数据结构之栈和队列(超详解)

数据结构之栈和队列(超详解)
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文章目录

概念与结构

栈:⼀种特殊的线性表,只允许在固定的⼀端进行插入和删除元素操作。数据插入和删除操作
的一端称为栈顶,另⼀端称为栈底。栈中的元素遵守后进先出(或先进后出)的原则。

压栈(进栈/压栈/⼊栈):插入数据在栈顶。
出栈:在栈顶出数据。

栈的实现可由数组或链表实现,那么哪种是优解呢?
底层用数组:在进栈时只需要在栈顶(尾部)插入数据,不用进行遍历;
底层用链表:在进栈时链表遍历到尾结点再进行插入数据,需要O(n)的时间复杂度,会有一定的消耗。
因此数组的结构实现更优⼀些。

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队列

概念:只允许在⼀端插⼊数据,在另⼀端删除数据的特殊线性表,队列具有先进先出(后进后出)的原则。
入队列:在队尾插入数据。
出队列:在队头删除数据。

同样,队列底层也可由数组或链表实现,哪种是优解呢?
底层用数组:删除数据时需要将后面的数据往前挪,有一定的消耗。
底层用链表:出队列时只需要让指向第一个有效结点的指针指向第二个有效结点,不需要遍历;
因此链表的结构实现更优⼀些。

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代码实现

栈的底层是数组,和前面在实现顺序表的底层结构是一样的。

typedefint STDataType;typedefstructStack{ STDataType* arr;int top;//栈顶int capacity;}ST;

由于栈的初始化、销毁、入栈(顺序表尾插)、出栈(顺序表尾删)功能与顺序表功能实现是一样的,就不过多赘述。

//栈的初始化voidSTInit(ST* st){assert(st); st->arr =NULL; st->top = st->capacity =0;}//栈的销毁voidSTDestroy(ST* st){assert(st);if(st->arr){free(st->arr);} st->arr =NULL; st->capacity = st->top =0;}//入栈-->栈顶voidSTPush(ST* st, STDataType x){assert(st);//检测空间是否不足if(st->capacity == st->top){int NewCapacity = st->capacity ==0?4:2* st->capacity; STDataType* tmp =(STDataType*)realloc(st->arr, NewCapacity *sizeof(STDataType));if(tmp ==NULL){perror("realloc fail!");exit(1);}//malloc成功 st->arr = tmp; st->capacity = NewCapacity;} st->arr[st->top]= x; st->top++;}//出栈帧-->栈顶voidSTPop(ST* st){assert(st);assert(!STEmpty(st)); st->top--;}

栈是否为空,取栈顶数据、栈的有效个数

栈是否为空,即栈里面是否存在数据,即top是否为0(为0则返回真)。

bool STEmpty(ST* st){assert(st);return st->top ==0;}

取栈顶数据首先得保证栈不为空,其次取top-1的数据即可,栈的有效个数即top。

//取栈顶元素 STDataType STTop(ST* st){assert(!STEmpty(st));return st->arr[st->top -1];}//获取栈的有效个数intSTSize(ST* st){assert(st);return st->top;}

队列

队列的底层是链表,和前面在实现单链表的底层结构是一样的。
但队列额外定义了指向第一个有效结点的phead指针、指向最后一个有效结点的ptail指针,目的是减少入队列的消耗(不用遍历链表)。

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这里多定义的size变量是为了记录队列的有效个数

typedefint QDataType;//定义队列结点的结构typedefstructQueueNode{ QDataType data;structQueueNode* next;}QueueNode;//定义队列的结构typedefstructQueue{ QueueNode* phead;//队头 QueueNode* ptail;//队尾int size;}Queue;

入队列

需要往队尾插入数据,必然涉及申请新节点 --> 在单链表中实现过。

  1. 链表为空,phead和ptail指向申请的新结点;

链表不为空,ptail指向新结点并成为新结点,并让size++。

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//往队尾插入数据voidQueuePush(Queue* pq, QDataType x){assert(pq);//malloc一个新节点 QueueNode* newnode =(QueueNode*)malloc(sizeof(QueueNode));if(newnode ==NULL){perror("malloc: fail");exit(1);}//malloc成功 newnode->data = x; newnode->next =NULL;//判断链表是否为空if(pq->phead ==NULL){//链表为空 pq->phead = pq->ptail = newnode;}else{ pq->ptail->next = newnode; pq->ptail = pq->ptail->next;} pq->size++;}

出队列

  1. 当只存在一个结点时,释放后phead和ptail指向为NULL;
  2. 释放尾结点,让ptail指向上一个结点。
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//队头删除数据voidQueuePop(Queue* pq){assert(pq);assert(!QueueEmpty(pq));//只有一个节点if(pq->phead == pq->ptail){free(pq->phead); pq->phead = pq->ptail =NULL;}else{ QueueNode* next = pq->phead->next;free(pq->phead); pq->phead = next;} pq->size--;}

队列判空,取队头、队尾数据,队列的有效个数

//队列判空 bool QueueEmpty(Queue* pq){assert(pq);return pq->phead ==NULL;}//取队头数据 QDataType QueueFront(Queue* pq){assert(pq);assert(!QueueEmpty(pq));return pq->phead->data;}//取队尾数据 QDataType QueueBack(Queue* pq){assert(pq);assert(!QueueEmpty(pq));return pq->ptail->data;}//队列有效元素个数intQueueSize(Queue* pq){assert(pq);return pq->size;}

算法题解

掌握了栈和队列这两种数据结构后,重点在于算法题上的解答,下面通过四种题型领略栈和队列的魅力。

有效的括号

题型 --> 有效的括号


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根据题目需求判断字符串是否有效,但还存在一些特殊情况如上图所示。那这题思路该从哪里入手呢?用栈的方法实现。

  1. 将s从头开始遍历直到结束,若遍历过程遇到 ‘(’ ‘{’ ‘[’ 则入栈st;
  2. 若遇到 ‘)’ ‘}’ ‘]’ 时则取栈顶比较(前提是栈不为空);

遍历结束后,需判断栈是否为空,因为若是有效的字符串则栈应为空(如上图特殊处理1)。

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bool isValid(char* s){ ST st;STInit(&st);char* pi=s;while(*pi!='\0'){if(*pi=='('||*pi=='{'||*pi=='['){//入栈STPush(&st,*pi);}else{//取栈顶,判断if(STEmpty(&st)){return false;}//不为空char top=STTop(&st);if((top=='('&&*pi!=')')||(top=='{'&&*pi!='}')||(top=='['&&*pi!=']')){return false;}STPop(&st);} pi++;} bool ret=STEmpty(&st)?true:false;STDestroy(&st);return ret;}

用队列实现栈

题型 --> 用队列实现栈


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算法思路

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代码实现

typedefstruct{ Queue q1; Queue q2;} MyStack;//初始化 MyStack*myStackCreate(){ MyStack* ret=(MyStack*)malloc(sizeof(MyStack));QueueInit(&ret->q1);QueueInit(&ret->q2);return ret;}//往不为空的队列插入数据voidmyStackPush(MyStack* obj,int x){if(!QueueEmpty(&obj->q1)){QueuePush(&obj->q1,x);}else{QueuePush(&obj->q2,x);}}intmyStackPop(MyStack* obj){//找空队列和非空队列 Queue* emp=&obj->q1; Queue* Unemp=&obj->q2;if(QueueEmpty(&obj->q2)){ emp=&obj->q2; Unemp=&obj->q1;}while(QueueSize(Unemp)>1){QueuePush(emp,QueueFront(Unemp));QueuePop(Unemp);}int top=QueueFront(Unemp);QueuePop(Unemp);return top;}//把不为空队列的队尾元素返回intmyStackTop(MyStack* obj){if(!QueueEmpty(&obj->q1)){returnQueueBack(&obj->q1);}else{returnQueueBack(&obj->q2);}} bool myStackEmpty(MyStack* obj){returnQueueEmpty(&obj->q1)&&QueueEmpty(&obj->q2);}voidmyStackFree(MyStack* obj){QueueDestroy(&obj->q1);QueueDestroy(&obj->q2);free(obj); obj=NULL;}

用栈实现队列

题型 --> 用栈实现队列


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算法思路

将STPush栈里的数据全部导入到STPop栈里,并删除STPop栈顶元素。

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代码实现

typedefstruct{ ST pushST; ST popST;} MyQueue; MyQueue*myQueueCreate(){ MyQueue* obj=(MyQueue*)malloc(sizeof(MyQueue));STInit(&obj->pushST);STInit(&obj->popST);return obj;}voidmyQueuePush(MyQueue* obj,int x){STPush(&obj->pushST,x);}intmyQueuePop(MyQueue* obj){if(STEmpty(&obj->popST)){//把pushST中的数据导到popST中来while(!STEmpty(&obj->pushST)){STPush(&obj->popST,STTop(&obj->pushST));STPop(&obj->pushST);}}int top=STTop(&obj->popST);STPop(&obj->popST);return top;}intmyQueuePeek(MyQueue* obj){if(STEmpty(&obj->popST)){//把pushST中的数据导到popST中来while(!STEmpty(&obj->pushST)){STPush(&obj->popST,STTop(&obj->pushST));STPop(&obj->pushST);}}int top=STTop(&obj->popST);return top;} bool myQueueEmpty(MyQueue* obj){returnSTEmpty(&obj->pushST)&&STEmpty(&obj->popST);}voidmyQueueFree(MyQueue* obj){STDestroy(&obj->pushST);STDestroy(&obj->popST);free(obj); obj=NULL;}

复用

由于出队列和取队尾数据的代码相似度极高,因此我们可以用复用的方法使代码更简洁,增强代码可维护性。

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设计循环队列

题型 --> 设计循环队列


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1.若底层用链表的结构来实现,则会出现如下情况1和2出现矛盾,此时又该怎样判断循环队列是否为空呢?
因此,底层用链表的结构来实现很难行得通。

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数组结构实现循环队列

如果按题目需要多少空间就开多少空间,此时会循环队列空和满的情况下,front和rear的下标都指向同一下标,那该如何判断循环队列是空还是满呢?

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解决方案:给数组多开一块空间

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构造、销毁循环队列
typedefstruct{int* arr;int front;int rear;int capacity;} MyCircularQueue; MyCircularQueue*myCircularQueueCreate(int k){ MyCircularQueue* pq=(MyCircularQueue*)malloc(sizeof(MyCircularQueue));if(pq==NULL){exit(1);}if(pq->arr==NULL){exit(1);} pq->arr=(int*)malloc(sizeof(int)*(k+1)); pq->front=pq->rear=0; pq->capacity=k;return pq;}
判断空和满
bool myCircularQueueIsEmpty(MyCircularQueue* obj){return obj->front==obj->rear;} bool myCircularQueueIsFull(MyCircularQueue* obj){return(obj->rear+1)%(obj->capacity+1)==obj->front;}
入、出队列

入队列和出队列的时候会出现特例情况,即front和rear是否会越界。

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bool myCircularQueueEnQueue(MyCircularQueue* obj,int value){if(myCircularQueueIsFull(obj)){return false;} obj->arr[obj->rear++]=value; obj->rear%=obj->capacity+1;return true;} bool myCircularQueueDeQueue(MyCircularQueue* obj){if(myCircularQueueIsEmpty(obj)){return false;} obj->front++; obj->front%=obj->capacity+1;return true;}
取队头、队尾元素

取队尾元素时,一般返回rear-1下标位置的元素即可。但此题是一个循环队列,因此存在特殊情况需要处理

intmyCircularQueueRear(MyCircularQueue* obj){if(myCircularQueueIsEmpty(obj)){return-1;}return obj->arr[obj->rear-1];}

特例情况:若rear–则为-1,取不到队尾元素。

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intmyCircularQueueFront(MyCircularQueue* obj){if(myCircularQueueIsEmpty(obj)){return-1;}return obj->arr[obj->front];}intmyCircularQueueRear(MyCircularQueue* obj){if(myCircularQueueIsEmpty(obj)){return-1;}int prev=obj->rear-1;if(obj->rear==0){ prev=obj->capacity;}return obj->arr[prev];}
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