数据格式的处理方法。Usage() 函数:
main() 函数:
Usage() 输出帮助信息,并返回错误。ServerCal 对象 cal,该对象负责计算接收到的数据。argv[1] 获取并转换端口号。TcpServer 对象 tsur,并将 ServerCal::Calculator 函数作为回调函数绑定到 TcpServer 中。此回调函数会处理客户端请求的数据。tsur->Init() 初始化服务器,tsur->Start() 启动服务器,开始监听和处理客户端连接。#include <iostream> // 引入标准输入输出流,用于控制台输出
#include <unistd.h> // 引入 UNIX 标准库,提供 sleep 函数和系统调用等功能
#include <time.h> // 引入时间相关的库,用于生成随机数种子
#include <string> // 引入字符串类
#include "log.hpp" // 引入日志记录功能
#include "Socket.hpp" // 引入套接字操作相关的类
#include "Protocal.hpp"// 引入协议相关类(用于数据序列化、反序列化、编码、解码等)
// 用法说明函数,输出程序的使用方法
void Usage() {
std::cout << "\n\r" << "[Usage]:port" << "\n" << std::endl;
}
// 主程序入口
int main(int argc, char* argv[]) {
// 检查命令行参数的数量是否正确
if (argc != 3) {
Usage(); // 如果参数数量不为 3,调用 Usage 函数输出使用方法
return -1; // 返回错误代码
}
srand(time(nullptr)); // 使用当前时间作为随机数生成的种子
Sock sock; // 创建一个套接字对象
sock.Socket(); // 初始化套接字
// 获取命令行参数中的 IP 地址和端口号
std::string ip = argv[1];
std::string port_1 = argv[2];
std::cout << "port: " << port_1 << std::endl; // 输出连接的端口号
// 将端口号从字符串转换为无符号短整型
uint16_t port = std::stoi(port_1);
// 连接到服务器
sock.Connect(ip, port);
lg(INFO, "connect successful"); // 输出连接成功的日志信息
std::string op = "+-*/%"; // 运算符集合
int cnt = 1; // 计算请求的次数
// 持续进行请求
while (true) {
cnt++; // 创建一个请求对象,生成随机数据
Requset req;
req.x_ = rand() % 100 + 1; // 随机生成 1 到 100 之间的整数作为 x
req.y_ = rand() % 100; // 随机生成 0 到 99 之间的整数作为 y
req.op_ = op[rand() % op.size()]; // 随机从运算符集合中选择一个运算符
std::string con; // 序列化后的字符串
std::string out_stream; // 编码后的数据流
// 序列化请求对象
bool r = req.Serialize(&con);
if (!r) lg(WARNING, "Serialize failure"); // 如果序列化失败,输出警告日志
out_stream = Encode(con); // 对序列化后的数据进行编码
// 输出请求的详细信息
std::cout << "============" << " The " << cnt << " Request " << "============" << std::endl;
std::cout << "x: " << req.x_ << std::endl;
std::cout << "op: " << req.op_ << std::endl;
std::cout << "y: " << req.y_ << std::endl;
// 发送请求数据给服务器
write(sock.GetFd(), out_stream.c_str(), out_stream.size());
// 从服务器接收响应数据
std::string in_stream;
char inbuffer[1024];
int n = read(sock.GetFd(), &inbuffer, sizeof(inbuffer));
if (n > 0) {
inbuffer[n] = 0; // 添加字符串结束符
}
in_stream += inbuffer; // 将接收到的数据追加到输入流中
std::string bon; // 解码后的数据
Response resp; // 响应对象
Decode(in_stream, &bon); // 解码接收到的数据
resp.Deserialize(bon); // 反序列化响应数据
resp.Print(); // 打印响应结果
sleep(1); // 每次请求之间暂停 1 秒钟
std::cout << "========================================" << std::endl; // 输出分隔线
}
return 0; // 程序结束
}
Usage():
main():
Usage() 输出帮助信息。srand(time(nullptr)) 设置随机数种子,确保每次运行时生成不同的随机数。Sock 对象,初始化并连接到指定的 IP 地址和端口号。while 循环中,程序持续进行请求:
x_、y_ 和运算符 op_。Serialize() 方法将请求数据序列化,调用 Encode() 方法进行编码。Decode() 进行解码,并使用 Deserialize() 方法将响应数据反序列化。lg(INFO, "message") 输出程序的日志信息,帮助调试和跟踪程序的状态。#pragma once
#include <iostream>
#include "log.hpp" // 引入日志功能,用于输出日志
#include "Protocal.hpp"// 引入协议相关的类和功能
// 定义错误符号的枚举类型
enum err_symbol {
div_zero = 1, // 除法为零错误
mod_zero // 取余为零错误
};
// 服务器计算类
class ServerCal {
public:
// 构造函数,初始化 ServerCal 对象
ServerCal() {}
// 计算函数,根据传入的请求计算结果
Response Calculatate(Requset &req) {
Response resp(0, 0); // 创建一个默认响应对象,初始值为 0
// 根据请求的运算符执行相应的数学运算
switch (req.op_) {
case '+': // 加法
resp.result_ = req.Getx() + req.Gety();
break;
case '-': // 减法
resp.result_ = req.Getx() - req.Gety();
break;
case '*': // 乘法
resp.result_ = req.Getx() * req.Gety();
break;
case '/': // 除法
if (req.Gety() == 0) // 检查除数是否为零
{
resp.code_ = div_zero; // 如果除数为零,设置错误代码为 `div_zero`
break;
}
resp.result_ = req.Getx() / req.Gety(); // 执行除法运算
break;
case '%': // 取余
if (req.Gety() == 0) // 检查除数是否为零
{
resp.code_ = mod_zero; // 如果除数为零,设置错误代码为 `mod_zero`
break;
}
resp.result_ = req.Getx() % req.Gety(); // 执行取余运算
break;
default:
break; // 如果运算符不匹配,直接退出
}
return resp; // 返回计算结果
}
// 计算器函数,处理客户端发送的请求数据包
std::string Calculator(std::string &package) {
// 移除报头部分,解码数据包
std::string context;
bool rDecode = Decode(package, &context); // 解码包头
if (!rDecode) return ""; // 解码失败时返回空字符串
// 反序列化请求数据
Requset req;
req.Deserialize(context);
// 根据请求数据进行计算
Response resp;
resp = Calculatate(req);
sleep(3); // 模拟计算延时(可能用于测试)
// 序列化计算结果并返回
std::string in;
bool r = resp.Serialize(&in);
if (!r) return ""; // 如果序列化失败,返回空字符串
// 编码处理后的结果
context = "";
context = Encode(in);
return context; // 返回最终的编码结果
}
// 析构函数,销毁 ServerCal 对象
~ServerCal() {}
};
ServerCal 类:ServerCal 类包含了处理数学计算的逻辑,通过接收客户端发送的请求并计算结果,然后返回计算结果给客户端。Calculatate(Requset &req) 函数:Requset 对象,表示客户端发送的请求。op_),执行相应的数学运算(加、减、乘、除、取余)。如果请求中存在除数为零的情况(除法和取余),则返回相应的错误代码(div_zero 或 mod_zero)。Response 对象,包含计算结果。Calculator(std::string &package) 函数:package。Requset 对象。Calculatate() 方法进行实际的计算。Serialize() 序列化,之后进行编码。#pragma once
#include <iostream>
#include <string>
#include <cstring>
#include <jsoncpp/json/json.h> // 引入 JSON 库,用于数据的序列化和反序列化
#include "log.hpp" // 引入日志功能
// 定义协议分隔符常量
const std::string space_sep = " "; // 空格分隔符
const std::string protocal_sep = "\n"; // 协议分隔符(换行符)
// 编码函数:将数据进行编码,格式为 "len/n x + y/n"
std::string Encode(std::string &context) {
std::string s = std::to_string(context.size()); // 获取数据长度并转换为字符串
s += protocal_sep; // 添加协议分隔符
s += context; // 添加实际数据内容
s += protocal_sep; // 添加协议分隔符
return s; // 返回编码后的数据
}
// 解码函数:将协议数据解码,移除头部长度并提取有效数据
bool Decode(std::string &package, std::string *context) {
auto pos = package.find(protocal_sep); // 查找协议分隔符位置
if (pos == std::string::npos) return false; // 如果没有找到协议分隔符,返回解码失败
std::string len_str = package.substr(0, pos); // 获取数据长度部分
std::size_t len = std::stoi(len_str); // 将长度字符串转换为整数
int total_len = len + len_str.size() + 2; // 总长度 = 数据长度 + 协议头的长度(包括分隔符)
if (package.size() < total_len) return false; // 检查数据包是否完整
*context = package.substr(pos + 1, len); // 提取有效数据
// 移除解码数据,剩余部分为下一个包的内容
package.erase(0, total_len);
return true; // 解码成功
}
// 请求类(Client Request)
class Requset {
public:
// 构造函数,初始化请求数据
Requset(int data1, char op, int data2) : x_(data1), op_(op), y_(data2) {}
Requset() {} // 默认构造函数
~Requset() {} // 析构函数
void Print() // 打印请求内容
{
std::cout << x_ << op_ << y_ << std::endl;
}
// 序列化函数:将请求数据(x, op, y)序列化为字符串
bool Serialize(std::string *out) {
#ifdef Myself
// 在 Myself 模式下:直接构建字符串格式 "x op y"
std::string s = std::to_string(x_);
s += space_sep;
s += op_;
s += space_sep;
s += std::to_string(y_);
*out = s; // 返回序列化后的数据
return true;
#else
// 否则使用 JSON 格式序列化
Json::Value root;
root["x"] = x_;
root["y"] = y_;
root["op"] = op_;
Json::FastWriter w;
*out = w.write(root); // 返回序列化后的 JSON 字符串
return true;
#endif
}
// 反序列化函数:从字符串中提取数据(x, op, y)
bool Deserialize(const std::string &in) {
#ifdef Myself
// 在 Myself 模式下:解析有效载荷
auto pos1 = in.find(space_sep);
if (pos1 == std::string::npos) return false; // 如果没有找到空格分隔符,返回失败
std::string part_x = in.substr(0, pos1); // 提取 x 部分
auto pos2 = in.rfind(space_sep);
std::string oper = in.substr(pos1 + 1, pos2); // 提取操作符部分
std::string part_y = in.substr(pos2 + 1); // 提取 y 部分
if (pos2 != pos1 + 2) // 如果格式不正确,返回失败
return false;
op_ = in[pos1 + 1]; // 设置操作符
x_ = std::stoi(part_x); // 转换 x 为整数
y_ = std::stoi(part_y); // 转换 y 为整数
return true;
#else
// 否则使用 JSON 格式反序列化
Json::Value root;
Json::Reader r;
r.parse(in, root); // 解析 JSON 字符串
x_ = root["x"].asInt(); // 提取 x
y_ = root["y"].asInt(); // 提取 y
op_ = root["op"].asString()[0]; // 提取操作符(假设只有一个字符)
return true;
#endif
}
int Getx() { return x_; } // 获取 x 值
int Gety() { return y_; } // 获取 y 值
char Getop() { return op_; } // 获取操作符
private:
int x_; // 操作数 x
char op_; // 运算符
int y_; // 操作数 y
};
// 响应类(Server Response)
class Response {
public:
Response(int ret, int code) : result_(ret), code_(code) {}
Response() {}
~Response() {}
// 序列化函数:将响应数据(result_, code_)序列化为字符串
bool Serialize(std::string *out) {
#ifdef Myself
// 在 Myself 模式下:构建字符串格式 "result code"
std::string s = std::to_string(result_);
s += space_sep;
s += std::to_string(code_);
*out = s;
return true;
#else
// 否则使用 JSON 格式序列化
Json::Value root;
root["result"] = result_;
root["code"] = code_;
Json::FastWriter w;
*out = w.write(root); // 返回序列化后的 JSON 字符串
return true;
#endif
}
// 反序列化函数:从字符串中提取响应数据(result_, code_)
bool Deserialize(const std::string &in) {
#ifdef Myself
auto pos = in.find(space_sep);
std::string res = in.substr(0, pos);
std::string code = in.substr(pos + 1);
if (pos != in.rfind(space_sep)) // 如果没有找到正确的分隔符,返回失败
return false;
result_ = std::stoi(res); // 转换 result_ 为整数
code_ = std::stoi(code); // 转换 code_ 为整数
return true;
#else
// 否则使用 JSON 格式反序列化
Json::Value root;
Json::Reader r;
r.parse(in, root); // 解析 JSON 字符串
result_ = root["result"].asInt(); // 提取 result_
code_ = root["code"].asInt(); // 提取 code_
return true;
#endif
}
void Print() // 打印响应内容
{
std::cout << "result_: " << result_ << " code_: " << code_ << std::endl;
}
private:
int result_; // 计算结果
int code_; // 错误代码(例如除数为零等错误)
};
Encode 和 Decode:Encode:将字符串的大小和内容打包为带有协议头的格式,便于传输。Decode:从带有协议头的包中提取有效数据,移除头部信息并返回有效部分。Requset 类:x_、op_、y_ 三个字段(操作数和运算符)。Serialize 和 Deserialize 用于数据的序列化和反序列化。Getx、Gety 和 Getop 获取请求参数的函数。Response 类:result_ 和错误代码 code_。Serialize 和 Deserialize 用于数据的序列化和反序列化。Print 方法输出响应内容。#pragma once
#include <iostream>
#include <string>
#include <cstring>
#include <strings.h> // 用于处理字节操作
#include <sys/types.h> // 引入系统数据类型
#include <sys/socket.h> // 引入套接字 API
#include <arpa/inet.h> // 引入 IP 地址相关函数
#include <netinet/in.h> // 引入 IPv4 协议结构和常量
#include "log.hpp" // 引入日志记录功能
int backlog = 10; // 定义监听队列的最大连接数
// 定义错误枚举,表示不同的错误类型
enum err {
Socketerr = 1, // 套接字创建失败
Bindeterr, // 套接字绑定失败
Listeneterr, // 监听失败
Accepteterr // 接受连接失败
};
// 套接字类,封装了套接字的创建、绑定、监听、连接和关闭等操作
class Sock {
public:
// 默认构造函数
Sock() {}
// 析构函数
~Sock() {}
// 创建套接字
void Socket() {
sockfd_ = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); // 创建一个 IPv4 TCP 套接字
if (sockfd_ < 0) // 检查套接字是否创建成功
{
lg(FATAL, "Socket error: %d,%s", errno, strerror(errno)); // 输出日志并退出
exit(Socketerr); // 错误退出
}
}
// 绑定套接字到指定端口
void Bind(uint16_t port) {
struct sockaddr_in peer;
socklen_t len = sizeof(peer);
bzero(&peer, len); // 清空结构体
peer.sin_port = htons(port); // 设置端口(使用网络字节顺序)
peer.sin_family = AF_INET; // 设置地址族为 IPv4
peer.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY; // 绑定到所有本地接口
// 执行绑定操作
if (bind(sockfd_, (struct sockaddr*)&(peer), len) < 0) {
lg(FATAL, "Bind error: %d,%s", errno, strerror(errno)); // 输出日志并退出
exit(Bindeterr); // 错误退出
}
}
// 开始监听连接请求
void Listen() {
if (listen(sockfd_, backlog) < 0) // 监听套接字,最大连接数为 `backlog`
{
lg(FATAL, "Listen error: %d,%s", errno, strerror(errno)); // 输出日志并退出
exit(Listeneterr); // 错误退出
}
}
// 接受客户端连接
int Accept(std::string *clientip, uint16_t *clientport) {
struct sockaddr_in peer;
socklen_t len = sizeof(peer);
bzero(&peer, len); // 清空结构体
// 等待并接受一个客户端的连接请求
int newfd = accept(sockfd_, (struct sockaddr*)&(peer), &len);
if (newfd < 0) {
lg(FATAL, "Accept error: %d,%s", errno, strerror(errno)); // 输出日志并退出
exit(Accepteterr); // 错误退出
}
// 获取客户端的 IP 地址
char ip[64];
inet_ntop(AF_INET, &peer.sin_addr.s_addr, ip, sizeof(ip));
*clientip = ip; // 返回客户端 IP
*clientport = ntohs(peer.sin_port); // 返回客户端端口号(使用主机字节序)
return newfd; // 返回新的文件描述符
}
// 连接到服务器
bool Connect(const std::string &ip, const uint16_t &port) {
struct sockaddr_in peer;
socklen_t len = sizeof(peer);
bzero(&peer, len); // 清空结构体
peer.sin_addr.s_addr = inet_addr(ip.c_str()); // 设置目标 IP
peer.sin_port = htons(port); // 设置目标端口(使用网络字节顺序)
peer.sin_family = AF_INET; // 设置地址族为 IPv4
int n = connect(sockfd_, (struct sockaddr*)&(peer), len); // 连接到服务器
if (n < 0) {
lg(WARNING, "Connect error: %d,%s", errno, strerror(errno)); // 输出日志并返回失败
return false;
}
return true; // 连接成功
}
// 关闭套接字
void Close() {
close(sockfd_);
}
// 获取套接字的文件描述符
int GetFd() {
return sockfd_; // 返回套接字的文件描述符
}
private:
int sockfd_; // 套接字的文件描述符
};
Socket():Bind(uint16_t port):Listen():backlog 变量定义了最大等待连接队列。如果监听失败,输出日志并退出程序。Accept(std::string *clientip, uint16_t *clientport):Connect(const std::string &ip, const uint16_t &port):false;否则返回 true。Close():GetFd():
微信公众号「极客日志」,在微信中扫描左侧二维码关注。展示文案:极客日志 zeeklog
将字符串编码和解码为其 Base64 格式表示形式即可。 在线工具,Base64 字符串编码/解码在线工具,online
将字符串、文件或图像转换为其 Base64 表示形式。 在线工具,Base64 文件转换器在线工具,online
将 Markdown(GFM)转为 HTML 片段,浏览器内 marked 解析;与 HTML转Markdown 互为补充。 在线工具,Markdown转HTML在线工具,online
将 HTML 片段转为 GitHub Flavored Markdown,支持标题、列表、链接、代码块与表格等;浏览器内处理,可链接预填。 在线工具,HTML转Markdown在线工具,online
通过删除不必要的空白来缩小和压缩JSON。 在线工具,JSON 压缩在线工具,online
将JSON字符串修饰为友好的可读格式。 在线工具,JSON美化和格式化在线工具,online