Python 基础语法详解:变量、类型、动态特性与运算符
Python 基础语法教程,涵盖常量表达式、变量定义与内存概念、数据类型(整数、浮点数、字符串、布尔值)及其动态特性。详细讲解注释规范、控制台输入输出交互、以及算术、关系、逻辑和赋值运算符的使用细节与注意事项。包含典型代码示例与自测练习,帮助初学者建立完整的编程基础认知体系。

Python 基础语法教程,涵盖常量表达式、变量定义与内存概念、数据类型(整数、浮点数、字符串、布尔值)及其动态特性。详细讲解注释规范、控制台输入输出交互、以及算术、关系、逻辑和赋值运算符的使用细节与注意事项。包含典型代码示例与自测练习,帮助初学者建立完整的编程基础认知体系。

我们可以把 Python 当成一个计算器,来进行一些算术运算。
# 表达式
# 优先级:先乘除后加减
print(1 + 2 - 3)
print(1 + 2 * 3)
print(1 + 2 / 3)

print 是一个 Python 内置的函数,稍后会作详细介绍。
我们可以使用 + - * / () 等运算符进行算术运算,先算乘除,后算加减。
运算符和数字之间,可以没有空格,也可以有多个空格,但是一般习惯上写一个空格(比较美观)——关于这点,美观重要吗?代码如果简洁美观,也让将来的自己看得懂。
print(1 + 2 / 3) 的结果输出可以看到是:1.6666666666666665。在 Python 中,2 / 3 => 0.666666 而不是 0!!!在 C / Java 中,整数除以整数的结果还是整数!并且会把小数部分直接舍弃!为什么最后不是 667??编程中,一般没有'四舍五入'这样的规则!在 Python 中是浮点数,IEEE754 标准->在这套规则下,在内存中表示浮点数的时候,可能会存在微小的误差。
形如 1 + 2 - 3 称为表达式,这个表达式的运算结果称为表达式的返回值,1 2 3 这样的数字,称为 字面量常量,+ - * / 称为运算符或者操作符。
注意:熟悉 C / Java 的开发者可能会认为,2 / 3(在 C/C++ 里面是整除)结果为 0(小数部分被截断),但是在 Python 中得到的结果则是一个小数,其实 Python 这种更符合我们日常使用的直觉(单纯的除号)。
我们来看一个示例,说:给定四个分数,67.5,89.0,12.9,32.2,编写代码,求这四个分数的平均数。
print((67.5 + 89.0 + 12.9 + 32.2) / 4) # 优先级
Python 没那么多弯弯绕绕,直接写完了,注意这里有一个优先级问题 即可。
有时候,我们需要进行的计算可能更复杂一些,需要把一些计算的中间结果保存起来。这个时候就需要用到 变量。
示例:给定四个分数,67.5,89.0,12.9,32.2,编写代码,求这四个分数的方差。 PS:方差的计算过程:取每一项,减去平均值,计算平方,再求和,最后除以 (项数 - 1)
求方差:计算平均值;针对每个数字,分别计算数字和平均值的差值,再平方;把上述的平方值相加;除以 (项数 - 1)。
1、计算平均值,用一个变量 avg 把平均值保存起来;
avg = ((67.5 + 89.0 + 12.9 + 32.2) / 4)
2、针对每个数字,分别计算数字和平均值的差值,再平方,再用另外一个变量 total 保存一下得到的结果,再要使用这个结果时只要用变量表示即可——变量起到的功能:可以视为一块用来存储数据的空间(想象成一个纸盒子),变量是存在内存上面的,我们下面还会再谈到这个话题,这里先提一嘴!
3、把上述的平方值相加;
total = ((67.5 - avg)**2 + (89.0 - avg)**2 + (12.9 - avg)**2 + (32.2 - avg)**2)
4、上述结果除以 (项数 - 1),注意:是除以项数 - 1,不是除以项数之后再 - 1!
result = total / 3
print(result) # 方差结果:1173.2866666666666
在这个代码中,就需要先计算这四个数字的平均值,然后再计算方差,这就需要把计算的平均值使用变量保存起来!
avg, total, result 均为变量,在 Python 中表示乘方运算2 即为求平方。
就像计算器中的 M 键功能类似,通过变量就可以保存计算过程中的中间结果——
只不过,计算器一般只能保存一个数据,而在 Python 代码中,可以创建任意多的变量,来随心所欲的保存很多很多的数据。
变量可以视为是一块能够容纳数据的空间,这个空间往往对应到 '内存' 这样的硬件设备上。

PS:我们可以把内存想像成是一个宿舍楼,这个宿舍楼上有很多的房间,每个房间都可以存放数据。
衡量内存的一个重要指标就是内存空间的大小,比如电脑的内存是 16 + 16,32GB,这个数字越大,意味着内存的存储空间就越大,能够存放的数据(变量)就越多,1T、2T 那个是硬盘大小哦!那个是长期存储数据(几年),内存是一断电数据就没有了。
a = 10
创建变量的语句非常简单,其中 a 为变量名。当我们创建很多个变量的时候,就可以用名字来进行区分。 这里的 = 为赋值运算符,表示把 = 右侧的数据放到 = 左侧的空间中,表示数学上的'比较相等'。
像这样写就报错了——
a * a = 10
会报什么错呢?报这样的错——无法赋值给运算符。
注意:变量的名字要遵守一定规则!
有哪些规则呢?一张图搞定!

数学上,变量通常使用 x、y、z 这种简单的英文字母或者拉丁字母表示,但是在编程中不建议这样使用。
为什么呢?原因是编程中,一个程序里通常会同时创建出很多个变量,如果只是使用单个字母表示,在变量多了的时候,就很难记住哪个变量是干啥的,从而给维护程序带来了一定的困难——因此我们更建议使用带有明确描述性的名字,来表示变量的用途。
那么取名字就是一个需要严格规范的事情了,既然是为了表示变量的用途,不能随随便便取个名字,具体命名规范见上图。
如下图所示——

什么意思呢,直接看演示——
# 变量的使用
a = 10
b = a
print(b) # 变量的读取
# 首次使用 = 对 a 进行设置值,这个过程是创建变量(初始化)
a = 20
print(a) # 后续再对 a 使用 = 操作相当于修改 a 的内容(赋值)

变量里面存储的不仅仅是数字,还可以存储其它种类的数据。为了区分不同种类的数据,我们引入了'类型'这样的概念。
注意:和 C++ / Java 等语言不同,Python 变量的类型不需要显式指定,而是在赋值的时候确定的(是的,就是这样)。
Python 的设计哲学:解决一个问题,只通过一种方案——更加简洁直观,也降低了 Python 的学习成本。
# 1. 整数 int(所有的整数都用 int 表示)
# 初始化类型确定为 int,全看赋了什么值,这里赋了 10,就是 int
a = 10
print(type(a))
# Python 中的变量的类型,不需要在定义变量的时候显式声明,而只是依靠初始化语句,根据初始化的值的类型来进行确定
# 在 Python,int 能够表示的数据范围是'无穷'的
# Python 的 int 是可以根据要表示的那个数据的大小,自动扩容的
# Java 的 int 最大就能表示到 -21 亿 ~ +21 亿这个范围
# 因此 Python 这里就没有 long 这样的类型了,像 byte,short 这些类型在 Python 中也不存在
注意:type 和 print 类似,也是 python 内置的函数,我们 可以使用 type 来查看一个变量的类型。
注意:和 C++ / Java 等语言不同,Python 的 int 类型变量,表示的数据范围是没有上限的——它会根据数据的大小不断扩容,只要内存足够大,理论上就可以表示无限大小的数据。
# 2. 浮点数(小数)float(一个 float 表示所有的浮点数)
b = 0.5
print(type(b))
# 像 C++ 和 Java 里面,float 是四个字节的,也叫做'单精度浮点数'
# 字节:把一个二进制位称为一个 bit,8 个 bit 放在一起就称为是一个字节
# double 是八个字节的,也叫做'双精度浮点数'
# Python 中的 float 就是'双精度浮点数',等同于 C++ / Java 里的 double,不需要什么 double 了
注意:和 C++ / Java 等语言不同,Python 的小数(浮点数)只有 float 一种类型,没有 double 类型——但是实际上 Python 的 float 就相当于 C++ / Java 的 double,表示双精度浮点数。
PS:关于单精度浮点数和双精度浮点数的问题,我们此处不作过多讨论。
uu们只要知道:相比于单精度浮点数,双精度浮点数占用的内存空间更多,同时表示的数据精度更高 (大概精确到小数点后 15 位)。
# 3. 字符串
# 像羊肉串一样把一块块羊肉串在一起似的,字符串是把一个个字符放到一起
# 英文字母,阿拉伯数字,标点符号,甚至汉字符号,都可以认为是'字符',如 a、8、+、- 这些都是字符
# Python 中要求使用引号把一系列的字符引起来就构成了字符串
# 引号使用'或者"都是可以的
c = 'hello'
print(type(c))
d = "hello"
print(type(d))
# 搞两种引号是有必要的!举个例子,有一段话:My name is "Alice Greyrat"
# 如果把这段话作为字符串
# e = "My name is "Alice Greyrat"" # 中间这部分,Python 不认识了
# 波浪线:三种颜色-->黄色是警告,你这个代码可能有点问题,但不影响运行;红色是可能会影响运行;绿色如下所示
e = 'My name is "Alice Greyrat"'
# 绿色的波浪线:拼写检查,是不是常见的字符串,这个字符串 Pycharm 不认识
print(type(e))
# 因此,如果字符串里面包含了双引号,表示字符串就可以用单引号引起来;
# 反之,如果字符串里面包含了单引号,表示字符串就可以使用双引号引起来;
# 如果同时有单引号和双引号咋办?
# Python 中还有一种字符串,使用三引号表示,使用'''或者"""
f = '''My 'name' is "Alice Greyrat"'''
# 可见 Python 字符串的定义方式还是非常灵活的
print(type(f))
# 我们上述的引号,都是英文的引号,而不是中文的引号
# 利用单引号/双引号/双引号完成字符串内容的表示
# 以上我们创建的这几种引号都是等价的关系,具体在写代码的时候哪个方便用哪个,没有实际的影响
# 使用内置函数 len(length) 来查看字符串的长度 (多长其实就是字符串里面包含了几个字符)
print(len(d))
# 字符串拼接
# 形如下面这样的代码,就是'字符串拼接',也就是把后面的字符串拼接到前一个字符串的末尾
# 得到了一个更大的字符串!(对于原来的 a1,a2 是没有影响的)
a1 = 'hello'
a2 = 'world'
print(a1 + a2)
# 字符串相加就是字符串的拼接运算
# 整数和浮点数的运算是算术运算
# 字符串的相加是特点含义,比如这里是把 a2 这个字符串的内容完全拼接在 a1 的后面
# 在 Python 中,我们不能把字符串和整数相加
# b1 = 'hello'
在 Python 中,报错,有两种情况: 1、
语法错误:在程序运行之前,Python 解释器,就能把错误识别出来; 2、运行错误:在程序运行之前,识别不了的,必须要执行到对应的代码,才能发现问题。
实际开发中,运行错误要比语法错误严重得多!产品万一已经发布给用户使用,人家运行出现错误了,就麻烦了!这就像是相亲,刚见面就感觉对方不是自己的菜,直接结束了 (语法报错),和对象在一起前 (相亲时) 可能没发现有什么不合适的,在一起之后感觉对方有自己不能接受的一面 (运行报错)。
使用 '' 或者 " " 引起来的,称为字符串,可以用来表示文本。
注意:在 Python 中,单引号构成的字符串和双引号构成的字符串,没有区别——'hello'和'hello'是完全等价的。
我们可以使用内置函数 len(length) 来查看字符串的长度 (多长其实就是字符串里面包含了几个字符)——
a = 'hello'
print(len(a))
字符串拼接:我们还可以使用 + 针对两个字符串进行拼接。
a = 'hello'
b = 'world'
print(a + b)
此处是两个字符串相加,不能拿字符串和整数/浮点数相加。
字符串作为开发中最常用到的数据类型,支持的操作方式也是非常丰富的,我们此处暂时不详细展开,留到后面介绍。
布尔类型是一个特殊的类型,取值只有两种:True (真) 和 False (假),注意是大写!!!
布尔类型也是数学上的一个概念!我们初中的时候就学过一个概念叫做'命题',什么真命题假命题,进一步的就可以判定命题的真假!我们这里可以举几个例子——
打个比方,一个命题可以是'某人是万粉博主',一眼假,假命题;比如,'某人是剑士',真命题。
a = True
print(type(a))
b = False
print(type(b))
演示得再详细一点,配合注释,大家就能理解了!
# 4. 布尔
# 布尔取值只有真和假,因此布尔类型主要用于逻辑判定
# 这里注意一下大小写问题,Python 里面的真 (True) 假 (False),C++/Java 可能是 true/false(小写的)
# 布尔值来源于'命题',真或者假
c1 = True
c2 = False
print(type(c1))
print(type(c2))
# 这里取 c1/c2 这种比较简单粗暴的变量名其实是迫不得已,因为这里没有实际应用场景
# 我们写代码尽量起一个好一点的名字
# 关于布尔类型,会在后面的条件/循环介绍
布尔类型在咱们后续进行逻辑判断的时候,是非常有用的。
除了上述类型之外,Python 中还有 list、tuple、dict、自定义类型等等,我们后续再介绍!
1、类型决定了数据在内存中占据多大空间;
# 1. 不同的类型,占用的内存空间是不同的,占几个字节
# 比如 int 默认是 4 个字节,动态扩容
# 比如 float 固定 8 个字节
# 比如 bool 一个字节就足够了
# 再比如 str 是一个变长的变量,主要看字符串包含的内容
2、类型其实约定了能对这个变量做什么样的操作。
# 2. 不同的类型,对应能够进行的操作也是不同的
# int / float,可以进行 + - * / 运算 ------- 不能使用 len
# str 能 +,但是不能 - 不能 * 也不能 / ------- 以使用 len
例如 int / float 类型的变量,可以进行 + - * / 等操作,而 str 类型的变量,只能进行 + (并且行为是字符串拼接), 不能进行 - * /,但是还能使用 len 等其他操作。
总结:类型系统其实是在对变量进行'归类',相同类型的变量 (数据) 往往具有类似的特性和使用规则。
在 Python 中,一个变量是什么类型,是可以在'程序运行'过程中发生变化的。这个特性称为'动态类型'。
# 动态类型:指的是 [程序运行过程中], 变量的类型可能会发生改变。
a = 10
print(type(a))
a: int = 10
print(type(a))
a = 'hello'
print(type(a))
a: str = 'hello'
print(type(a))
a = True
print(type(a))
a: bool = True
print(type(a))

a 的类型随着程序的运行,就发生改变,并不会因为":(声明)"而导致类型随着程序的运行不发生改变了,还是会改变的——即,变量声不声明并不会影响到我们的类型系统是静态的还是动态的,所以说在 Python 里面要不要给变量进行声明完全是一个锦上添花的做法~>方便程序员读代码,并不是一定要的。
再比如这个——
a = 10
print(type(a))
a = 'hello'
print(type(a))
在程序执行过程中,a 的类型刚开始是 int,后面变成了 str——
C++ / Java 这样的语言则不允许这样的操作,一个变量定义后类型就是固定的了,这种特性则称为'静态类型'。
# 静态类型:[程序运行过程中], 变量的类型始终不变
# C++ / Java
# Java 中的 int a = 10;
# a 这个变量在程序运行的整个过程中,始终都是 int,如果尝试 a = "hello",编译阶段就会报错
# 一个编程语言,是否是动态类型,只是取决于运行时,类型是否发生改变,不取决于变量定义的时候是否声明类型
# Python 作为一个动态类型的语言,在定义变量的时候,也是可以写类型的!具体示例见上
# 动态类型写法是比较灵活的--->提高了语言的表达能力
# 然而,在编程中,"灵活"这个词往往是"贬义"的,"灵活"意味着更容易出错!!!
# 编程中往往是反对灵活,更多希望有一些明确的规定,避免程序员放飞自我
# 就像斑马线一样
# 相比之下,静态类型的语言还是更好一些,尤其是在大型的程序中,多人协作开发中,能够减少不必要的沟通,提高效率
# 因此很多公司,在创业之初,喜欢使用 Python 来开发,产品规模小,也就是一两个程序猿,很快的就能搞出来
# 但是当项目达到一定的规模之后-->动态类型的劣势就逐渐体现了。
# 很多公司就会针对之前 Python 写的代码使用其他语言进行重构-->推导重写一遍,避免动态类型所产生的一些问题
# 很多创业公司都有过类似的经历,比如知乎/豆瓣/B 站...
# 动态类型虽然有它的优势,但它的劣势也很明显,我们在实际开发中还是要结合具体情况来决定使用哪种类型
# Python 是动态类型,我们要知道动态类型的劣势,尽量规避劣势

请在以下程序在求四个数字的方差~>注释 (提高代码可读性)
avg = ((67.5 + 89.0 + 12.9 + 32.2) / 4)
total = ((67.5 - avg)**2 + (89.0 - avg)**2 + (12.9 - avg)**2 + (32.2 - avg)**2)
result = total / 3
print(result)
# (行注释) 这也是注释
Python 中有两种风格的注释——
使用 # 开头的行都是注释——
# 这是一行注释
# (行注释) 这也是注释
使用三引号引起来的称为'文档字符串',也可以视为是一种注释。
# #开头的注释,一般是写在要注释的代码的上方;也有少数情况下是写在要注释代码的右侧的
# 很少会写在代码的下方,更不会写到代码的左侧 (后面的代码直接变成注释的一部分了)
# """:使用三引号开头引起来的称为"文档字符串",也可以视为一种注释
# """和'''等价
"""这是一段文档字符串,它起到的作用和注释一样,也是解释说明的效果."""
# 如何写出比较好的注释:
# 1. 注释的内容得是准确的!起到误导作用的注释还不如不写!!!--->不是程序员故意要写的--->公司的项目要经常进行"迭代"
# 本来代码和注释都已经写好了,后来代码一更新,但是注释忘记同步更改了--->但凡要修改代码,务必要记得更新注释
# 2. 注释的篇幅要合理-->既不要太精简 (看不懂),也不要长篇大论 (别人没有耐心阅读下去)
# 3. 注释使用中文
# 如果是在中国公司,注释当然还是要写咱们的母语中文 (很多程序员其实英文水平不好) 啦!
# 如果是在外国公司 (或者是中国公司对外的业务),这种可能会要求使用英文写注释
# PS: 中国公司好?外国公司 (外企) 好?都有好有坏,不能一言以蔽之
# 4. 注释内容要积极向上,不要有负能量!
# 前几年有一个"事件",有个程序员在在线音乐播放器这个项目里面写了这样一行注释:针对穷比 vip(签到做任务得的 vip) 执行以下逻辑...
# 最后这个程序员被要求全网道歉,所以说注释里面不要有负能量哦!
身为专业的程序员,多花一些心思在写注释上面是完全值得的,我们不光要关心代码本身能不能运行正确,还要关心代码的可读性好不好,容不容易被人理解。
程序需要和用户进行交互。

输入输出的最基本的方法就是 控制台——用户通过控制台输入一些字符串,程序再通过控制台打印出一些字符串。
PyCharm 运行程序,下方弹出的窗口就可以视为是控制台——

Windows 自带的 cmd 程序,也可以视为是控制台——
输入输出的最常见方法是图形化界面,如我们平时用到的 QQ、浏览器、steam 等,都不需要用户输入命令,而只是通过鼠标点击窗口点击按钮的方式来操作。Python 当然也可以用来开发图形化界面的程序,是图形化程序开发本身是一个大话题,咱们博客里面暂时不作介绍。
# 控制台
# 这些对于机械的操作面板,就叫控制台,控制台上会有一些按钮,开关,操作杆...
# 后来有了计算机之后,控制台的概念也就延续下来了~
# 只不过计算机是通过键盘鼠标等进行操作,把操作结果显示到屏幕上
# 计算机里,就把用户能输入命令,向计算机安排工作 (就像你的上司和你的关系,你的上司给你布置任务,你去完成,这里上司变成了用户)
# 计算机再把结果显示出来这样的程序,就称为 [控制台] 了
# 控制台是一种人和计算机交互的最基础方式
# 但是日常生活中却不常用,更常见的交互方式,图形化界面
# 图形化界面的程序编写起来并不容易,课堂上还是使用控制台的方式来进行交互
Python 使用 print 函数输出到控制台——
print('hello')
不仅能输出一个字符串,还可以输出一个其他类型的变量。
a = 10
print(a)
b = True
print(b)
更多的时候,我们希望能够输出的内容是混合了字符串和变量的。
示例:输出 num = 10。
num = 10
print(f'num = {num}')
注意: 使用 f 作为前缀的字符串,称为 f-string; 里面可以使用 { } 来内嵌一个其他的变量/表达式。
Python 中还支持其他的格式化字符串的方法,我们目前暂时只了解这个最简单的即可。
# 基于控制台输出
# 如何批量注释代母:
# 1. 选中要注释的代码
# 2. 使用 ctrl +/ (取消也一样)
a = 10
print(a)
b = 'hello'
print(b)
c = True
print(c)
a = 10
# 希望使用 print 打印出 "a = 10" 这样的内容
# 我们希望把数字和字符串混在一起来打印
# print("a = " + a)
# 报错:TypeError: can only concatenate str (not "int") to str
# 上面的想法可以用"格式化字符串"来实现
print(f"a = {a}")
# 这个语法叫做"格式化字符串"
# f-string,这里的 f 表示"format"
print(f"b = {a + 10}")
# 格式化字符串:最常用的方式-->之前不是说 Python 解决一个问题只有一种方式吗?为什么这里格式化又有多种方式?
# 其实这里和 Python 的发展有关系
# 像格式化打印字符串~很多编程语言都进行了各自的探索,但是这些打印或多或少都存在各自的一些问题:
# C 的 printf 使用%d,%s 这样的占位符 (一旦把占位符写错,占位符和实际要打印的字符不匹配,后果是灾难性的)
# C++ 采用了 std::cout,使用<<(C++ 虽然避免了 C 语言中占位符写错的问题,但是整体的打印不够直观,可读性太差)
# Java 采用了字符串拼接,允许字符串和其他类型的值进行拼接 (缺少了一些必要的校验功能)
# 因此这些方法都有一些不太完美的地方
# Python 最早支持的格式化字符串,也是效仿 C 的 printf...并做出了改进
# Python 3.6 版本才开始支持 f-string(这是当下更好更先进地表示格式化字符串的方式)
# 所以,之所以 Python 提供了多种方式,也是语言发展的结果-->所有语言不是尽善尽美的,需要有一个不断进化发展的过程
python 使用 input 函数,从控制台读取用户的输入。
num = 0
num = input('请输入一个整数:')
print(f'你输入的整数是 {num}')
注意: input 的参数相当于一个'提示信息',也可以没有; input 的返回值就是用户输入的内容,是字符串类型。
a = input('请输入第一个整数:')
b = input('请输入第二个整数:')
print(f'a + b = {a + b}')
此处的结果是字符串拼接,不是算术运算,如果要想进行算术运算,需要先转换类型。
a = input('请输入第一个整数:')
b = input('请输入第二个整数:')
a = int(a)
b = int(b)
print(f'a + b = {a + b}')
通过 int( ) 把变量转成了 int 类型。 类似的,使用 float( )、bool( )、str( ) 等可以完成对应的类型转换。
代码示例:输入 4 个小数,求 4 个小数的平均值。
a = input('请输入第一个数字:')
b = input('请输入第二个数字:')
c = input('请输入第三个数字:')
d = input('请输入第四个数字:')
a = float(a)
b = float(b)
c = float(c)
d = float(d)
avg = (a + b + c + d) / 4
print(f'平均值:{avg}')
此处为了输入 4 个数字,执行了四次 input。 如果是读取任意多个数字怎么办呢?此时就需要用到循环了,我们后面到循环部分再介绍。
# 从控制台输入
# 输入四个小数,求四个小树的平均值
# input 执行的时侯 就会等待用户输入!
# ---->这个等待可能是一个非常长的等待,完全就看用户啥时候去输入——
# 如果用户始终不输入,(不像和对象约会)就会一直在这里死等,不见不散!
# input 返回的值,其实是一个 str
# 如果只是单纯的拿到用户的输入,然后打印,此时就按照 str 打印即可
# 如果需要根据用户输入的内容进行算术计算,此时就需要先把读到的 str -> int
# 可以使用 int()
# 如果想把整数转成字符申?str()
# 如果想把字符串转成浮点数?float()
a = input("请输入第一个数字:")
b = input("请输入第二个数字:")
c = input("请输入第三个树字:")
d = input("请输入第四个数字:")
a = float(a)
b = float(b)
c = float(c)
d = float(d)
avg = (a + b + c + d) / 4
print(f"平均数是 {avg}")

# 运算符-->
# 算术运算符
# 关系运算符
# 逻辑运算符
# 赋值运算符
即——
像 + - * / % ** // 这种进行算术运算的运算符,称为 算术运算符。
注意 1: / 中不能用 0 作为除数,否则会 抛出异常。
print(10 / 0)

异常 是编程语言中的一种常见机制,表示程序运行过程中,出现了一些'意外情况',导致程序不能继续往下执行了。
注意 2: 整数 / 整数 结果可能是小数,而不会 截断。
print(1 / 2)
注意 3: % 不是'百分数',而是求余数。
print(7 % 2)
关于求余数,可能有些开发者容易蒙——其实这个是我们小学二年级数学就学过的:7 除以 2,商是 3,余数是 1。
注意 4:** 是求乘方——不光能算整数次方,还能算小数次方(开根)。
print(4 ** 2)
print(4 ** 0.5)
注意 5:// 是取整除法**(也叫地板除)——整数除以整数,结果还是整数 (舍弃小数部分,并向下取整,不是四舍五入!)
print(7 // 2)
print(-7 // 2)
# 算术运算符
# + - * / % ** // --> 先算乘方,然后是乘除,最后算加减
# 如果运算过程中想修改默认的运算顺序,就需要加上 ()
result = (1 + 2) * 3
print(result)
# 除法的第一个问题:抛出异常
# 在 Python 中,0 不能作为除数
# print(10 / 0) # 报错:ZeroDivisionError: division by zero
# 这种运行时出现的错误也叫做'抛出异常',如果程序运行过程中抛出异常,程序直接就终止了,异常后面的代码也就不会执行到了
# 计算机是铁憨憨~~当计算机遇到不合理的地方,就会直接躺在地上摆烂(不往下干活了)
# 除法的第二个问题:截断的问题-->整数 / 整数,如果除不尽,得到的就是小数,不会出现截断的情况
# 在 Python 中,整数除以整数,结果可能是小数
print(1 / 2)
# 输出:0.5
# print(10 / 0.0)
# 报错:ZeroDivisionError: float division by zero
# 有些缠程语言中,/ 整数 0 也是会抛出异常,/ 浮点数 0 会得到无穷大,而 Python 都认为是除 0 异常
# 除了 Python 之外,大部分的编程语言,都是整数除以整数,结果还是整数
# % 表示求余数
# 小学二年级数学的问题:7 除以 2,商是 3,余数是 1 得到的余数。一定是小于除数的!!
print(7 % 3)
# ** 表示乘方运算,既能支持乘方,也能支持开方
# ** 进行乘方运算 --> 既能够支持整数次方,也支持小数次方,开方运算
# 2^0.5,这种就是根号 2
print(4 ** 2)
print(4 ** 0.5)
# //:地板除法 (取整除法),会针对计算的结果进行'向下取整'
# 这个'向下取整'针对正数和负数,取整的方向不一样(本质都是向更小的取整)
print(7 // 2)
print(-7 // 2)
像 <、<=、>、>=、==、!= 这一系列的运算符称为关系运算符,它们是在比较操作数之间的关系。
<= 是'小于等于',>= 是'大于等于'; == 是'等于',!= 是'不等于'。
1、如果关系符合,则表达式返回 True;如果关系不符合,则表达式返回 False
a = 10
b = 20
print(a < b)
print(a <= b)
print(a > b)
print(a >= b)
print(a == b)
print(a != b)
2、关系运算符不光针对整数/浮点数进行比较,还能针对字符串进行比较
a = 'hello'
b = 'world'
print(a < b)
print(a <= b)
print(a > b)
print(a >= b)
print(a == b)
print(a != b)
注意:直接使用 == 或者 != 即可对字符串内容判定相等 (这一点和 C / Java 不同);字符串比较大小,规则是'字典序'。
关于
字典序:想象一个英文词典,上面的单词都是按照字母顺序排列。如果首个字母相同,就比较第二个字母 (就比如著名单词 abandon),我们认为一个单词在词典上越靠前,就越小;越靠后,就越大。
3、对于浮点数来说,不要使用 == 判定相等
print(0.1 + 0.2 == 0.3)
注意:浮点数在计算机中的表示并不是精确的!在计算过程中,就容易出现非常小的误差。
print(0.1)
print(0.2)
print(0.3)
print(0.1 + 0.2)
观察上图我们不难发现——
0.1 + 0.2 的结果并非是 0.3!而是带了个小尾巴。虽然这个尾巴非常小了,但是 == 是锱铢必较的,仍然会导致 == 的结果为 False。
不止是 Python 如此,主流编程语言都是如此。这个是 IEEE754 标准规定的浮点数格式所引入的问题,此处我们不作过多讨论。
正确的比较方式: 不再严格比较相等了,而是判定差值小于允许的误差范围。
a = 0.1 + 0.2
b = 0.3
print(-0.000001 < (a - b) < 0.000001)
实际工程实践中,误差在所难免,只要保证误差在合理范围内即可。
# 如何批量化注释:Ctrl + / --> 取消也是如此
# / 和 \ 注意区分(前者叫'斜杠',后者叫'反斜杠')
# ---------------------------关系运算符 1---------------------------
# 关系运算符就是在比较两个操作数之间的'大小''相等'这样的关系!
# <
# >
# <=
# >=
# == 比较相等
# !=
# 1. 关系运算符对应的表达式值是布尔类型~
# 表达式符合要求,为真。
# 不符合要求,为假.
# 2. 关系运算不光可以针对数字进行比较,还能够比较字符串~
# 字典序-->在英文词典上,单词是按照一定的顺序来排列的
# 先看首字母在字母表上的顺序-->谁小,谁就排在前面:如果首字母相同,依次比较第二个字母,第三个字母...
# abandon(单词书上排在前面的,顺序:首字母 abcd……)
# 字符串在词典上越靠前,就越小越靠后,就越大
# a = 10
# b = 20
# print(a < b)
# print(a > b)
# print(a >= b)
# print(a <= b)
# print(a == b)
# print(a != b)
# a = 'hello'
# b = 'world'
# print(a < b)
# print(a > b)
# print(a >= b)
# print(a <= b)
# print(a == b)
# print(a != b)
# 针对中文进行大小字节序比较,是没有意义的
# 至少按照默认的字典序来说,是没有意义的
# a = '你好'
# b = '世界'
# print(a < b)
# print(a > b)
# print(a >= b)
# print(a <= b)
# print(a == b)
# print(a != b)
# 在计算机里,表示中文,其实是用多个字节构成的一个比较大的数字来进行比较
# 在有些场景下,比如手机通讯录、微信通讯录(联系人名字按照拼音来进行排序)--->是另外的比较规则
# 至少 Python 默认是不支持的,需要使用第三方库,才能实现类似的效果
a = +
b =
(- < (a - b) < )
像 and or not 这一系列的运算符称为 逻辑运算符。
and 并且。两侧操作数均为 True,最终结果为 True,否则为 False(一假则假) or 或者。两侧操作数均为 False,最终结果为 False,否则为 True(一真则真) not 逻辑取反。操作数本身为 True,则返回 False,本身为 False,则返回 True。
此处说的'并且'和'或者',就是我们日常生活中使用的'并且'和'或者'。 想象一下未来丈母娘问你要彩礼,什么叫做'有房并且有车',什么叫做'有房或者有车'。
a = 10
b = 20
c = 30
print(a < b and b < c)
print(a < b and b > c)
print(a > b or b > c)
print(a < b or b > c)
print(not a < b)
print(not a > b)
a < b and b < c 这个操作等价于 a < b < c——这个设定和大部分编程语言都不相同。
和其他编程语言类似,Python 也存在短路求值的规则。
对于 and,如果左侧表达式为 False,则整体一定为 False,右侧表达式不再执行; 对于 or,如果左侧表达式为 True,则整体一定为 True,右侧表达式不再执行。
print(10 > 20 and 10 / 0 == 1)
print(10 < 20 or 10 / 0 == 1)
上述代码没有抛出异常,说明右侧的除以 0 操作没有真正执行。
# 逻辑运算符
# 找女朋友,谈婚论嫁——要彩礼
# 要有房并且要有车(and:缺一不可)
# 要有房或者要有车(or:有一个就行,不能两个都没有
# and 并且 两侧操作数均为 True,表达式的值为 True,否则为 false(一假则假)
# or 或者 两侧操作数均为 False,表达式的值为 False,否则为 True(一真则真)
# not 逻辑取反 只有一个操作数。操作数为 True,则返回 False;操作数为 False,则返回 True
a = 10
b = 20
c = 30
# # 1. and
# # a < b < c 等价于 a < b and b < c
# # print(a < b and b < c)
# print(a < b < c) # 带黄色波浪线,功能上没问题,但是有更好的写法:点击黄色灯泡
# print(a > b and b > c)
## # 2. or
# print(a < b or b < c)
# print(a < b or b > c)
# print(a < b or b < c)
## # 3. not
# print(not a < b)
# print(not a > b)
# 比如 C++ 或者 Java 里,使用
# && 表示逻辑与 并目
# || 表示逻辑或 或者
# !表示逻辑非 逻辑取反
# 逻辑运算符中的重要细节:短路求值(物理上的术语)
# 对于 and 操作来说:如果左侧表达式为 False,那么整体的值一定是 False,右侧表达式不必求值!
# 对于 or 操作来说:如果左侧表达式为 True,那么整体的值一定是 True,右侧表达式不必求值!
# 右侧就不再求值了,所以一旦右侧求值了,是能够看到代码出现异常的!
# 如果代码没有抛出异常,右侧没有求值!
print(a > b and 10 / 0 == 1)
# print(a < b and 10 / 0 == 1) # 报错:ZeroDivisionError: division by zero
print(a < b or 10 / 0 == 1)
# 短路求值这种行为,大部分编程语言都有,C、C++、Java……
= 表示赋值,这个我们已经用过很多次了,注意和 == 加以区分; = 除了基本的用法之外,还可以同时针对多个变量进行赋值。
a = b = 10
a, b = 10, 20
a = 10
b = 20
tmp = a
a = b
b = tmp
a = 10
b = 20
a, b = b, a
Python 还有一些复合赋值运算符,例如 +=、-=、*=、/=、%=。
其中 a += 1 等价于 a = a + 1,其他复合赋值运算符也同理。
a = 10
a = a + 1
print(a)
b = 10
b += 1
print(b)
注意:像 C++ / Java 中,存在 ++ – 这样的自增/自减运算符。Python 中则不支持这种运算。 如果需要使用,则直接使用 += 1 或者 -= 1。
++、-- 最大的问题就是容易分不清前置和后置的区别。在这一点上,Python 语法在设计的时候就进行了规避,避免出现这种不直观,并且容易混淆的语法。
# ------------------------------赋值运算符(1)------------------------------
# = 表示赋值,意思就是把右侧的值填充到左侧的空间(这个空间得是一个变量)中!
# == 表示比较相等
a = 20
# 连续赋值:先把 20 赋值给 b,再把 b 赋值给 a,就相当于 a = 20,b = 20-->我们称之为'链式赋值'
# 工作中不建议使用链式赋值,尽量一行代码只是包含一个操作(挤在同一行可读性也不太好)!
a = b = 20
# 多元赋值:能够帮我们解决一些特殊问题
# 比如可以完成两个变量的交换
a = 10
b = 20
# tmp = a
# a = b
# b = tmp
# print(a,b)
# 使用多元赋值,直接一步到位完成交换
a, b = b, a
print(a, b)
# 借助多元赋值,完成让一个函数返回多个值这样的操作
# ------------------------------赋值运算符(2)------------------------------
# 有一个读取变量的过程
# a = 0
# NameError: name 'a' is not defined(不认识 a 这个变量)
a = 0
a = a + 1
# 和上面等价
a += 1
# -=,*=,/=,**=,%=,//=
# C++ / Java 中的 a++、++a 可以吗?
# ++a
# ++a:黄色波浪线,之所以没有语法报错,是因为 Python 解释器把 + 当成了正号
# 同理,--a 也是不会报错,把 - 当成了负号,负负得正,最终的值仍然不变
# a++
# 但是后置++和后置--在语法上都是报错的!
# 使用 a += 1 已经很方便地完成自增了!
# SyntaxError: invalid syntax
# ++操作其实挺讨厌的-->
# 前置++(表达式返回自增之后的值)和后置++(表达式返回自增之前的值)的区别,对于初学者来说是非常不友好的!在初学 C 语言时也比较不友好
# Python 中不支持++、--这样的自增自减操作!
# Python 直接把前置++、后置++、前置--、后置--都给删了
print(a)
# 值得一提的是:前置++、后置++这是 C 语言开的头,但是现在 C 语言已经后悔了!
# -->Go 语言——Golang——作者就是 C 语言之父,肯·汤姆逊,如今依然活跃
# Go 语言:C 的升级版本
# 在 Golang 里面废除了前置++,只保留了后置++,而且这个后置++不能取表达式的返回值
除了上述之外,Python 中还有一些运算符,比如身份运算符 (is, is not)、成员运算符 (in, not in)、位运算符 (& | ~ ^ << >>) 等。 此处我们不作过多介绍。
# 总结
# 本章节中我们学习了 Python 中的最基础的语法部分
# 常量
# 变量
# 类型
# # 整数
# # 浮点数
# # 字符串
# # 布尔值
# 注释
# 输入输出
# 运算符
# # 算术运算符
# # 关系运算符
# # 逻辑运算符
# # 赋值运算符
当前我们的代码还只能进行一些简单的算术运算,下个章节中我们将学习 Python 中的逻辑判断,我们就可以写稍微复杂一点的程序了。
Python 基础语法的第一部分到前面的【总结】那里就已经结束了,这是自测小练习,大家可以检验一下,看看前面的基础怎么样。
#(1)[多选] 以下关于变量之间加法运算的说法,正确的是:
# A. Python 中的字符串之间够能相加.# B. Python 中的字符串可以和整数相加.# C. Python 中的整数可以和浮点数相加.# D. Python 中的整数可以和布尔值相加.
正确选项: ACD
题目解析——
# 题目解析:
# D. 如果把布尔类型的值和整数进行算术运算,此时就会把 True 当做 1,把 False 当做 0-->虽然也能跑,但是这样的操作,是没有意义的!!!
# 也就是说:布尔类型只是单纯地表示真和假,他和数字之间并没有一个明确的联系
# True 和 False 约定一个 1 一个 -1 也可以,约定别的也可以,只是在 Python 解释器这里 True 是 1、False 是 -1
# 这只是语言作者一拍脑门想出来的,C/C++ 也是有类似的行为,
# 但是 Java 这里的做法是更合理的!!!--->如果出现整数和布尔混合运算,直接编译报错。
#(2)[单选] 以下关于类型的说法,正确的是:
# A. Python 中既有字符串类型,也有字符类型.# B. Python 中既有 float,也有 double.# C. Python 中既有 int,也有 long.# D. Python 中的整数表示范围无上限.
正确选项: D
题目解析——
# A. Python 中只有字符串类型,没有字符类型!'a'这算是长度为 1 的字符串!正是因为 Python 中没有字符类型,
# 所以"和'都能表示字符串;C++,Java 有单独的字符类型,单引号表示字符,双引号表示字符串
# B. Python 中只有 float
# C. Python 只有 int-->根据表示数据的大小自动进行扩容,换言之:只要内存空间足够大,就可以表示足够大的数据
#(3) [单选] 以下 Python 代码,合法的是
# A. int a = 10
# B. a = 10;
# C. a = true
# D. a = 'aaa' + 10
正确选项: B
题目解析——
# 题目解析:
# A. int a = 10 # 不科学,这是典型的 C/C++ 和 Java 的做法,在 Python 里面创建变量不需要指定类型
# 在 Python 中如果非要加上类型,这里的表示也是错误的,在 Python 中是像下面这样加上:来指定类型的--> a:int=10
a = 10;
# 为了代码可读性,可读性比代码运行正确还是要重要一些的
# B. 在 Python 中,一个语句写完了之后,可以加上分号,也可以不加
# 通常情况下都是不加的,如果加了,也不算错!!
# 如果把多个语句写到同一行了,这个时候语句之间,务必要加上分号的(这种写法并不推荐),如下面这种情况--->
# a = 10 print
# 务必要加上;
# C. a = true
# NameError: name 'true' is not defined. Did you mean: 'True'?很亲切地提示你
# D. 已经强调过很多次了,字符串和数字不能相加

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