前端-Vue3核心技术
1. Vue3简介
- 2020年9月18日,Vue.js发布版3.0版本,代号:One Piece
- 经历了:4800+次提交、40+个RFC、600+次PR、300+贡献者
- 官方发版地址:Release v3.0.0 One Piece · vuejs/core
- 截止2023年10月,最新的公开版本为:3.3.4
1.1. 【性能的提升】
- 打包大小减少41%。
- 初次渲染快55%, 更新渲染快133%。
- 内存减少54%。
1.2.【 源码的升级】
- 使用Proxy代替defineProperty实现响应式。
- 重写虚拟DOM的实现和Tree-Shaking。
1.3. 【拥抱TypeScript】
- Vue3可以更好的支持TypeScript。
1.4. 【新的特性】
- Composition API(组合API):
- setup
- ref与reactive
- computed与watch
- …
- 新的内置组件:
- Fragment
- Teleport
- Suspense
- …
- 其他改变:
- 新的生命周期钩子
- data 选项应始终被声明为一个函数
- 移除keyCode支持作为v-on 的修饰符
- …
2. 创建Vue3工程
2.1. 【基于 vue-cli 创建】
点击查看官方文档
备注:目前vue-cli已处于维护模式,官方推荐基于 Vite 创建项目。
## 查看@vue/cli版本,确保@vue/cli版本在4.5.0以上 vue --version## 安装或者升级你的@vue/cli npminstall-g @vue/cli ## 执行创建命令 vue create vue_test ## 随后选择3.x## Choose a version of Vue.js that you want to start the project with (Use arrow keys)## > 3.x## 2.x## 启动cd vue_test npm run serve 2.2. 【基于 vite 创建】(推荐)
- vite 是新一代前端构建工具,官网地址:vitejs.cn,vite的优势如下:
- 轻量快速的热重载(HMR),能实现极速的服务启动。
- 对 TypeScript、JSX、CSS 等支持开箱即用。
- 真正的按需编译,不再等待整个应用编译完成。
webpack构建 与 vite构建对比图如下:


## 1.创建命令npm create vue@latest ## 2.具体配置## 配置项目名称 √ Project name: vue3_test ## 是否添加TypeScript支持 √ Add TypeScript? Yes ## 是否添加JSX支持 √ Add JSX Support? No ## 是否添加路由环境 √ Add Vue Router for Single Page Application development? No ## 是否添加pinia环境 √ Add Pinia for state management? No ## 是否添加单元测试 √ Add Vitest for Unit Testing? No ## 是否添加端到端测试方案 √ Add an End-to-End Testing Solution? » No ## 是否添加ESLint语法检查 √ Add ESLint for code quality? Yes ## 是否添加Prettiert代码格式化 √ Add Prettier for code formatting? No - 自己动手编写一个App组件
<template> <div class="app"> <h1>你好啊!</h1> </div> </template> <script lang="ts"> export default { name:'App'//组件名 } </script> <style> .app { background-color: #ddd; box-shadow: 0 0 10px; border-radius: 10px; padding: 20px;} </style> - 安装官方推荐的vscode插件:
- 总结:
- Vite 项目中,index.html 是项目的入口文件,在项目最外层。
- 加载index.html后,Vite 解析 < script type=“module” src=“xxx”> 指向的JavaScript。
- Vue3中是通过 createApp 函数创建一个应用实例。

2.3. 【一个简单的效果】
Vue3向下兼容Vue2语法,且Vue3中的模板中可以没有根标签
<template><divclass="person"><h2>姓名:{{name}}</h2><h2>年龄:{{age}}</h2><button@click="changeName">修改名字</button><button@click="changeAge">年龄+1</button><button@click="showTel">点我查看联系方式</button></div></template><scriptlang="ts">exportdefault{name:'App',data(){return{name:'张三',age:18,tel:'13888888888'}},methods:{changeName(){this.name ='zhang-san'},changeAge(){this.age +=1},showTel(){alert(this.tel)}},}</script>3. Vue3核心预发
3.1. 【OptionsAPI 与 CompositionAPI】
- Vue2的API设计是Options(配置)风格的。
- Vue3的API设计是Composition(组合)风格的。
- Options API 的弊端#
- Options类型的 API,数据、方法、计算属性等,是分散在:data、methods、computed中的,若想新增或者修改一个需求,就需要分别修改:data、methods、computed,不便于维护和复用。


- Composition API 的优势#
- 可以用函数的方式,更加优雅的组织代码,让相关功能的代码更加有序的组织在一起。


3.2. 【拉开序幕的 setup】
setup 概述
- setup是Vue3中一个新的配置项,值是一个函数,它是 Composition API “表演的舞台 *” *,组件中所用到的:数据、方法、计算属性、监视…等等,均配置在setup中。
特点如下:
- setup函数返回的对象中的内容,可直接在模板中使用。
- setup中访问this是undefined。
- setup函数会在beforeCreate之前调用,它是“领先”所有钩子执行的。
<template><divclass="person"><h2>姓名:{{name}}</h2><h2>年龄:{{age}}</h2><button@click="changeName">修改名字</button><button@click="changeAge">年龄+1</button><button@click="showTel">点我查看联系方式</button></div></template><scriptlang="ts">exportdefault{name:'Person',setup(){// 数据,原来写在data中(注意:此时的name、age、tel数据都不是响应式数据)let name ='张三'let age =18let tel ='13888888888'// 方法,原来写在methods中functionchangeName(){ name ='zhang-san'//注意:此时这么修改name页面是不变化的 console.log(name)}functionchangeAge(){ age +=1//注意:此时这么修改age页面是不变化的 console.log(age)}functionshowTel(){alert(tel)}// 返回一个对象,对象中的内容,模板中可以直接使用return{name,age,tel,changeName,changeAge,showTel}}}</script>setup 的返回值
- 若返回一个对象:则对象中的:属性、方法等,在模板中均可以直接使用 (重点关注)。
- 若返回一个函数:则可以自定义渲染内容,代码如下:
setup(){ return ()=> '你好啊!' } - setup 与 Options API 的关系#
- Vue2 的配置(data、methos…)中可以访问到 setup中的属性、方法。
- 但在setup中不能访问到Vue2的配置(data、methos…)。
- 如果与Vue2冲突,则setup优先。
- setup 语法糖#
- setup函数有一个语法糖,这个语法糖,可以让我们把setup独立出去,代码如下:
<template><divclass="person"><h2>姓名:{{name}}</h2><h2>年龄:{{age}}</h2><button@click="changName">修改名字</button><button@click="changAge">年龄+1</button><button@click="showTel">点我查看联系方式</button></div></template><scriptlang="ts">exportdefault{name:'Person',}</script><!-- 下面的写法是setup语法糖 --><scriptsetuplang="ts"> console.log(this)//undefined// 数据(注意:此时的name、age、tel都不是响应式数据)let name ='张三'let age =18let tel ='13888888888'// 方法functionchangName(){ name ='李四'//注意:此时这么修改name页面是不变化的}functionchangAge(){ console.log(age) age +=1//注意:此时这么修改age页面是不变化的}functionshowTel(){alert(tel)}</script>扩展:上述代码,还需要编写一个不写setup的script标签,去指定组件名字,比较麻烦,我们可以借助vite中的插件简化
- 第一步:npm i vite-plugin-vue-setup-extend -D
- 第二步:vite.config.ts
import { defineConfig } from 'vite' import VueSetupExtend from 'vite-plugin-vue-setup-extend' export default defineConfig({ plugins: [ VueSetupExtend() ] }) - 第三步:< script setup lang=“ts” name=“Person”>
3.3. 【ref 创建:基本类型的响应式数据】
- 作用: 定义响应式变量。
- 语法: let xxx = ref(初始值)。
- 返回值: 一个RefImpl的实例对象,简称ref对象或ref,ref对象的value属性是响应式的。
- 注意点:
- JS中操作数据需要:xxx.value,但模板中不需要.value,直接使用即可。
- 对于let name = ref(‘张三’)来说,name不是响应式的,name.value是响应式的。
<template><divclass="person"><h2>姓名:{{name}}</h2><h2>年龄:{{age}}</h2><button@click="changeName">修改名字</button><button@click="changeAge">年龄+1</button><button@click="showTel">点我查看联系方式</button></div></template><scriptsetuplang="ts"name="Person">import{ref}from'vue'// name和age是一个RefImpl的实例对象,简称ref对象,它们的value属性是响应式的。let name =ref('张三')let age =ref(18)// tel就是一个普通的字符串,不是响应式的let tel ='13888888888'functionchangeName(){// JS中操作ref对象时候需要.value name.value ='李四' console.log(name.value)// 注意:name不是响应式的,name.value是响应式的,所以如下代码并不会引起页面的更新。// name = ref('zhang-san')}functionchangeAge(){// JS中操作ref对象时候需要.value age.value +=1 console.log(age.value)}functionshowTel(){alert(tel)}</script>3.4. 【reactive 创建:对象类型的响应式数据】#
- 作用: 定义一个响应式对象(基本类型不要用它,要用ref,否则报错)
- 语法: let 响应式对象= reactive(源对象)。
- 返回值: 一个Proxy的实例对象,简称:响应式对象。
- 注意点: reactive定义的响应式数据是“深层次”的。
<template><divclass="person"><h2>汽车信息:一台{{ car.brand }}汽车,价值{{ car.price }}万</h2><h2>游戏列表:</h2><ul><liv-for="g in games":key="g.id">{{ g.name }}</li></ul><h2>测试:{{obj.a.b.c.d}}</h2><button@click="changeCarPrice">修改汽车价格</button><button@click="changeFirstGame">修改第一游戏</button><button@click="test">测试</button></div></template><scriptlang="ts"setupname="Person">import{ reactive }from'vue'// 数据let car =reactive({brand:'奔驰',price:100})let games =reactive([{id:'ahsgdyfa01',name:'英雄联盟'},{id:'ahsgdyfa02',name:'王者荣耀'},{id:'ahsgdyfa03',name:'原神'}])let obj =reactive({a:{b:{c:{d:666}}}})functionchangeCarPrice(){ car.price +=10}functionchangeFirstGame(){ games[0].name ='流星蝴蝶剑'}functiontest(){ obj.a.b.c.d =999}</script>3.5. 【ref 创建:对象类型的响应式数据】
- 其实ref接收的数据可以是:基本类型、对象类型。
- 若ref接收的是对象类型,内部其实也是调用了reactive函数。
<template><divclass="person"><h2>汽车信息:一台{{ car.brand }}汽车,价值{{ car.price }}万</h2><h2>游戏列表:</h2><ul><liv-for="g in games":key="g.id">{{ g.name }}</li></ul><h2>测试:{{obj.a.b.c.d}}</h2><button@click="changeCarPrice">修改汽车价格</button><button@click="changeFirstGame">修改第一游戏</button><button@click="test">测试</button></div></template><scriptlang="ts"setupname="Person">import{ ref }from'vue'// 数据let car =ref({brand:'奔驰',price:100})let games =ref([{id:'ahsgdyfa01',name:'英雄联盟'},{id:'ahsgdyfa02',name:'王者荣耀'},{id:'ahsgdyfa03',name:'原神'}])let obj =ref({a:{b:{c:{d:666}}}}) console.log(car)functionchangeCarPrice(){ car.value.price +=10}functionchangeFirstGame(){ games.value[0].name ='流星蝴蝶剑'}functiontest(){ obj.value.a.b.c.d =999}</script>3.6. 【ref 对比 reactive】
- 宏观角度看:
- ref用来定义:基本类型数据、对象类型数据;
- reactive用来定义:对象类型数据。
- 区别:
- ref创建的变量必须使用.value(可以使用volar插件自动添加.value)。自动补充value
- reactive重新分配一个新对象,会失去响应式(可以使用Object.assign去整体替换)。
- 使用原则:
- 若需要一个基本类型的响应式数据,必须使用ref。
- 若需要一个响应式对象,层级不深,ref、reactive都可以。
- 若需要一个响应式对象,且层级较深,推荐使用reactive。
3.7. 【toRefs 与 toRef】
- 作用:将一个响应式对象中的每一个属性,转换为ref对象。
- 备注:toRefs与toRef功能一致,但toRefs可以批量转换。
- 语法如下:
<template><divclass="person"><h2>姓名:{{person.name}}</h2><h2>年龄:{{person.age}}</h2><h2>性别:{{person.gender}}</h2><button@click="changeName">修改名字</button><button@click="changeAge">修改年龄</button><button@click="changeGender">修改性别</button></div></template><scriptlang="ts"setupname="Person">import{ref,reactive,toRefs,toRef}from'vue'// 数据let person =reactive({name:'张三',age:18,gender:'男'})// 通过toRefs将person对象中的n个属性批量取出,且依然保持响应式的能力let{name,gender}=toRefs(person)// 通过toRef将person对象中的gender属性取出,且依然保持响应式的能力let age =toRef(person,'age')// 方法functionchangeName(){ name.value +='~'}functionchangeAge(){ age.value +=1}functionchangeGender(){ gender.value ='女'}</script>3.8. 【computed】
作用:根据已有数据计算出新数据(和Vue2中的computed作用一致)。

<template><divclass="person"> 姓:<inputtype="text"v-model="firstName"><br> 名:<inputtype="text"v-model="lastName"><br> 全名:<span>{{fullName}}</span><br><button@click="changeFullName">全名改为:li-si</button></div></template><scriptsetuplang="ts"name="App">import{ref,computed}from'vue'let firstName =ref('zhang')let lastName =ref('san')// 计算属性——只读取,不修改/* let fullName = computed(()=>{ return firstName.value + '-' + lastName.value }) */// 计算属性——既读取又修改let fullName =computed({// 读取get(){return firstName.value +'-'+ lastName.value },// 修改set(val){ console.log('有人修改了fullName',val) firstName.value = val.split('-')[0] lastName.value = val.split('-')[1]}})functionchangeFullName(){ fullName.value ='li-si'}</script>3.9.【watch】
- 作用:监视数据的变化(和Vue2中的watch作用一致)
- 特点:Vue3中的watch只能监视以下四种数据:
- ref定义的数据。
- reactive定义的数据。
- 函数返回一个值(getter函数)。
- 一个包含上述内容的数组。
- 我们在Vue3中使用watch的时候,通常会遇到以下几种情况:
- 情况一
- 监视ref定义的【基本类型】数据:直接写数据名即可,监视的是其value值的改变。
<template><divclass="person"><h1>情况一:监视【ref】定义的【基本类型】数据</h1><h2>当前求和为:{{sum}}</h2><button@click="changeSum">点我sum+1</button></div></template><scriptlang="ts"setupname="Person">import{ref,watch}from'vue'// 数据let sum =ref(0)// 方法functionchangeSum(){ sum.value +=1}// 监视,情况一:监视【ref】定义的【基本类型】数据const stopWatch =watch(sum,(newValue,oldValue)=>{ console.log('sum变化了',newValue,oldValue)if(newValue >=10){stopWatch()}})</script>- 情况二
- 监视ref定义的【对象类型】数据:直接写数据名,监视的是对象的【地址值】,若想监视对象内部的数据,要手动开启深度监视。
- 注意:
- 若修改的是ref定义的对象中的属性,newValue 和 oldValue 都是新值,因为它们是同一个对象。
- 若修改整个ref定义的对象,newValue 是新值, oldValue 是旧值,因为不是同一个对象了。
<template><divclass="person"><h1>情况二:监视【ref】定义的【对象类型】数据</h1><h2>姓名:{{ person.name }}</h2><h2>年龄:{{ person.age }}</h2><button@click="changeName">修改名字</button><button@click="changeAge">修改年龄</button><button@click="changePerson">修改整个人</button></div></template><scriptlang="ts"setupname="Person">import{ref,watch}from'vue'// 数据let person =ref({name:'张三',age:18})// 方法functionchangeName(){ person.value.name +='~'}functionchangeAge(){ person.value.age +=1}functionchangePerson(){ person.value ={name:'李四',age:90}}/* 监视,情况一:监视【ref】定义的【对象类型】数据,监视的是对象的地址值,若想监视对象内部属性的变化,需要手动开启深度监视 watch的第一个参数是:被监视的数据 watch的第二个参数是:监视的回调 watch的第三个参数是:配置对象(deep、immediate等等.....) */watch(person,(newValue,oldValue)=>{ console.log('person变化了',newValue,oldValue)},{deep:true})</script>- 情况三
- 监视reactive定义的【对象类型】数据,且默认开启了深度监视。
<template><divclass="person"><h1>情况三:监视【reactive】定义的【对象类型】数据</h1><h2>姓名:{{ person.name }}</h2><h2>年龄:{{ person.age }}</h2><button@click="changeName">修改名字</button><button@click="changeAge">修改年龄</button><button@click="changePerson">修改整个人</button><hr><h2>测试:{{obj.a.b.c}}</h2><button@click="test">修改obj.a.b.c</button></div></template><scriptlang="ts"setupname="Person">import{reactive,watch}from'vue'// 数据let person =reactive({name:'张三',age:18})let obj =reactive({a:{b:{c:666}}})// 方法functionchangeName(){ person.name +='~'}functionchangeAge(){ person.age +=1}functionchangePerson(){ Object.assign(person,{name:'李四',age:80})}functiontest(){ obj.a.b.c =888}// 监视,情况三:监视【reactive】定义的【对象类型】数据,且默认是开启深度监视的watch(person,(newValue,oldValue)=>{ console.log('person变化了',newValue,oldValue)})watch(obj,(newValue,oldValue)=>{ console.log('Obj变化了',newValue,oldValue)})</script>- 情况四
- 监视ref或reactive定义的【对象类型】数据中的某个属性,注意点如下:
- 若该属性值不是【对象类型】,需要写成函数形式。
- 若该属性值是依然是【对象类型】,可直接编,也可写成函数,建议写成函数。
- 结论:监视的要是对象里的属性,那么最好写函数式,注意点:若是对象监视的是地址值,需要关注对象内部,需要手动开启深度监视。
- 监视ref或reactive定义的【对象类型】数据中的某个属性,注意点如下:
<template><divclass="person"><h1>情况四:监视【ref】或【reactive】定义的【对象类型】数据中的某个属性</h1><h2>姓名:{{ person.name }}</h2><h2>年龄:{{ person.age }}</h2><h2>汽车:{{ person.car.c1 }}、{{ person.car.c2 }}</h2><button@click="changeName">修改名字</button><button@click="changeAge">修改年龄</button><button@click="changeC1">修改第一台车</button><button@click="changeC2">修改第二台车</button><button@click="changeCar">修改整个车</button></div></template><scriptlang="ts"setupname="Person">import{reactive,watch}from'vue'// 数据let person =reactive({name:'张三',age:18,car:{c1:'奔驰',c2:'宝马'}})// 方法functionchangeName(){ person.name +='~'}functionchangeAge(){ person.age +=1}functionchangeC1(){ person.car.c1 ='奥迪'}functionchangeC2(){ person.car.c2 ='大众'}functionchangeCar(){ person.car ={c1:'雅迪',c2:'爱玛'}}// 监视,情况四:监视响应式对象中的某个属性,且该属性是基本类型的,要写成函数式/* watch(()=> person.name,(newValue,oldValue)=>{ console.log('person.name变化了',newValue,oldValue) }) */// 监视,情况四:监视响应式对象中的某个属性,且该属性是对象类型的,可以直接写,也能写函数,更推荐写函数watch(()=>person.car,(newValue,oldValue)=>{ console.log('person.car变化了',newValue,oldValue)},{deep:true})</script>- 情况五
- 监视上述的多个数据
<template><divclass="person"><h1>情况五:监视上述的多个数据</h1><h2>姓名:{{ person.name }}</h2><h2>年龄:{{ person.age }}</h2><h2>汽车:{{ person.car.c1 }}、{{ person.car.c2 }}</h2><button@click="changeName">修改名字</button><button@click="changeAge">修改年龄</button><button@click="changeC1">修改第一台车</button><button@click="changeC2">修改第二台车</button><button@click="changeCar">修改整个车</button></div></template><scriptlang="ts"setupname="Person">import{reactive,watch}from'vue'// 数据let person =reactive({name:'张三',age:18,car:{c1:'奔驰',c2:'宝马'}})// 方法functionchangeName(){ person.name +='~'}functionchangeAge(){ person.age +=1}functionchangeC1(){ person.car.c1 ='奥迪'}functionchangeC2(){ person.car.c2 ='大众'}functionchangeCar(){ person.car ={c1:'雅迪',c2:'爱玛'}}// 监视,情况五:监视上述的多个数据watch([()=>person.name,person.car],(newValue,oldValue)=>{ console.log('person.car变化了',newValue,oldValue)},{deep:true})</script>3.10. 【watchEffect】
- 官网:立即运行一个函数,同时响应式地追踪其依赖,并在依赖更改时重新执行该函数。
- watch对比watchEffect
- 都能监听响应式数据的变化,不同的是监听数据变化的方式不同
- watch:要明确指出监视的数据
- watchEffect:不用明确指出监视的数据(函数中用到哪些属性,那就监视哪些属性)。
- 示例代码:
<template><divclass="person"><h1>需求:水温达到50℃,或水位达到20cm,则联系服务器</h1><h2id="demo">水温:{{temp}}</h2><h2>水位:{{height}}</h2><button@click="changePrice">水温+1</button><button@click="changeSum">水位+10</button></div></template><scriptlang="ts"setupname="Person">import{ref,watch,watchEffect}from'vue'// 数据let temp =ref(0)let height =ref(0)// 方法functionchangePrice(){ temp.value +=10}functionchangeSum(){ height.value +=1}// 用watch实现,需要明确的指出要监视:temp、heightwatch([temp,height],(value)=>{// 从value中获取最新的temp值、height值const[newTemp,newHeight]= value // 室温达到50℃,或水位达到20cm,立刻联系服务器if(newTemp >=50|| newHeight >=20){ console.log('联系服务器')}})// 用watchEffect实现,不用const stopWtach =watchEffect(()=>{// 室温达到50℃,或水位达到20cm,立刻联系服务器if(temp.value >=50|| height.value >=20){ console.log(document.getElementById('demo')?.innerText) console.log('联系服务器')}// 水温达到100,或水位达到50,取消监视if(temp.value ===100|| height.value ===50){ console.log('清理了')stopWtach()}})</script>3.11. 【标签的 ref 属性】
- 作用:用于注册模板引用。
- 用在普通DOM标签上,获取的是DOM节点。
- 用在组件标签上,获取的是组件实例对象。
- 用在普通DOM标签上:
<template><divclass="person"><h1ref="title1">尚硅谷</h1><h2ref="title2">前端</h2><h3ref="title3">Vue</h3><inputtype="text"ref="inpt"><br><br><button@click="showLog">点我打印内容</button></div></template><scriptlang="ts"setupname="Person">import{ref}from'vue'let title1 =ref()let title2 =ref()let title3 =ref()functionshowLog(){// 通过id获取元素const t1 = document.getElementById('title1')// 打印内容 console.log((t1 as HTMLElement).innerText) console.log((<HTMLElement>t1).innerText) console.log(t1?.innerText)/************************************/// 通过ref获取元素 console.log(title1.value) console.log(title2.value) console.log(title3.value)}</script>- 用在组件标签上:
<!-- 父组件App.vue --><template><Personref="ren"/><button@click="test">测试</button></template><scriptlang="ts"setupname="App">import Person from'./components/Person.vue'import{ref}from'vue'let ren =ref()functiontest(){ console.log(ren.value.name) console.log(ren.value.age)}</script><!-- 子组件Person.vue中要使用defineExpose暴露内容 --><scriptlang="ts"setupname="Person">import{ref,defineExpose}from'vue'// 数据let name =ref('张三')let age =ref(18)/****************************//****************************/// 使用defineExpose将组件中的数据交给外部defineExpose({name,age})</script>3.12. 【props】
// 定义一个接口,限制每个Person对象的格式 export interface PersonInter { id:string, name:string, age:number } // 定义一个自定义类型Persons export type Persons = Array<PersonInter>App.vue
<template><Person:list="persons"/></template><scriptlang="ts"setupname="App">import Person from'./components/Person.vue'import{reactive}from'vue'import{type Persons}from'./types'let persons = reactive<Persons>([{id:'e98219e12',name:'张三',age:18},{id:'e98219e13',name:'李四',age:19},{id:'e98219e14',name:'王五',age:20}])</script>Person.vue
<template><divclass="person"><ul><liv-for="item in list":key="item.id"> {{item.name}}--{{item.age}} </li></ul></div></template><scriptlang="ts"setupname="Person">import{defineProps}from'vue'import{type PersonInter}from'@/types'// 第一种写法:仅接收// const props = defineProps(['list'])// 第二种写法:接收+限制类型// defineProps<{list:Persons}>()// 第三种写法:接收+限制类型+指定默认值+限制必要性let props =withDefaults(defineProps<{list?:Persons}>(),{list:()=>[{id:'asdasg01',name:'小猪佩奇',age:18}]}) console.log(props)</script>3.13. 【生命周期】
- 概念:Vue组件实例在创建时要经历一系列的初始化步骤,在此过程中Vue会在合适的时机,调用特定的函数,从而让开发者有机会在特定阶段运行自己的代码,这些特定的函数统称为:生命周期钩子
- 规律:
生命周期整体分为四个阶段,分别是:创建、挂载、更新、销毁,每个阶段都有两个钩子,一前一后。 - Vue2的生命周期
创建阶段:beforeCreate、created
挂载阶段:beforeMount、mounted
更新阶段:beforeUpdate、updated
销毁阶段:beforeDestroy、destroyed
- Vue3的生命周期
创建阶段:setup
挂载阶段:onBeforeMount、onMounted
更新阶段:onBeforeUpdate、onUpdated
卸载阶段:onBeforeUnmount、onUnmounted
- 常用的钩子:onMounted(挂载完毕)、onUpdated(更新完毕)、onBeforeUnmount(卸载之前)
- 示例代码:
<template><divclass="person"><h2>当前求和为:{{ sum }}</h2><button@click="changeSum">点我sum+1</button></div></template><!-- vue3写法 --><scriptlang="ts"setupname="Person">import{ ref, onBeforeMount, onMounted, onBeforeUpdate, onUpdated, onBeforeUnmount, onUnmounted }from'vue'// 数据let sum =ref(0)// 方法functionchangeSum(){ sum.value +=1} console.log('setup')// 生命周期钩子onBeforeMount(()=>{ console.log('挂载之前')})onMounted(()=>{ console.log('挂载完毕')})onBeforeUpdate(()=>{ console.log('更新之前')})onUpdated(()=>{ console.log('更新完毕')})onBeforeUnmount(()=>{ console.log('卸载之前')})onUnmounted(()=>{ console.log('卸载完毕')})</script>3.14. 【自定义hook】
- 什么是hook?—— 本质是一个函数,把setup函数中使用的Composition API进行了封装,类似于vue2.x中的mixin。
- 自定义hook的优势:复用代码, 让setup中的逻辑更清楚易懂。
- 示例代码:
- useSum.ts中内容如下:
import {ref,onMounted} from 'vue' export default function(){ let sum = ref(0) const increment = ()=>{ sum.value += 1 } const decrement = ()=>{ sum.value -= 1 } onMounted(()=>{ increment() }) //向外部暴露数据 return {sum,increment,decrement} } - useDog.ts中内容如下:
import {reactive,onMounted} from 'vue' import axios,{AxiosError} from 'axios' export default function(){ let dogList = reactive<string[]>([]) // 方法 async function getDog(){ try { // 发请求 let {data} = await axios.get('https://dog.ceo/api/breed/pembroke/images/random') // 维护数据 dogList.push(data.message) } catch (error) { // 处理错误 const err = <AxiosError>error console.log(err.message) } } // 挂载钩子 onMounted(()=>{ getDog() }) //向外部暴露数据 return {dogList,getDog} } - 组件中具体使用:
<template><h2>当前求和为:{{sum}}</h2><button@click="increment">点我+1</button><button@click="decrement">点我-1</button><hr><imgv-for="(u,index) in dogList.urlList":key="index":src="(u as string)"><spanv-show="dogList.isLoading">加载中......</span><br><button@click="getDog">再来一只狗</button></template><scriptlang="ts">import{defineComponent}from'vue'exportdefaultdefineComponent({name:'App',})</script><scriptsetuplang="ts">import useSum from'./hooks/useSum'import useDog from'./hooks/useDog'let{sum,increment,decrement}=useSum()let{dogList,getDog}=useDog()</script>4. 路由
4.1. 【对路由的理解】

4.2. 【基本切换效果】
- Vue3中要使用vue-router的最新版本,目前是4版本。
- 路由配置文件代码如下:
import {createRouter,createWebHistory} from 'vue-router' import Home from '@/pages/Home.vue' import News from '@/pages/News.vue' import About from '@/pages/About.vue' const router = createRouter({ history:createWebHistory(), routes:[ { path:'/home', component:Home }, { path:'/about', component:About } ] }) export default router - main.ts代码如下:
import router from './router/index' app.use(router) app.mount('#app') App.vue代码如下
<template><divclass="app"><h2class="title">Vue路由测试</h2><!-- 导航区 --><divclass="navigate"><RouterLinkto="/home"active-class="active">首页</RouterLink><RouterLinkto="/news"active-class="active">新闻</RouterLink><RouterLinkto="/about"active-class="active">关于</RouterLink></div><!-- 展示区 --><divclass="main-content"><RouterView></RouterView></div></div></template><scriptlang="ts"setupname="App">import{RouterLink,RouterView}from'vue-router'</script>4.3. 【两个注意点】
- 路由组件通常存放在pages 或 views文件夹,一般组件通常存放在components文件夹。
- 通过点击导航,视觉效果上“消失” 了的路由组件,默认是被卸载掉的,需要的时候再去挂载。
4.4.【路由器工作模式】
- history模式
- 优点:URL更加美观,不带有#,更接近传统的网站URL。
- 缺点:后期项目上线,需要服务端配合处理路径问题,否则刷新会有404错误。
const router = createRouter({ history:createWebHistory(), //history模式 /******/ }) - hash模式
- 优点:兼容性更好,因为不需要服务器端处理路径。
- 缺点:URL带有#不太美观,且在SEO优化方面相对较差。
const router = createRouter({ history:createWebHashHistory(), //hash模式 /******/ }) 4.5. 【to的两种写法】
<!-- 第一种:to的字符串写法 --><router-linkactive-class="active"to="/home">主页</router-link><!-- 第二种:to的对象写法 --><router-linkactive-class="active":to="{path:'/home'}">Home</router-link>4.6. 【命名路由】
- 作用:可以简化路由跳转及传参(后面就讲)。
- 给路由规则命名:
routes:[ { name:'zhuye', path:'/home', component:Home }, { name:'xinwen', path:'/news', component:News, }, { name:'guanyu', path:'/about', component:About } ] 跳转路由:
<!--简化前:需要写完整的路径(to的字符串写法) --><router-linkto="/news/detail">跳转</router-link><!--简化后:直接通过名字跳转(to的对象写法配合name属性) --><router-link:to="{name:'guanyu'}">跳转</router-link>4.7. 【嵌套路由】
- 编写News的子路由:Detail.vue
- 配置路由规则,使用children配置项:
const router = createRouter({ history:createWebHistory(), routes:[ { name:'zhuye', path:'/home', component:Home }, { name:'xinwen', path:'/news', component:News, children:[ { name:'xiang', path:'detail', component:Detail } ] }, { name:'guanyu', path:'/about', component:About } ] }) export default router 跳转路由(记得要加完整路径):
<router-linkto="/news/detail">xxxx</router-link><!-- 或 --><router-link:to="{path:'/news/detail'}">xxxx</router-link>记得去Home组件中预留一个< router-view>
<template><divclass="news"><navclass="news-list"><RouterLinkv-for="news in newsList":key="news.id":to="{path:'/news/detail'}"> {{news.name}} </RouterLink></nav><divclass="news-detail"><RouterView/></div></div></template>4.8. 【路由传参】
- query参数
- 传递参数
<!-- 跳转并携带query参数(to的字符串写法) --><router-linkto="/news/detail?a=1&b=2&content=欢迎你"> 跳转 </router-link><!-- 跳转并携带query参数(to的对象写法) --><RouterLink:to="{ //name:'xiang', //用name也可以跳转 path:'/news/detail', query:{ id:news.id, title:news.title, content:news.content } }"> {{news.title}} </RouterLink>接收参数:
import {useRoute} from 'vue-router' const route = useRoute() // 打印query参数 console.log(route.query) - params参数
- 传递参数
<!-- 跳转并携带params参数(to的字符串写法) --><RouterLink:to="`/news/detail/001/新闻001/内容001`">{{news.title}}</RouterLink><!-- 跳转并携带params参数(to的对象写法) --><RouterLink:to="{ name:'xiang', //用name跳转 params:{ id:news.id, title:news.title, content:news.title } }"> {{news.title}} </RouterLink>- 接收参数:
import {useRoute} from 'vue-router' const route = useRoute() // 打印params参数 console.log(route.params) - 备注1:传递params参数时,若使用to的对象写法,必须使用name配置项,不能用path。
- 备注2:传递params参数时,需要提前在规则中占位。
4.9. 【路由的props配置】
- 作用:让路由组件更方便的收到参数(可以将路由参数作为props传给组件)
{ name:'xiang', path:'detail/:id/:title/:content', component:Detail, // props的对象写法,作用:把对象中的每一组key-value作为props传给Detail组件 // props:{a:1,b:2,c:3}, // props的布尔值写法,作用:把收到了每一组params参数,作为props传给Detail组件 // props:true // props的函数写法,作用:把返回的对象中每一组key-value作为props传给Detail组件 props(route){ return route.query } } 4.10. 【 replace属性】
- 作用:控制路由跳转时操作浏览器历史记录的模式。
- 浏览器的历史记录有两种写入方式:分别为push和replace:
- push是追加历史记录(默认值)。
- replace是替换当前记录。
- 开启replace模式:
<RouterLinkreplace.......>News</RouterLink>4.11. 【编程式导航】
- 路由组件的两个重要的属性: r o u t e 和 route和 route和router变成了两个hooks
import {useRoute,useRouter} from 'vue-router' const route = useRoute() const router = useRouter() console.log(route.query) console.log(route.parmas) console.log(router.push) console.log(router.replace) 4.12. 【重定向】
- 作用:将特定的路径,重新定向到已有路由。
- 具体编码:
{ path:'/', redirect:'/about' } 5. pinia
5.1【准备一个效果】

5.2【搭建 pinia 环境】
- 第一步:npm install pinia
- 第二步:操作src/main.ts
import { createApp } from 'vue' import App from './App.vue' /* 引入createPinia,用于创建pinia */ import { createPinia } from 'pinia' /* 创建pinia */ const pinia = createPinia() const app = createApp(App) /* 使用插件 */{} app.use(pinia) app.mount('#app') 此时开发者工具中已经有了pinia选项

5.3【存储+读取数据】
- Store是一个保存:状态、业务逻辑 的实体,每个组件都可以读取、写入它。
- 它有三个概念:state、getter、action,相当于组件中的: data、 computed 和 methods。
- 具体编码:src/store/count.ts
// 引入defineStore用于创建store import {defineStore} from 'pinia' // 定义并暴露一个store export const useCountStore = defineStore('count',{ // 动作 actions:{}, // 状态 state(){ return { sum:6 } }, // 计算 getters:{} }) - 具体编码:src/store/talk.ts
// 引入defineStore用于创建store import {defineStore} from 'pinia' // 定义并暴露一个store export const useTalkStore = defineStore('talk',{ // 动作 actions:{}, // 状态 state(){ return { talkList:[ {id:'yuysada01',content:'你今天有点怪,哪里怪?怪好看的!'}, {id:'yuysada02',content:'草莓、蓝莓、蔓越莓,你想我了没?'}, {id:'yuysada03',content:'心里给你留了一块地,我的死心塌地'} ] } }, // 计算 getters:{} }) - 组件中使用state中的数据
<template><h2>当前求和为:{{ sumStore.sum }}</h2></template><scriptsetuplang="ts"name="Count">// 引入对应的useXxxxxStore import{useSumStore}from'@/store/sum'// 调用useXxxxxStore得到对应的storeconst sumStore =useSumStore()</script><template><ul><liv-for="talk in talkStore.talkList":key="talk.id"> {{ talk.content }} </li></ul></template><scriptsetuplang="ts"name="Count">import axios from'axios'import{useTalkStore}from'@/store/talk'const talkStore =useTalkStore()</script>5.4.【修改数据】(三种方式)
- 第一种修改方式,直接修改
countStore.sum = 666 - 第二种修改方式:批量修改
countStore.$patch({ sum:999, school:'atguigu' }) - 第三种修改方式:借助action修改(action中可以编写一些业务逻辑)
import { defineStore } from 'pinia' export const useCountStore = defineStore('count', { /*************/ actions: { //加 increment(value:number) { if (this.sum < 10) { //操作countStore中的sum this.sum += value } }, //减 decrement(value:number){ if(this.sum > 1){ this.sum -= value } } }, /*************/ }) 组件中调用action即可
// 使用countStore const countStore = useCountStore() // 调用对应action countStore.incrementOdd(n.value) 5.5.【storeToRefs】
- 借助storeToRefs将store中的数据转为ref对象,方便在模板中使用。
- 注意:pinia提供的storeToRefs只会将数据做转换,而Vue的toRefs会转换store中数据。
<template><divclass="count"><h2>当前求和为:{{sum}}</h2></div></template><scriptsetuplang="ts"name="Count">import{ useCountStore }from'@/store/count'/* 引入storeToRefs */import{ storeToRefs }from'pinia'/* 得到countStore */const countStore =useCountStore()/* 使用storeToRefs转换countStore,随后解构 */const{sum}=storeToRefs(countStore)</script>5.6.【getters】
- 概念:当state中的数据,需要经过处理后再使用时,可以使用getters配置。
- 追加getters配置。
// 引入defineStore用于创建store import {defineStore} from 'pinia' // 定义并暴露一个store export const useCountStore = defineStore('count',{ // 动作 actions:{ /************/ }, // 状态 state(){ return { sum:1, school:'atguigu' } }, // 计算 getters:{ bigSum:(state):number => state.sum *10, upperSchool():string{ return this. school.toUpperCase() } } }) - 组件中读取数据:
const {increment,decrement} = countStore let {sum,school,bigSum,upperSchool} = storeToRefs(countStore) 5.7.【$subscribe】
通过 store 的 $subscribe() 方法侦听 state 及其变化
talkStore.$subscribe((mutate,state)=>{ console.log('LoveTalk',mutate,state) localStorage.setItem('talk',JSON.stringify(talkList.value)) }) 5.8. 【store组合式写法】
import {defineStore} from 'pinia' import axios from 'axios' import {nanoid} from 'nanoid' import {reactive} from 'vue' export const useTalkStore = defineStore('talk',()=>{ // talkList就是state const talkList = reactive( JSON.parse(localStorage.getItem('talkList') as string) || [] ) // getATalk函数相当于action async function getATalk(){ // 发请求,下面这行的写法是:连续解构赋值+重命名 let {data:{content:title}} = await axios.get('https://api.uomg.com/api/rand.qinghua?format=json') // 把请求回来的字符串,包装成一个对象 let obj = {id:nanoid(),title} // 放到数组中 talkList.unshift(obj) } return {talkList,getATalk} }) 6. 组件通信
- Vue3组件通信和Vue2的区别:
- 移出事件总线,使用mitt代替。
- vuex换成了pinia。
- 把.sync优化到了v-model里面了。
- 把 l i s t e n e r s 所有的东西,合并到 listeners所有的东西,合并到 listeners所有的东西,合并到attrs中了。
- $children被砍掉了。
常见搭配形式:

6.1. 【props】
- 概述:props是使用频率最高的一种通信方式,常用与 :父 ↔ 子。
- 若 父传子:属性值是非函数。
- 若 子传父:属性值是函数。
- 父组件:
<template><divclass="father"><h3>父组件,</h3><h4>我的车:{{ car }}</h4><h4>儿子给的玩具:{{ toy }}</h4><Child:car="car":getToy="getToy"/></div></template><scriptsetuplang="ts"name="Father">import Child from'./Child.vue'import{ ref }from"vue";// 数据const car =ref('奔驰')const toy =ref()// 方法functiongetToy(value:string){ toy.value = value }</script>子组件
<template><divclass="child"><h3>子组件</h3><h4>我的玩具:{{ toy }}</h4><h4>父给我的车:{{ car }}</h4><button@click="getToy(toy)">玩具给父亲</button></div></template><scriptsetuplang="ts"name="Child">import{ ref }from"vue";const toy =ref('奥特曼')defineProps(['car','getToy'])</script>6.2. 【自定义事件】
概述:自定义事件常用于:子 => 父。
注意区分好:原生事件、自定义事件。
- 原生事件:
- 事件名是特定的(click、mosueenter等等)
- 事件对象$event: 是包含事件相关信息的对象(pageX、pageY、target、keyCode)
- 自定义事件:
- 事件名是任意名称
- 事件对象$event: 是调用emit时所提供的数据,可以是任意类型!!!
- 示例:
<!--在父组件中,给子组件绑定自定义事件:--><Child@send-toy="toy = $event"/><!--注意区分原生事件与自定义事件中的$event--><button@click="toy = $event">测试</button>//子组件中,触发事件: this.$emit('send-toy', 具体数据) 6.3. 【mitt】
- 概述:与消息订阅与发布(pubsub)功能类似,可以实现任意组件间通信。
- 安装mitt
npm i mitt - 新建文件:src\utils\emitter.ts
// 引入mitt import mitt from "mitt"; // 创建emitter const emitter = mitt() /* // 绑定事件 emitter.on('abc',(value)=>{ console.log('abc事件被触发',value) }) emitter.on('xyz',(value)=>{ console.log('xyz事件被触发',value) }) setInterval(() => { // 触发事件 emitter.emit('abc',666) emitter.emit('xyz',777) }, 1000); setTimeout(() => { // 清理事件 emitter.all.clear() }, 3000); */ // 创建并暴露mitt export default emitter 接收数据的组件中:绑定事件、同时在销毁前解绑事件:
import emitter from "@/utils/emitter"; import { onUnmounted } from "vue"; // 绑定事件 emitter.on('send-toy',(value)=>{ console.log('send-toy事件被触发',value) }) onUnmounted(()=>{ // 解绑事件 emitter.off('send-toy') }) 【第三步】:提供数据的组件,在合适的时候触发事件
import emitter from "@/utils/emitter"; function sendToy(){ // 触发事件 emitter.emit('send-toy',toy.value) } 注意这个重要的内置关系,总线依赖着这个内置关系
6.4.【v-model】
- 概述:实现 父↔子 之间相互通信。
- 前序知识 —— v-model的本质
<!-- 使用v-model指令 --><inputtype="text"v-model="userName"><!-- v-model的本质是下面这行代码 --><inputtype="text":value="userName"@input="userName =(<HTMLInputElement>$event.target).value">- 组件标签上的v-model的本质::moldeValue + update:modelValue事件。
<!-- 组件标签上使用v-model指令 --><AtguiguInputv-model="userName"/><!-- 组件标签上v-model的本质 --><AtguiguInput:modelValue="userName"@update:model-value="userName = $event"/>- AtguiguInput组件中:
<template><divclass="box"><!--将接收的value值赋给input元素的value属性,目的是:为了呈现数据 --><!--给input元素绑定原生input事件,触发input事件时,进而触发update:model-value事件--><inputtype="text":value="modelValue"@input="emit('update:model-value',$event.target.value)"></div></template><scriptsetuplang="ts"name="AtguiguInput">// 接收propsdefineProps(['modelValue'])// 声明事件const emit =defineEmits(['update:model-value'])</script>- 也可以更换value,例如改成abc
<!-- 也可以更换value,例如改成abc--><AtguiguInputv-model:abc="userName"/><!-- 上面代码的本质如下 --><AtguiguInput:abc="userName"@update:abc="userName = $event"/>- AtguiguInput组件中:
<template><divclass="box"><inputtype="text":value="abc"@input="emit('update:abc',$event.target.value)"></div></template><scriptsetuplang="ts"name="AtguiguInput">// 接收propsdefineProps(['abc'])// 声明事件const emit =defineEmits(['update:abc'])</script>- 如果value可以更换,那么就可以在组件标签上多次使用v-model
<AtguiguInputv-model:abc="userName"v-model:xyz="password"/>6.5.【$attrs 】
- 概述:$attrs用于实现当前组件的父组件,向当前组件的子组件通信(祖→孙)。
- 具体说明:$attrs是一个对象,包含所有父组件传入的标签属性。
- 注意:$attrs会自动排除props中声明的属性(可以认为声明过的 props 被子组件自己“消费”了)
- 父组件
<template><divclass="father"><h3>父组件</h3><Child:a="a":b="b":c="c":d="d"v-bind="{x:100,y:200}":updateA="updateA"/></div></template><scriptsetuplang="ts"name="Father">import Child from'./Child.vue'import{ ref }from"vue";let a =ref(1)let b =ref(2)let c =ref(3)let d =ref(4)functionupdateA(value){ a.value = value }</script>- 子组件:
<template><divclass="child"><h3>子组件</h3><GrandChildv-bind="$attrs"/></div></template><scriptsetuplang="ts"name="Child">import GrandChild from'./GrandChild.vue'</script>- 孙组件:
<template><divclass="grand-child"><h3>孙组件</h3><h4>a:{{ a }}</h4><h4>b:{{ b }}</h4><h4>c:{{ c }}</h4><h4>d:{{ d }}</h4><h4>x:{{ x }}</h4><h4>y:{{ y }}</h4><button@click="updateA(666)">点我更新A</button></div></template><scriptsetuplang="ts"name="GrandChild">defineProps(['a','b','c','d','x','y','updateA'])</script>6.6 $refs $parent
- 概述:
- $refs用于 :父→子。
- $parent用于:子→父。
- 原理如下:
- 属性 $refs 说明: 值为对象,包含所有被ref属性标识的DOM元素或组件实例。
- 属性 $parent 说明: 值为对象,当前组件的父组件实例对象。
6.7. 【provide、inject】
- 概述:实现祖孙组件直接通信
- 具体使用:
- 在祖先组件中通过provide配置向后代组件提供数据
- 在后代组件中通过inject配置来声明接收数据
- 具体编码:
- 【第一步】父组件中,使用provide提供数据
<template><divclass="father"><h3>父组件</h3><h4>资产:{{ money }}</h4><h4>汽车:{{ car }}</h4><button@click="money += 1">资产+1</button><button@click="car.price += 1">汽车价格+1</button><Child/></div></template><scriptsetuplang="ts"name="Father">import Child from'./Child.vue'import{ ref,reactive,provide }from"vue";// 数据let money =ref(100)let car =reactive({brand:'奔驰',price:100})// 用于更新money的方法functionupdateMoney(value:number){ money.value += value }// 提供数据provide('moneyContext',{money,updateMoney})provide('car',car)</script>注意:子组件中不用编写任何东西,是不受到任何打扰的
- 【第二步】孙组件中使用inject配置项接受数据。
<template><divclass="grand-child"><h3>我是孙组件</h3><h4>资产:{{ money }}</h4><h4>汽车:{{ car }}</h4><button@click="updateMoney(6)">点我</button></div></template><scriptsetuplang="ts"name="GrandChild">import{ inject }from'vue';// 注入数据let{money,updateMoney}=inject('moneyContext',{money:0,updateMoney:(x:number)=>{}})let car =inject('car')</script>6.8. 【pinia】
- 参考之前pinia部分的讲解
6.9. 【slot】
默认插槽

父组件中: <Categorytitle="今日热门游戏"><ul><liv-for="g in games":key="g.id">{{ g.name }}</li></ul></Category> 子组件中: <template><divclass="item"><h3>{{ title }}</h3><!-- 默认插槽 --><slot></slot></div></template>- 具名插槽
父组件中: <Categorytitle="今日热门游戏"><templatev-slot:s1><ul><liv-for="g in games":key="g.id">{{ g.name }}</li></ul></template><template#s2><ahref="">更多</a></template></Category> 子组件中: <template><divclass="item"><h3>{{ title }}</h3><slotname="s1"></slot><slotname="s2"></slot></div></template>- 作用域插槽
- 理解:数据在组件的自身,但根据数据生成的结构需要组件的使用者来决定。(新闻数据在News组件中,但使用数据所遍历出来的结构由App组件决定)
- 具体编码:
父组件中: <Gamev-slot="params"><!-- <Game v-slot:default="params"> --><!-- <Game #default="params"> --><ul><liv-for="g in params.games":key="g.id">{{ g.name }}</li></ul></Game> 子组件中: <template><divclass="category"><h2>今日游戏榜单</h2><slot:games="games"a="哈哈"></slot></div></template><scriptsetuplang="ts"name="Category">import{reactive}from'vue'let games =reactive([{id:'asgdytsa01',name:'英雄联盟'},{id:'asgdytsa02',name:'王者荣耀'},{id:'asgdytsa03',name:'红色警戒'},{id:'asgdytsa04',name:'斗罗大陆'}])</script>7. 其他API
7.1.【shallowRef 与 shallowReactive 】#
- shallowRef
- 作用:创建一个响应式数据,但只对顶层属性进行响应式处理。
- 特点:只跟踪引用值的变化,不关心值内部的属性变化。
- 用法:
let myVar = shallowRef(initialValue); - shallowReactive
- 作用:创建一个浅层响应式对象,只会使对象的最顶层属性变成响应式的,对象内部的嵌套属性则不会变成响应式的
- 特点:对象的顶层属性是响应式的,但嵌套对象的属性不是。
- 用法:
const myObj = shallowReactive({ ... }); - 总结
通过使用 shallowRef() 和 shallowReactive() 来绕开深度响应。浅层式 API
创建的状态只在其顶层是响应式的,对所有深层的对象不会做任何处理,避免了对每一个内部属性做响应式所带来的性能成本,这使得属性的访问变得更快,可提升性能。
7.2.【readonly 与 shallowReadonly】#
- readonly
- 作用:用于创建一个对象的深只读副本。
- 特点:
- 对象的所有嵌套属性都将变为只读。
- 任何尝试修改这个对象的操作都会被阻止(在开发模式下,还会在控制台中发出警告)。
- 应用场景:
- 创建不可变的状态快照。
- 保护全局状态或配置不被修改。
- 用法:
const original = reactive({ ... }); const readOnlyCopy = readonly(original); - shallowReadonly
- 作用:与 readonly 类似,但只作用于对象的顶层属性。
- 特点:
- 只将对象的顶层属性设置为只读,对象内部的嵌套属性仍然是可变的。
- 适用于只需保护对象顶层属性的场景。
- 用法:
const original = reactive({ ... }); const shallowReadOnlyCopy = shallowReadonly(original); 7.3.【toRaw 与 markRaw】
- toRaw
- 作用:用于获取一个响应式对象的原始对象, toRaw 返回的对象不再是响应式的,不会触发视图更新。
官网描述:这是一个可以用于临时读取而不引起代理访问/跟踪开销,或是写入而不触发更改的特殊方法。不建议保存对原始对象的持久引用,请谨慎使用。
何时使用? —— 在需要将响应式对象传递给非 Vue 的库或外部系统时,使用 toRaw 可以确保它们收到的是普通对象
- 具体编码:
import { reactive,toRaw,markRaw,isReactive } from "vue"; /* toRaw */ // 响应式对象 let person = reactive({name:'tony',age:18}) // 原始对象 let rawPerson = toRaw(person) /* markRaw */ let citysd = markRaw([ {id:'asdda01',name:'北京'}, {id:'asdda02',name:'上海'}, {id:'asdda03',name:'天津'}, {id:'asdda04',name:'重庆'} ]) // 根据原始对象citys去创建响应式对象citys2 —— 创建失败,因为citys被markRaw标记了 let citys2 = reactive(citys) console.log(isReactive(person)) console.log(isReactive(rawPerson)) console.log(isReactive(citys)) console.log(isReactive(citys2)) - markRaw
- 作用:标记一个对象,使其永远不会变成响应式的。
- 例如使用mockjs时,为了防止误把mockjs变为响应式对象,可以使用 markRaw 去标记mockjs
- 编码:
/* markRaw */ let citys = markRaw([ {id:'asdda01',name:'北京'}, {id:'asdda02',name:'上海'}, {id:'asdda03',name:'天津'}, {id:'asdda04',name:'重庆'} ]) // 根据原始对象citys去创建响应式对象citys2 —— 创建失败,因为citys被markRaw标记了 let citys2 = reactive(citys) 7.4.【customRef】
- 作用:创建一个自定义的ref,并对其依赖项跟踪和更新触发进行逻辑控制。
- 实现防抖效果(useSumRef.ts):
import {customRef } from "vue"; export default function(initValue:string,delay:number){ let msg = customRef((track,trigger)=>{ let timer:number return { get(){ track() // 告诉Vue数据msg很重要,要对msg持续关注,一旦变化就更新 return initValue }, set(value){ clearTimeout(timer) timer = setTimeout(() => { initValue = value trigger() //通知Vue数据msg变化了 }, delay); } } }) return {msg} } 组件中使用:
8. Vue3新组件
8.1. 【Teleport】
- 什么是Teleport?—— Teleport 是一种能够将我们的组件html结构移动到指定位置的技术。
<teleportto='body'><divclass="modal"v-show="isShow"><h2>我是一个弹窗</h2><p>我是弹窗中的一些内容</p><button@click="isShow = false">关闭弹窗</button></div></teleport>8.2. 【Suspense】
- 等待异步组件时渲染一些额外内容,让应用有更好的用户体验
- 使用步骤:
- 异步引入组件
- 使用Suspense包裹组件,并配置好default 与 fallback
import { defineAsyncComponent,Suspense } from "vue"; const Child = defineAsyncComponent(()=>import('./Child.vue')) <template><divclass="app"><h3>我是App组件</h3><Suspense><templatev-slot:default><Child/></template><templatev-slot:fallback><h3>加载中.......</h3></template></Suspense></div></template>8.3.【全局API转移到应用对象】
app.component
app.config
app.directive
app.mount
app.unmount
app.use
8.4.【其他】
过渡类名 v-enter 修改为 v-enter-from、过渡类名 v-leave 修改为 v-leave-from。 keyCode
作为 v-on 修饰符的支持。
v-model 指令在组件上的使用已经被重新设计,替换掉了 v-bind.sync。
v-if 和 v-for 在同一个元素身上使用时的优先级发生了变化。
移除了 o n 、 on、 on、off 和 $once 实例方法。
移除了过滤器 filter。
移除了$children 实例 propert。
…