关闭VSCode的GitHub Copilot功能

关闭VSCode的GitHub Copilot功能

解决方法:

  1. 卸载VSCode自带的Github Copilot插件,在已安装的插件列表中选择卸载。

打开Setting,搜索github,勾选"Chat:Disable AI Features"选项。

在这里插入图片描述

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制造装备物联及生产管理ERP系统信息管理系统源码-SpringBoot后端+Vue前端+MySQL【可直接运行】

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摘要 随着工业4.0和智能制造的快速发展,制造企业对装备物联及生产管理信息化的需求日益增长。传统生产管理方式依赖人工记录和纸质文档,效率低下且易出错,难以满足现代制造业对实时数据采集、设备状态监控和资源优化调度的需求。装备物联技术通过传感器、RFID等设备实现生产数据的自动化采集,结合ERP系统可提升生产计划、库存管理和质量控制的智能化水平。然而,现有系统往往存在数据孤岛、扩展性差等问题,亟需一套集成化、模块化的解决方案。本研究旨在开发一套基于SpringBoot和Vue的制造装备物联及生产管理ERP系统,实现生产全流程的数字化管理。关键词:智能制造、装备物联、ERP系统、生产管理、数据集成。 本研究采用SpringBoot作为后端框架,结合Vue.js前端技术,构建了一套高响应、模块化的信息管理系统。系统通过RESTful API实现前后端分离,MySQL数据库保障数据存储的稳定性和可扩展性。功能模块涵盖设备监控、工单管理、物料追溯、生产报表分析等,支持多终端访问和实时数据可视化。装备物联模块通过MQTT协议与PLC、传感器等硬件交互,实现设备状态实时采集与异常预警。ERP模块整

不懂blender的前端工程师,不是好的程序员,带你一揽web3D技术栈

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作为前端工程师转向Blender+3D交互的数字孪生/智慧工厂领域,这是个非常有前景的方向! 一、核心基础技术 (前端3D核心) 1. Three.js * 为什么: Web端3D渲染的基石,90%的工业级Web3D项目基于它。 * 关键点: * 场景(Scene)、相机(Camera)、渲染器(Renderer) * 几何体(Geometry)、材质(Material)、光照(Light) * 加载器(GLTFLoader, OBJLoader) * 性能优化(实例化InstancedMesh, LOD, 遮挡剔除) 1. Blender (建模+数据导出) * 关键技能: * 工业设备建模(低多边形优化) * UV展开与纹理烘焙 * 动画制作(设备运动/状态切换) * glTF 2.0导出(首选格式,保留材质/

GoWeb必备理论

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关于goweb,你不得不知道的知识 若是初学者可以借鉴GoWeb查阅本文。 HTTP状态码: 意义 每个状态码都是,http设计者对“网络通讯”中可能出现的情况的假设、预判。他就相当于现实世界的信号灯,就像大家一遇到404,就知道资源找不到了。一遇到500就知道服务器挂了。这种共识,也就是如今万维网的高效率的基础之一。 http状态码是日常开发,修改bug,的居家必备神器。咱们对常见状态码做了分类。 1、必须掌握的状态码 200 ok 最常见的状态码,代表请求完全正确,比如打开网页、调用api啥的。 301 moved permanently 资源永久迁移(例:访问时a.com会被从定项到b.com) 302 Found (部分资源,临时迁移) 400 Bad request(请求出错,参数缺少什么的..) 401 unauthorized(没有登入) 403 forbidden(

Web 创建设计

下面为你整理一份系统全面、通俗易懂、适合初学者与进阶者的 《Web 创建与设计指南》(Web Creation & Design Guide)。 它覆盖从网站构思、设计、前端、后端、交互、发布到维护的完整流程。 如果你愿意,我还可以将它扩展成 PDF、PPT、Markdown 或课程体系。 🌐 Web 创建与设计指南 (Web Creation & Design Guide) 1. 什么是 Web 创建与设计? Web 创建(Web Development)= 网站功能的开发(HTML/CSS/JS + 后端 + 数据库) Web 设计(Web Design)= 网站视觉与体验设计(UI/UX)