Python从0到100(九十五):空洞卷积(Dilated Convolution)网络架构与PAMAP2数据集实验分析

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一、空洞卷积的基础原理

空洞卷积(Dilated Convolution) 是一种改进的卷积操作,通过在卷积核中引入“空洞”来扩大感受野。想象你通过一个3x3的窗口看图片,空洞卷积允许窗口跳过某些像素,比如跳过1个像素,实际覆盖5x5的区域,但参数量不变。

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1. 传统卷积的短板

在聊空洞卷积之前,我们先看看传统卷积神经网络(CNN)是怎么工作的,以及它在某些场景下有哪些不足。传统卷积的做法是用一个固定大小的卷积核在输入图像上滑动,逐个区域地提取特征。例如,一个3x3的卷积核在图像上滑动,每次生成一个新的特征值,形成特征图。

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这种方法在很多视觉任务里效果很好,但也有些让人头疼的地方。

  • 感受野有限:传统卷积能看到的区域(也就是感受野)取决于卷积核的大小和网络的层数。想看到更大的范围,要么堆更多层,要么用更大的卷积核。感受野是卷积核能看到的输入区域大小。对于3x3的核,覆盖范围小;要看更大的区域,要么用更大核,要么加深网络层数,但这都会显著增加计算量和参数量,模型变得臃肿。

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【C++ Qt】网络编程(QUdpSocket、QTcpSocket、Http)

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每日激励:“不设限和自我肯定的心态:I can do all things。 — Stephen Curry” 绪论 : 本章将提到Qt中的网络部分,在看这篇文章之前需要有一定的网络基础也就是TCP/HTTP、本篇文章主要讲到的是Qt中基础的Udp、Tcp、Http的使用方法,并附有了多个小demo方便实操练习,并且其中还在每章最后进行了小总结回顾重要接口和函数方便回顾。 ———————— 早关注不迷路,话不多说安全带系好,发车啦(建议电脑观看)。 网络编程主要依赖于操作系统提供的Socket API。需要注意的是,C++标准库本身并未封装网络编程相关的API。 关于Qt网络编程的几个要点: 1. 网络应用开发本质上是编写应用层代码,需要传输层协议(如TCP/UDP)的支持 2. 为此,Qt提供了两套专门的网络编程API(QUDPSocket和QTcpSocket) 3. 使用Qt网络编程API时,需先在.pro文件中添加network模块 4. 之前学习的Qt控件和核心功能都属于QtCore模块(默认已包含) 为什么Qt要划分出这些模块呢? Qt 本身是一个非常庞

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深入解剖STL RB-tree(红黑树):用图解带入相关复杂操作实现

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👇点击进入作者专栏: 《算法画解》 ✅ 《linux系统编程》✅ 《C++》 ✅ 文章目录 * 一、红黑树介绍 * 1. 什么是红黑树? * 2. 红黑树的规则 * 3. 为什么最长路径不超过最短路径的两倍? * 4. 红黑树的效率 * 二、红黑树的实现 * 2.1 红黑树的节点结构 * 2.2 红黑树整体结构 * 三、红黑树的插入操作 * 3.1 插入的大致流程 * 3.2 插入后的三种情况 * 情况1:叔叔节点存在且为红色(变色处理) * 情况2:叔叔节点不存在或为黑色 + cur和p在同一侧(单旋+变色) * 情况3:叔叔节点不存在或为黑色 + cur和p在不同侧(双旋+变色) * 3.3 插入完整代码 * 3.4 旋转操作的实现

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深入解析C/C++标量初始化警告:braces around scalar initializer的根源与修复

1. 什么是"braces around scalar initializer"警告? 当你用C或C++写代码时,可能会遇到这样的警告:"warning: braces around scalar initializer"。这个警告的意思是你在初始化一个标量(scalar)变量时,不必要地使用了花括号{}。 标量变量指的是那些简单的、不可再分的变量类型,比如: * 基本数据类型:int, float, double等 * 指针类型:int*, char*等 * 枚举类型 举个例子,下面这行代码就会触发这个警告: int x = {5}; // 警告:标量初始化使用了不必要的花括号 而正确的写法应该是: int x = 5; // 正确:直接使用值初始化标量 这个警告通常出现在GCC和Clang编译器中,特别是当你开启了-Wall或-Wextra警告选项时。

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C++中std::string的弱点:你可能未曾注意到的缺点

性能方面的局限 由于std::string是动态大小的字符串,它需要在运行时动态分配内存来存储字符串的内容。在字符串长度变化时,要频繁地进行内存分配和释放操作,导致一定的性能开销。 1. 频繁的内存分配和释放操作可能导致内存碎片的产生,内存空间的利用率降低。 2. 内存分配的成本比较高,特别是在频繁进行小块内存分配时,会增加系统开销。 3. 频繁地进行内存分配和释放操作会导致性能下降,尤其是在大规模数据处理时。 当字符串长度超过当前分配的内存空间时,std::string需要进行动态内存重分配,这会带来一定的性能开销。当字符串长度超过当前分配的内存空间时,std::string需要进行内存重分配,涉及到申请新的内存空间、拷贝数据、释放旧内存等操作,导致性能开销。 std::string 的性能局限之一是字符串拼接的效率问题。当对多个字符串进行拼接操作时,使用加法操作符或者append()方法在每次拼接时都需要进行内存重新分配和复制,这会导致较高的性能开销。特别是在频繁拼接大量字符串时,这种操作会导致大量的内存重分配和数据复制,从而影响程序的性能表现。 三、可变性带来的

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