构建 基于无人机 RGB+红外(RGBT)双模态小目标行人检测系统 无人机视角下RGB+红外对齐行人小目标检测数据集 航拍无人机多模态行人检测数据集 红外可见光行人检测数据集

构建 基于无人机 RGB+红外(RGBT)双模态小目标行人检测系统 无人机视角下RGB+红外对齐行人小目标检测数据集 航拍无人机多模态行人检测数据集 红外可见光行人检测数据集

无人机视角下RGB+红外对齐行人小目标检测数据集
模态与视角:无人机搭载 RGBT 双光相机,从 50–80 m 高度、45°–60° 俯视角采集,同步 RGB + 热红外图像对。
规模:6,125 对图像(4,900 train / 1,225 test),分辨率 640×512,共 70,880 个行人实例。
任务:专门面向 tiny person detection 的无人机 RGBT 检测 benchmark。

在这里插入图片描述


1

在这里插入图片描述


1

在这里插入图片描述


以下是 无人机视角下 RGB+红外对齐行人小目标检测数据集 的详细信息整理成表格:


📊 无人机 RGBT 行人小目标检测数据集概览表

项目内容
数据集名称DroneRGBT-Pedestrian(或自定义命名)
任务类型小目标行人检测(Tiny Person Detection)
应用场景低空安防、应急搜救、智慧城市、边境巡检、夜间监控
采集平台无人机(UAV)搭载 RGB + 热红外(Thermal)双光相机
模态双模态同步图像对
• 可见光(RGB)
• 热红外(Infrared / Thermal)
采集高度50 – 80 米
俯视角45° – 60° 斜向俯拍
图像分辨率640 × 512 像素(RGB 与红外严格对齐)
图像对数量6,125 对(每对含 1 张 RGB + 1 张红外图)
数据划分- 训练集(train):4,900 对
- 测试集(test):1,225 对
标注格式支持 YOLO / COCO / VOC 等(通常提供边界框 .txt.json
目标类别1 类:行人(Person)
总实例数70,880 个行人标注框(平均每个图像约 11.6 个目标)
目标特点- 小目标为主(多数 < 32×32 像素)
- 包含遮挡、密集、远距离、夜间/低照度场景
- 红外模态增强弱光/夜间检测能力
对齐方式像素级空间对齐(经标定与配准,RGB 与红外图一一对应)
适用模型- 单模态:YOLOv8(RGB 或 Thermal)
- 多模态融合:Fusion-YOLO、CFT、MFFNet、GLAD 等 RGBT 检测模型
用途• 无人机小目标检测 benchmark
• 多模态特征融合研究
• 跨模态对齐与迁移学习

该数据集专为 挑战性极高的无人机小行人检测任务 设计,特别适合评估模型在 远距离、小尺度、复杂光照(含夜间) 条件下的鲁棒性。

以下是构建 基于无人机 RGB+红外(RGBT)双模态小目标行人检测系统 的完整代码方案,采用 YOLOv8 多模态融合架构(简化版),支持训练、推理与可视化。由于 Ultralytics YOLOv8 原生不直接支持双模态输入,我们将通过 早期融合(Early Fusion) 方式将 RGB 与红外图拼接为 4 通道输入,并微调模型。

💡 注:本方案适用于科研/工程落地,可作为 benchmark 系统基础。

📁 一、项目结构

DroneRGBT_Detection/ ├── datasets/ │ ├── images/ │ │ ├── train/ # 存放融合后的 4 通道 .npy 或拼接图 │ │ └── val/ │ └── labels/ │ ├── train/ │ └── val/ ├── models/ │ └── yolov8s-rgbt.yaml # 自定义 4 通道输入模型配置 ├── tools/ │ ├── fuse_rgb_thermal.py # 将 RGB + 红外融合为 4 通道图像 │ └── create_labels.py # (若需从原始标注生成 YOLO 格式) ├── train.py # 训练脚本 ├── detect.py # 推理脚本(支持单图/视频) └── rgbt_drone.yaml # 数据集配置文件

🔧 二、1. 融合 RGB + 红外图像(fuse_rgb_thermal.py

# tools/fuse_rgb_thermal.pyimport os import cv2 import numpy as np deffuse_rgb_thermal(rgb_dir, thermal_dir, output_dir): os.makedirs(output_dir, exist_ok=True) rgb_files =sorted(os.listdir(rgb_dir))for rgb_file in rgb_files:ifnot rgb_file.lower().endswith(('.jpg','.png')):continue thermal_file = rgb_file # 假设文件名一致 rgb_path = os.path.join(rgb_dir, rgb_file) thermal_path = os.path.join(thermal_dir, thermal_file) rgb = cv2.imread(rgb_path)# (H, W, 3) thermal = cv2.imread(thermal_path, cv2.IMREAD_GRAYSCALE)# (H, W)if rgb isNoneor thermal isNone:print(f"Skip {rgb_file}")continue# 调整 thermal 到 3 通道(可选)或保留单通道 thermal = np.expand_dims(thermal, axis=2)# (H, W, 1) fused = np.concatenate([rgb, thermal], axis=2)# (H, W, 4)# 保存为 .npy(推荐)或拼接图(如用 4 通道 TIFF) np.save(os.path.join(output_dir, rgb_file.replace('.jpg','.npy')), fused)# 示例使用if __name__ =='__main__': fuse_rgb_thermal( rgb_dir='raw_data/train/rgb', thermal_dir='raw_data/train/thermal', output_dir='datasets/images/train')
✅ 输出为 .npy 文件(含 4 通道),便于后续加载。

🛠️ 三、2. 自定义 YOLOv8 模型(4 通道输入)

创建 models/yolov8s-rgbt.yaml

# YOLOv8s for RGBT (4-channel input)nc:1# number of classesscales:[0.33,0.50]# model depth and width scalingbackbone:# [from, repeats, module, args]-[-1,1, Conv,[64,3,2]]# 0-P1/2 (input must be 4-channel!)-[-1,1, Conv,[128,3,2]]# 1-P2/4-[-1,3, C2f,[128,True]]-[-1,1, Conv,[256,3,2]]# 3-P3/8-[-1,6, C2f,[256,True]]-[-1,1, Conv,[512,3,2]]# 5-P4/16-[-1,6, C2f,[512,True]]-[-1,1, Conv,[1024,3,2]]# 7-P5/32-[-1,3, C2f,[1024,True]]-[-1,1, SPPF,[1024,5]]# 9head:-[-1,1, nn.Upsample,[None,2,'nearest']]-[[-1,6],1, Concat,[1]]# cat backbone P4-[-1,3, C2f,[512]]# 12-[-1,1, nn.Upsample,[None,2,'nearest']]-[[-1,4],1, Concat,[1]]# cat backbone P3-[-1,3, C2f,[256]]# 15 (P3/8-small)-[-1,1, Conv,[256,3,2]]-[[-1,12],1, Concat,[1]]# cat head P4-[-1,3, C2f,[512]]# 18 (P4/16-medium)-[-1,1, Conv,[512,3,2]]-[[-1,9],1, Concat,[1]]# cat head P5-[-1,3, C2f,[1024]]# 21 (P5/32-large)-[[15,18,21],1, Detect,[nc]]# Detect(P3, P4, P5)
⚠️ 关键修改:首层 Conv 输入通道自动适配 4 通道(无需改代码,PyTorch 自动推断)。

📂 四、3. 数据集配置(rgbt_drone.yaml

# rgbt_drone.yamltrain: ./datasets/images/train # 实际存放 .npy 路径val: ./datasets/images/val nc:1names:['person']
❗ 注意:Ultralytics 默认读取图像文件(.jpg/.png),但我们需要加载 .npy。因此需自定义数据加载器。

🧩 五、4. 自定义数据加载器(关键!)

train.py 中重写 load_image 行为(简化版):

# train.pyfrom ultralytics import YOLO import torch import numpy as np import os from pathlib import Path # 替换默认的图像加载方式defcustom_load_image(self, i):"""Load 4-channel .npy image""" path = self.files[i]if path.endswith('.npy'): img = np.load(path)# (H, W, 4) img = img.transpose(2,0,1)# (4, H, W) img = torch.from_numpy(img).float()return img, img.shape[1], img.shape[2]else:# fallbackreturn self._old_load_image(i)# Monkey patch(仅用于训练)from ultralytics.data.dataset import YOLODataset YOLODataset._old_load_image = YOLODataset.load_image YOLODataset.load_image = custom_load_image # 修改标签加载(确保 .txt 对应 .npy)defcustom_get_label_file(self, img_path):returnstr(Path(img_path).with_suffix('.txt')) YOLODataset.get_label_file = custom_get_label_file 
更稳健做法:继承 YOLODataset 并注册新类,但上述 monkey patch 可快速验证。

▶️ 六、5. 完整训练脚本(train.py

# train.py(完整版)from ultralytics import YOLO import torch import numpy as np from pathlib import Path # === 自定义数据加载(支持 .npy)===from ultralytics.data.dataset import YOLODataset defload_image_npy(self, i): f = self.im_files[i]if f.endswith('.npy'): im = np.load(f)# (H, W, 4) im = im.transpose(2,0,1)# (4, H, W) im = torch.from_numpy(im).float() h, w = im.shape[1], im.shape[2]return im, h, w else:return self._orig_load_image(i)defget_label_file_npy(self, img_path):returnstr(Path(img_path).with_suffix('.txt'))# Patch YOLODataset._orig_load_image = YOLODataset.load_image YOLODataset.load_image = load_image_npy YOLODataset.get_label_file = get_label_file_npy # === 开始训练 ===if __name__ =='__main__': model = YOLO('models/yolov8s-rgbt.yaml')# 从头训练# 或加载预训练权重(需修改首层 conv1.weight)# model = YOLO('yolov8s.pt')# model.model.model[0].conv = torch.nn.Conv2d(4, 64, 3, 2, 1) # 手动替换 model.train( data='rgbt_drone.yaml', epochs=100, imgsz=512, batch=16, name='drone_rgbdet', project='runs', device=0, cache=False, workers=4)

🔍 七、6. 推理脚本(detect.py

# detect.pyimport torch import numpy as np import cv2 from ultralytics import YOLO model = YOLO('runs/drone_rgbdet/weights/best.pt')defdetect_rgbd_pair(rgb_path, thermal_path): rgb = cv2.imread(rgb_path)# (H, W, 3) thermal = cv2.imread(thermal_path, cv2.IMREAD_GRAYSCALE)# (H, W) thermal = np.expand_dims(thermal, axis=2) fused = np.concatenate([rgb, thermal], axis=2)# (H, W, 4) fused = fused.transpose(2,0,1)# (4, H, W) fused = torch.from_numpy(fused).float().unsqueeze(0)/255.0# 归一化 results = model(fused, augment=True)# 可视化:叠加在 RGB 图上 annotated = results[0].plot() cv2.imshow('Detection', annotated) cv2.waitKey(0)# 示例 detect_rgbd_pair('test/rgb/001.jpg','test/thermal/001.jpg')

✅ 八、部署建议

方案说明
科研实验使用 .npy + 自定义 DataLoader
工程部署将 RGB + 红外拼接为 4 通道 TIFF / PNG(需扩展 OpenCV 支持)
加速推理导出 ONNX 后使用 TensorRT(需处理 4 通道输入)
替代融合策略中期融合(Two-Stream + 特征拼接)效果更佳,但需重写模型

Read more

Clawdbot(Moltbot)源码部署全实测:从环境搭建到 WebChat 验证,避坑指南收好

Clawdbot(Moltbot)源码部署全实测:从环境搭建到 WebChat 验证,避坑指南收好

一、为啥折腾 Clawdbot? 最近刷技术圈总刷到 Clawdbot(后来也叫 Moltbot),说是能搭私人 AI 助手,支持 WhatsApp、Telegram 这些常用通道,还能跑在自己设备上,不用依赖第三方服务 —— 想着拉下来测试一下功能,顺便研究一下其源码的实现。 于是拉上 GitHub 仓库https://github.com/openclaw/openclaw,打算从源码部署试试,过程里踩了不少坑,干脆整理成记录,给同样想折腾的朋友避避坑。 二、源码部署前的准备:Windows 环境优先选 WSL2 一开始想直接用 Windows CMD 部署,结果装依赖时各种报错,查仓库文档才发现 Windows 推荐用 WSL2(Ubuntu/Debian 镜像就行),后续操作全在 WSL2 里完成: 1.

ofd.js 前端OFD文档解析与渲染完整指南

OFD(Open Fixed-layout Document)作为中国自主的版式文档标准,在电子发票、电子公文等领域应用广泛。ofd.js项目提供了一套完整的纯前端OFD文件解析与渲染解决方案,让开发者能够在浏览器中直接处理OFD文档,无需任何后端服务器支持。 【免费下载链接】ofd.js 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/of/ofd.js 🚀 为什么选择纯前端OFD解决方案? 传统OFD处理方案通常依赖后端服务器进行文件解析和渲染,这不仅增加了系统复杂性和部署成本,还影响了用户体验。ofd.js的出现彻底改变了这一局面: * 零后端依赖:完全在浏览器端完成OFD文件处理 * 快速响应:本地解析提升文档加载速度 * 部署简单:静态文件即可运行,降低运维成本 📋 快速开始指南 环境准备与项目安装 在开始使用ofd.js之前,请确保您的开发环境满足以下要求: * Node.js 14.0 或更高版本 * 现代浏览器支持(Chrome、Firefox、Safari等)

零基础入门MC.JS WEBMC1.8:10分钟创建你的第一个方块世界

快速体验 1. 打开 InsCode(快马)平台 https://www.inscode.net 2. 输入框内输入如下内容: 生成一个极简的MC.JS WEBMC1.8入门教程项目。包含一个基础的3D场景,地面由绿色方块组成,玩家可以使用WASD移动,鼠标点击放置红色方块。代码要极度简化,每个关键部分都有详细注释说明。提供一个分步教程文档,解释如何修改代码来改变方块颜色、大小和移动速度等基本参数。界面要友好,有明确的操作指引。 1. 点击'项目生成'按钮,等待项目生成完整后预览效果 最近在学习3D游戏开发,发现用MC.JS WEBMC1.8创建简单的方块世界特别适合新手入门。今天就把我的学习过程记录下来,分享给同样想尝试的小伙伴们。 1. 环境准备 不需要安装任何软件,直接打开浏览器就能开始。MC.JS WEBMC1.8是基于Web的简化版Minecraft开发框架,特别适合快速搭建3D场景原型。

告别“打字机”:Generative UI 如何重塑 AI 时代的前端交互?

告别“打字机”:Generative UI 如何重塑 AI 时代的前端交互?

自从大语言模型(LLM)爆发以来,前端开发者接到了无数“给系统加个 AI 对话框”的需求。我们熟练地接入 API,处理流式(Streaming)响应,看着文字像打字机一样一个个蹦出来。 但这真的是 AI 时代前端交互的终点吗? 想象一下这个场景:用户问“帮我对比一下苹果和微软的近期股价”。传统的聊天机器人只能吐出一堆干瘪的文字,或者勉强渲染一个 Markdown 表格。但作为一名前端工程师,你的组件库里明明躺着精美的 Echarts K线图、带有交互提示的卡片和丝滑的动画。 为什么我们不能让大模型直接“生成”一个可交互的 React 或 Vue 组件呢?答案是:可以。这就是目前前端领域最具颠覆性的范式——Generative UI(生成式 UI)。 什么是 Generative UI? Generative UI 是指结合 AI