【队列】循环队列(Circular Queue)详解

【队列】循环队列(Circular Queue)详解

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一、循环队列简介

在实际开发中,队列是一种常用的数据结构,而循环队列(Circular Queue)则一般是一种基于数组实现的队列(也可使用循环链表)。与传统的 FIFO 队列相比,循环队列通过将数组首尾相连形成一个 “环”,能够更高效地利用内存空间。

循环队列的主要思想是:当队尾指针到达数组末端时,如果数组前面还有空余空间,就可以从数组头部重新利用这些空间进行入队操作。也就是说,数组的末端和头部通过逻辑上的连接,形成一个环状结构,从而避免了顺序队列中由于出队操作而导致的空间浪费问题。

如下图就是一个典型的循环队列,其中的 front 表示头指针,指向队头。rear 则表示尾指针,指向队尾元素的下一个位置。

请添加图片描述

二、循环队列的判空和判满

在循环队列中,frontrear 都是可以循环移动的,当队空时,front == rear 成立;当队满时,front == rear 也成立。因此显然不能只凭 front == rear 来判断队空还是队满。

为了解决这个问题,在循环队列中约定:少用一个元素空间,当队尾标识的 rear在队头标识front 的上一个位置时,队列为满。此时,判断队空和队满的条件分别如下:

队空时:front == rear

队满时:(rear + 1) % MAXSIZE == front

其中,MAXSIZE 是队列容量的大小

两种情况下队列中指针的状态如下图所示:

请添加图片描述

既然少一个元素空间,这就意味着,如果要存储的数据个数最大为 k,那么你需要开辟的循环队列的大小应为 k+1

三、循环队列的实现

我们来以具体的一道题目来实现循环队列的各种操作

leetcode 622. 设计循环队列

typedefstruct{int* a;int front;// 头“指针”指向队头数据int tail;// 尾“指针”指向队尾的下一个位置int k;// 一会儿开辟的队列大小为 k+1} MyCircularQueue; bool myCircularQueueIsEmpty(MyCircularQueue* obj); bool myCircularQueueIsFull(MyCircularQueue* obj);// 前面先实现的函数要用到这两个接口,所以事先声明一下// 循环队列的初始化 MyCircularQueue*myCircularQueueCreate(int k){ MyCircularQueue* cq =(MyCircularQueue*)malloc(sizeof(MyCircularQueue)); cq->a =(int*)malloc(sizeof(int)*(k+1)); cq->front =0;// 初始化数据 cq->tail =0; cq->k = k;return cq;}// 入队 bool myCircularQueueEnQueue(MyCircularQueue* obj,int value){if(myCircularQueueIsFull(obj))return false;// 满了就不能再入了 obj->a[obj->tail]= value;// 将数据入进来++obj->tail;// 更新tail obj->tail %=(obj->k+1);// tail 自增了之后可能超出循环队列的大小范围所以要取模// 模的是循环队列的大小 k+1return true;}// 出队 bool myCircularQueueDeQueue(MyCircularQueue* obj){if(myCircularQueueIsEmpty(obj))return false;// 为空就不能再删 obj->front =(obj->front+1)%(obj->k+1);// 和前面是一样的原理,注意同样是加一再取模return true;}// 获取队头元素intmyCircularQueueFront(MyCircularQueue* obj){if(myCircularQueueIsEmpty(obj))return-1;return obj->a[obj->front];}// 获取队尾元素intmyCircularQueueRear(MyCircularQueue* obj){if(myCircularQueueIsEmpty(obj))return-1;if(obj->tail ==0)return obj->a[obj->k];// 跨越了一个循环的情况elsereturn obj->a[obj->tail-1];}// 判空 bool myCircularQueueIsEmpty(MyCircularQueue* obj){return obj->front == obj->tail;}// 判满 bool myCircularQueueIsFull(MyCircularQueue* obj){return(obj->tail+1)%(obj->k+1)== obj->front;// tail的后一个是front说明满了,但是有可能tail+1跨过了一个循环。所以要取模}// 释放voidmyCircularQueueFree(MyCircularQueue* obj){free(obj->a);// 注意这里要先释放结构体内的数组!!!不然会可能内存泄漏free(obj);}

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