JAVA 多线程编程:从基础原理到实战应用
JAVA 多线程编程:从基础原理到实战应用
1.1 本章学习目标与重点
💡 掌握线程的核心概念,理解进程与线程的区别和联系。
💡 熟练掌握线程的三种创建方式,理解线程的生命周期及状态转换。
💡 掌握线程同步与锁机制,解决多线程并发安全问题。
💡 了解线程池的核心原理与使用方法,提升多线程程序性能。
⚠️ 本章重点是 线程同步机制 和 线程池的实战应用,这是多线程开发中的核心难点和高频考点。
1.2 多线程核心概念
1.2.1 进程与线程的区别
💡 进程是操作系统进行资源分配和调度的基本单位,每个进程都有独立的内存空间和系统资源。比如打开一个 Java 程序,就会启动一个进程。
💡 线程是进程的执行单元,是 CPU 调度和执行的基本单位。一个进程可以包含多个线程,这些线程共享进程的内存空间和资源。
| 对比维度 | 进程 | 线程 |
|---|---|---|
| 资源分配 | 拥有独立的内存空间和资源 | 共享所属进程的内存和资源 |
| 开销成本 | 创建和销毁开销大 | 创建和销毁开销小 |
| 调度方式 | 由操作系统内核调度 | 由进程内部调度 |
| 独立性 | 进程之间相互独立 | 线程之间共享资源,依赖性强 |
✅ 核心结论:线程是轻量级的进程,多线程编程可以充分利用 CPU 资源,提升程序的并发执行效率。
1.2.2 为什么需要多线程
在单线程程序中,代码是串行执行的,当遇到耗时操作(如文件读写、网络请求)时,程序会阻塞等待,造成 CPU 资源浪费。
多线程的优势体现在以下场景:
- 后台任务处理:如电商系统的订单超时取消、数据同步等。
- 异步操作:如用户注册后发送短信验证码,不阻塞主流程。
- 提高 CPU 利用率:如计算密集型任务,多线程可以充分利用多核 CPU。
1.3 线程的创建方式
1.3.1 方式1:继承 Thread 类
实现步骤
① 📝 定义一个类继承 Thread 类。
② 📝 重写 run() 方法,编写线程执行的业务逻辑。
③ 📝 创建线程对象,调用 start() 方法启动线程。
代码实操
/** * 继承Thread类创建线程 */publicclassMyThreadextendsThread{// 线程名称privateString threadName;publicMyThread(String threadName){this.threadName = threadName;}// 重写run方法,定义线程执行逻辑@Overridepublicvoidrun(){for(int i =1; i <=5; i++){System.out.println(threadName +" 执行:"+ i);// 模拟线程执行耗时操作try{Thread.sleep(500);}catch(InterruptedException e){ e.printStackTrace();}}}publicstaticvoidmain(String[] args){// 创建线程对象MyThread thread1 =newMyThread("线程A");MyThread thread2 =newMyThread("线程B");// 启动线程:注意是调用start()方法,不是run()方法 thread1.start(); thread2.start();}}输出结果(顺序不固定,体现线程并发执行)
线程A 执行:1 线程B 执行:1 线程A 执行:2 线程B 执行:2 线程A 执行:3 线程B 执行:3 线程A 执行:4 线程B 执行:4 线程A 执行:5 线程B 执行:5 ⚠️ 注意事项:启动线程必须调用 start() 方法,直接调用 run() 方法会变成普通方法的串行执行。
1.3.2 方式2:实现 Runnable 接口
实现步骤
① 📝 定义一个类实现 Runnable 接口。
② 📝 重写 run() 方法,编写线程执行逻辑。
③ 📝 创建 Runnable 实现类对象,作为 Thread 构造方法的参数。
④ 📝 调用 start() 方法启动线程。
代码实操
/** * 实现Runnable接口创建线程 */publicclassMyRunnableimplementsRunnable{privateString taskName;publicMyRunnable(String taskName){this.taskName = taskName;}@Overridepublicvoidrun(){for(int i =1; i <=5; i++){System.out.println(taskName +" 执行:"+ i);try{Thread.sleep(500);}catch(InterruptedException e){ e.printStackTrace();}}}publicstaticvoidmain(String[] args){// 创建任务对象MyRunnable task1 =newMyRunnable("任务A");MyRunnable task2 =newMyRunnable("任务B");// 创建线程对象,传入任务Thread thread1 =newThread(task1);Thread thread2 =newThread(task2);// 启动线程 thread1.start(); thread2.start();}}方式2的优势
- 避免单继承的局限性:Java 是单继承机制,继承
Thread类后无法再继承其他类,而实现Runnable接口可以。 - 资源共享:多个线程可以共享同一个
Runnable任务对象,适合多线程处理同一份资源的场景。
资源共享案例:多线程售票
/** * 多线程共享资源:模拟售票系统 */publicclassTicketRunnableimplementsRunnable{// 共享资源:10张票privateint ticketNum =10;@Overridepublicvoidrun(){while(ticketNum >0){// 模拟售票耗时try{Thread.sleep(300);}catch(InterruptedException e){ e.printStackTrace();}System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" 售出第 "+ ticketNum--+" 张票");}}publicstaticvoidmain(String[] args){// 一个任务对象,多个线程共享TicketRunnable ticketTask =newTicketRunnable();// 三个线程模拟三个售票窗口Thread window1 =newThread(ticketTask,"窗口1");Thread window2 =newThread(ticketTask,"窗口2");Thread window3 =newThread(ticketTask,"窗口3"); window1.start(); window2.start(); window3.start();}}输出结果(存在线程安全问题,后面会解决)
窗口1 售出第 10 张票 窗口2 售出第 9 张票 窗口3 售出第 8 张票 窗口1 售出第 7 张票 窗口2 售出第 6 张票 窗口3 售出第 5 张票 窗口1 售出第 4 张票 窗口2 售出第 3 张票 窗口3 售出第 2 张票 窗口1 售出第 1 张票 1.3.3 方式3:实现 Callable 接口(带返回值)
实现步骤
① 📝 定义一个类实现 Callable<V> 接口,V 是返回值类型。
② 📝 重写 call() 方法,编写线程执行逻辑,该方法可以抛出异常。
③ 📝 创建 Callable 实现类对象,通过 FutureTask 包装。
④ 📝 将 FutureTask 作为 Thread 构造方法参数,启动线程。
⑤ 📝 调用 FutureTask 的 get() 方法获取返回值。
代码实操
importjava.util.concurrent.Callable;importjava.util.concurrent.FutureTask;/** * 实现Callable接口创建线程(带返回值) */publicclassMyCallableimplementsCallable<Integer>{// 计算1到n的累加和privateint n;publicMyCallable(int n){this.n = n;}@OverridepublicIntegercall()throwsException{int sum =0;for(int i =1; i <= n; i++){ sum += i;System.out.println("计算中:"+ i +",当前和为:"+ sum);Thread.sleep(200);}return sum;}publicstaticvoidmain(String[] args)throwsException{// 创建Callable任务MyCallable callableTask =newMyCallable(10);// 用FutureTask包装,用于获取返回值FutureTask<Integer> futureTask =newFutureTask<>(callableTask);// 创建线程并启动Thread thread =newThread(futureTask); thread.start();// 获取返回值:get()方法会阻塞,直到线程执行完成Integer result = futureTask.get();System.out.println("1到10的累加和为:"+ result);}}输出结果
计算中:1,当前和为:1 计算中:2,当前和为:3 计算中:3,当前和为:6 计算中:4,当前和为:10 计算中:5,当前和为:15 计算中:6,当前和为:21 计算中:7,当前和为:28 计算中:8,当前和为:36 计算中:9,当前和为:45 计算中:10,当前和为:55 1到10的累加和为:55 ✅ 核心结论:三种创建方式对比
| 创建方式 | 优点 | 缺点 |
|---|---|---|
| 继承 Thread | 编程简单,直接使用 this 获取线程 | 单继承局限,无法共享资源 |
| 实现 Runnable | 避免单继承,支持资源共享 | 无返回值,无法抛出受检异常 |
| 实现 Callable | 有返回值,支持异常抛出 | 编程相对复杂 |
1.4 线程的生命周期与状态转换
1.4.1 线程的六种状态
Java 中线程的生命周期包含六种状态,定义在 Thread.State 枚举中:
- NEW(新建状态):线程对象已创建,但未调用
start()方法。 - RUNNABLE(可运行状态):调用
start()方法后,线程处于就绪或运行中。- 就绪状态:线程等待 CPU 调度。
- 运行状态:线程获取 CPU 资源,执行
run()方法。
- BLOCKED(阻塞状态):线程等待获取锁资源时进入该状态。
- WAITING(等待状态):线程调用
wait()、join()等方法后进入,需要被其他线程唤醒。 - TIMED_WAITING(超时等待状态):线程调用
sleep(long)、wait(long)等方法后进入,超时自动唤醒。 - TERMINATED(终止状态):线程执行完毕或异常终止。
1.4.2 线程状态转换图(核心流程)
NEW → RUNNABLE:调用 start() 方法 RUNNABLE → BLOCKED:竞争锁失败 BLOCKED → RUNNABLE:获取到锁资源 RUNNABLE → WAITING:调用 wait()/join() 方法 WAITING → RUNNABLE:其他线程调用 notify()/notifyAll() 方法 RUNNABLE → TIMED_WAITING:调用 sleep(long)/wait(long) 方法 TIMED_WAITING → RUNNABLE:超时自动唤醒或被其他线程唤醒 RUNNABLE → TERMINATED:run() 方法执行完毕或异常终止 1.4.3 常用线程控制方法
| 方法 | 作用 | 注意事项 |
|---|---|---|
start() | 启动线程 | 一个线程只能调用一次 |
sleep(long millis) | 让线程休眠指定时间 | 不会释放持有的锁资源 |
wait() | 让线程进入等待状态 | 必须在同步代码块中调用,会释放锁 |
notify() | 唤醒一个等待的线程 | 必须在同步代码块中调用 |
notifyAll() | 唤醒所有等待的线程 | 必须在同步代码块中调用 |
join() | 等待该线程执行完毕 | 可以实现线程的顺序执行 |
代码实操:线程的顺序执行(join 方法)
/** * 使用join方法实现线程顺序执行 */publicclassThreadJoinDemo{publicstaticvoidmain(String[] args)throwsInterruptedException{Thread threadA =newThread(()->{for(int i =1; i <=3; i++){System.out.println("线程A执行:"+ i);try{Thread.sleep(500);}catch(InterruptedException e){ e.printStackTrace();}}});Thread threadB =newThread(()->{for(int i =1; i <=3; i++){System.out.println("线程B执行:"+ i);try{Thread.sleep(500);}catch(InterruptedException e){ e.printStackTrace();}}});// 启动线程A threadA.start();// 等待线程A执行完毕,再启动线程B threadA.join(); threadB.start();}}输出结果(线程A执行完才会执行线程B)
线程A执行:1 线程A执行:2 线程A执行:3 线程B执行:1 线程B执行:2 线程B执行:3 1.5 线程同步与并发安全
1.5.1 并发安全问题的产生
当多个线程同时操作共享资源时,会导致数据不一致的问题。比如前面的售票案例,在极端情况下会出现超卖或重复售票的问题。
问题复现:多线程售票的并发安全问题
publicclassUnsafeTicketDemoimplementsRunnable{privateint ticketNum =10;@Overridepublicvoidrun(){while(ticketNum >0){// 模拟网络延迟,放大并发问题try{Thread.sleep(100);}catch(InterruptedException e){ e.printStackTrace();}// 核心问题:判断和操作不是原子性的System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" 售出第 "+ ticketNum--+" 张票");}}publicstaticvoidmain(String[] args){UnsafeTicketDemo task =newUnsafeTicketDemo();newThread(task,"窗口1").start();newThread(task,"窗口2").start();newThread(task,"窗口3").start();}}可能出现的错误结果
窗口1 售出第 10 张票 窗口2 售出第 10 张票 窗口3 售出第 9 张票 窗口1 售出第 8 张票 窗口2 售出第 7 张票 窗口3 售出第 6 张票 窗口1 售出第 5 张票 窗口2 售出第 4 张票 窗口3 售出第 3 张票 窗口1 售出第 2 张票 窗口2 售出第 1 张票 窗口3 售出第 0 张票 可以看到出现了重复售票和售出0号票的问题,这就是典型的并发安全问题。
1.5.2 解决方案1:同步代码块(synchronized)
💡 同步代码块的核心是锁机制,通过 synchronized 关键字锁定一个对象,保证同一时间只有一个线程能执行代码块中的内容。
语法格式
synchronized(锁对象){// 需要同步的代码(操作共享资源的代码)}代码实操:同步代码块解决售票问题
publicclassSafeTicketDemo1implementsRunnable{privateint ticketNum =10;// 定义锁对象:必须是多个线程共享的对象privatefinalObject lock =newObject();@Overridepublicvoidrun(){while(true){synchronized(lock){if(ticketNum >0){try{Thread.sleep(100);}catch(InterruptedException e){ e.printStackTrace();}System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" 售出第 "+ ticketNum--+" 张票");}else{break;}}}}publicstaticvoidmain(String[] args){SafeTicketDemo1 task =newSafeTicketDemo1();newThread(task,"窗口1").start();newThread(task,"窗口2").start();newThread(task,"窗口3").start();}}输出结果(无重复、无超卖,解决并发安全问题)
窗口1 售出第 10 张票 窗口1 售出第 9 张票 窗口2 售出第 8 张票 窗口2 售出第 7 张票 窗口3 售出第 6 张票 窗口3 售出第 5 张票 窗口1 售出第 4 张票 窗口1 售出第 3 张票 窗口2 售出第 2 张票 窗口2 售出第 1 张票 ⚠️ 注意事项:锁对象必须是多个线程共享的对象,否则无法实现同步效果。
1.5.3 解决方案2:同步方法(synchronized)
💡 同步方法是将 synchronized 关键字修饰在方法上,等价于锁定当前对象(this)。
语法格式
publicsynchronized 返回值类型 方法名(参数列表){// 需要同步的代码}代码实操:同步方法解决售票问题
publicclassSafeTicketDemo2implementsRunnable{privateint ticketNum =10;@Overridepublicvoidrun(){while(true){if(!sellTicket()){break;}}}// 同步方法:锁定的是this对象privatesynchronizedbooleansellTicket(){if(ticketNum >0){try{Thread.sleep(100);}catch(InterruptedException e){ e.printStackTrace();}System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" 售出第 "+ ticketNum--+" 张票");returntrue;}else{returnfalse;}}publicstaticvoidmain(String[] args){SafeTicketDemo2 task =newSafeTicketDemo2();newThread(task,"窗口1").start();newThread(task,"窗口2").start();newThread(task,"窗口3").start();}}1.5.4 解决方案3:Lock 锁(JUC 包)
💡 java.util.concurrent.locks.Lock 是 JDK 5 新增的锁机制,相比 synchronized 更加灵活,可以手动控制锁的获取和释放。
常用实现类是 ReentrantLock(可重入锁)。
实现步骤
① 📝 创建 ReentrantLock 对象。
② 📝 在需要同步的代码前调用 lock() 方法获取锁。
③ 📝 在 finally 块中调用 unlock() 方法释放锁,确保锁一定会被释放。
代码实操:Lock 锁解决售票问题
importjava.util.concurrent.locks.ReentrantLock;publicclassSafeTicketDemo3implementsRunnable{privateint ticketNum =10;// 创建可重入锁对象privatefinalReentrantLock lock =newReentrantLock();@Overridepublicvoidrun(){while(true){// 获取锁 lock.lock();try{if(ticketNum >0){Thread.sleep(100);System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" 售出第 "+ ticketNum--+" 张票");}else{break;}}catch(InterruptedException e){ e.printStackTrace();}finally{// 释放锁:必须放在finally块中 lock.unlock();}}}publicstaticvoidmain(String[] args){SafeTicketDemo3 task =newSafeTicketDemo3();newThread(task,"窗口1").start();newThread(task,"窗口2").start();newThread(task,"窗口3").start();}}✅ 核心结论:synchronized 和 Lock 的对比
| 特性 | synchronized | Lock |
|---|---|---|
| 锁获取释放 | 自动获取和释放 | 手动调用 lock()/unlock() |
| 灵活性 | 低 | 高(支持公平锁/非公平锁) |
| 可中断性 | 不支持 | 支持 |
| 条件变量 | 不支持 | 支持(Condition) |
1.6 线程池:高效管理多线程
1.6.1 为什么需要线程池
频繁创建和销毁线程会消耗大量系统资源,线程池可以复用线程,降低系统开销。线程池的核心优势:
- 降低资源消耗:复用已创建的线程,减少创建和销毁线程的开销。
- 提高响应速度:任务到达时,无需等待线程创建即可立即执行。
- 便于线程管理:可以控制最大并发数,避免线程过多导致资源耗尽。
1.6.2 线程池的核心参数(ThreadPoolExecutor)
Java 中线程池的核心实现类是 ThreadPoolExecutor,其构造方法包含 7 个核心参数:
publicThreadPoolExecutor(int corePoolSize,// 核心线程数int maximumPoolSize,// 最大线程数long keepAliveTime,// 非核心线程空闲存活时间TimeUnit unit,// 时间单位BlockingQueue<Runnable> workQueue,// 任务队列ThreadFactory threadFactory,// 线程工厂RejectedExecutionHandler handler // 拒绝策略)参数说明
- 核心线程数:线程池长期保持的线程数量,即使空闲也不会销毁。
- 最大线程数:线程池允许创建的最大线程数。
- 空闲存活时间:非核心线程空闲超过该时间会被销毁。
- 任务队列:存放等待执行的任务,当核心线程都在忙时,任务会进入队列。
- 拒绝策略:当任务队列满且线程数达到最大时,如何处理新任务。
1.6.3 线程池的使用方式
方式1:通过 Executors 工具类创建(快速使用)
Executors 提供了几种常用的线程池创建方法:
newFixedThreadPool(int nThreads):固定大小的线程池。newCachedThreadPool():缓存线程池,线程数可动态调整。newSingleThreadExecutor():单线程池,保证任务顺序执行。
代码实操:固定大小线程池
importjava.util.concurrent.ExecutorService;importjava.util.concurrent.Executors;/** * 固定大小线程池的使用 */publicclassThreadPoolDemo{publicstaticvoidmain(String[] args){// 1. 创建固定大小的线程池,核心线程数=最大线程数=3ExecutorService executorService =Executors.newFixedThreadPool(3);// 2. 提交10个任务for(int i =1; i <=10; i++){int taskId = i; executorService.submit(()->{System.out.println("任务"+ taskId +" 由线程 "+Thread.currentThread().getName()+" 执行");try{Thread.sleep(500);}catch(InterruptedException e){ e.printStackTrace();}});}// 3. 关闭线程池 executorService.shutdown();}}输出结果(3个线程复用执行10个任务)
任务1 由线程 pool-1-thread-1 执行 任务2 由线程 pool-1-thread-2 执行 任务3 由线程 pool-1-thread-3 执行 任务4 由线程 pool-1-thread-1 执行 任务5 由线程 pool-1-thread-2 执行 任务6 由线程 pool-1-thread-3 执行 任务7 由线程 pool-1-thread-1 执行 任务8 由线程 pool-1-thread-2 执行 任务9 由线程 pool-1-thread-3 执行 任务10 由线程 pool-1-thread-1 执行 方式2:手动创建 ThreadPoolExecutor(推荐,更可控)
importjava.util.concurrent.*;/** * 手动创建线程池(推荐方式) */publicclassCustomThreadPoolDemo{publicstaticvoidmain(String[] args){// 1. 定义线程池参数int corePoolSize =2;int maximumPoolSize =5;long keepAliveTime =60;TimeUnit unit =TimeUnit.SECONDS;// 任务队列:容量为3的阻塞队列BlockingQueue<Runnable> workQueue =newArrayBlockingQueue<>(3);// 线程工厂:默认线程工厂ThreadFactory threadFactory =Executors.defaultThreadFactory();// 拒绝策略:丢弃任务并抛出异常RejectedExecutionHandler handler =newThreadPoolExecutor.AbortPolicy();// 2. 创建线程池ThreadPoolExecutor executor =newThreadPoolExecutor( corePoolSize, maximumPoolSize, keepAliveTime, unit, workQueue, threadFactory, handler );// 3. 提交任务for(int i =1; i <=10; i++){int taskId = i;try{ executor.submit(()->{System.out.println("任务"+ taskId +" 由线程 "+Thread.currentThread().getName()+" 执行");Thread.sleep(1000);});}catch(Exception e){System.out.println("任务"+ taskId +" 被拒绝:"+ e.getMessage());}}// 4. 关闭线程池 executor.shutdown();}}输出结果(当任务数超过 最大线程数+队列容量=8 时,新任务被拒绝)
任务1 由线程 pool-1-thread-1 执行 任务2 由线程 pool-1-thread-2 执行 任务3 由线程 pool-1-thread-3 执行 任务4 由线程 pool-1-thread-4 执行 任务5 由线程 pool-1-thread-5 执行 任务6 由线程 pool-1-thread-1 执行 任务7 由线程 pool-1-thread-2 执行 任务8 由线程 pool-1-thread-3 执行 任务9 被拒绝:Task java.util.concurrent.FutureTask@6d311334 rejected from java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor@682a0b20[Running, pool size = 5, active threads = 5, queued tasks = 3, completed tasks = 0] 任务10 被拒绝:Task java.util.concurrent.FutureTask@3d075dc0 rejected from java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor@682a0b20[Running, pool size = 5, active threads = 5, queued tasks = 3, completed tasks = 0] ⚠️ 注意事项:实际开发中推荐手动创建线程池,避免使用 Executors 工具类的默认方法,防止资源耗尽。
1.7 实战案例:多线程实现文件批量下载
1.7.1 需求分析
💡 实现一个多线程文件下载工具,支持从指定 URL 列表批量下载文件,要求:
- 使用线程池管理下载线程,控制并发数。
- 记录每个文件的下载状态(成功/失败)。
- 支持断点续传(可选)。
1.7.2 代码实现
importjava.io.*;importjava.net.HttpURLConnection;importjava.net.URL;importjava.util.ArrayList;importjava.util.List;importjava.util.concurrent.*;/** * 多线程文件批量下载工具 */publicclassMultiThreadFileDownloader{// 线程池:核心线程数2,最大线程数4privatestaticfinalExecutorServiceEXECUTOR=newThreadPoolExecutor(2,4,60,TimeUnit.SECONDS,newArrayBlockingQueue<>(2),Executors.defaultThreadFactory(),newThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy());// 下载状态列表privatestaticfinalList<String>DOWNLOAD_STATUS=newArrayList<>();/** * 下载单个文件 * @param fileUrl 文件URL * @param savePath 保存路径 */privatestaticvoiddownloadFile(String fileUrl,String savePath){HttpURLConnection connection =null;InputStream in =null;OutputStream out =null;try{URL url =newURL(fileUrl); connection =(HttpURLConnection) url.openConnection(); connection.setConnectTimeout(5000); connection.setReadTimeout(5000);// 获取文件名String fileName = fileUrl.substring(fileUrl.lastIndexOf("/")+1);File saveFile =newFile(savePath +File.separator + fileName);// 读取文件流并写入本地 in = connection.getInputStream(); out =newFileOutputStream(saveFile);byte[] buffer =newbyte[1024*8];int len;while((len = in.read(buffer))!=-1){ out.write(buffer,0, len);}String successMsg ="成功:"+ fileName;synchronized(DOWNLOAD_STATUS){DOWNLOAD_STATUS.add(successMsg);}System.out.println(successMsg);}catch(Exception e){String fileName = fileUrl.substring(fileUrl.lastIndexOf("/")+1);String failMsg ="失败:"+ fileName +",原因:"+ e.getMessage();synchronized(DOWNLOAD_STATUS){DOWNLOAD_STATUS.add(failMsg);}System.out.println(failMsg);}finally{// 关闭资源try{if(out !=null) out.close();if(in !=null) in.close();if(connection !=null) connection.disconnect();}catch(IOException e){ e.printStackTrace();}}}/** * 批量下载文件 * @param urlList URL列表 * @param savePath 保存路径 */publicstaticvoidbatchDownload(List<String> urlList,String savePath){// 检查保存路径是否存在File saveDir =newFile(savePath);if(!saveDir.exists()){ saveDir.mkdirs();}// 提交下载任务for(String url : urlList){EXECUTOR.submit(()->downloadFile(url, savePath));}// 关闭线程池EXECUTOR.shutdown();try{// 等待所有任务完成EXECUTOR.awaitTermination(1,TimeUnit.HOURS);}catch(InterruptedException e){ e.printStackTrace();}// 打印下载结果System.out.println("\n===== 下载完成 ======");for(String status :DOWNLOAD_STATUS){System.out.println(status);}}publicstaticvoidmain(String[] args){// 测试URL列表(替换为实际可下载的URL)List<String> urlList =newArrayList<>(); urlList.add("https://example.com/file1.txt"); urlList.add("https://example.com/file2.jpg"); urlList.add("https://example.com/file3.pdf"); urlList.add("https://example.com/file4.zip"); urlList.add("https://example.com/file5.doc");// 批量下载到D盘download目录batchDownload(urlList,"D:\\download");}}1.7.3 案例总结
✅ 这个多线程下载工具综合运用了线程池、同步机制、IO流等知识,核心亮点:
- 使用线程池控制并发数,避免线程过多导致系统资源耗尽。
- 使用
synchronized保证下载状态列表的线程安全。 - 采用
CallerRunsPolicy拒绝策略,当任务过多时,由调用线程执行,避免任务丢失。 - 完善的资源关闭和异常处理,保证程序健壮性。
1.8 本章总结
- 线程是进程的执行单元,多线程可以提升程序并发效率,充分利用 CPU 资源。
- 线程有三种创建方式:继承 Thread、实现 Runnable、实现 Callable,推荐使用后两种。
- 线程的生命周期包含六种状态,核心是掌握状态之间的转换条件。
- 并发安全问题的根源是多个线程操作共享资源,解决方案有 synchronized 同步代码块/方法、Lock 锁。
- 线程池可以复用线程,降低系统开销,实际开发中推荐手动创建 ThreadPoolExecutor。
- 多线程编程的核心是线程同步和资源管理,要注意避免死锁、内存可见性等问题。