速通前端篇 —— CSS

速通前端篇 —— CSS

找往期文章包括但不限于本期文章中不懂的知识点:

个人主页:我要学编程程(ಥ_ಥ)-ZEEKLOG博客

所属专栏:速通前端

目录

CSS的介绍

基本语法规范

CSS选择器

标签选择器

class选择器 

id选择器 

复合选择器 

通配符选择器

CSS常见样式 

颜色 color

字体大小 font-size 

边框 border 

宽度 与 高度 

内边距

外边距 


CSS的介绍

CSS(Cascading Style Sheet),层叠样式表,用于控制页面的样式。CSS能够对网页中元素位置的排版进行像素级精确控制,实现美化页面的效果。能够做到页面的样式和结构分离。简单理解,CSS就是类似于对页面进行"化妆",让页面变得更加好看。

基本语法规范

选择器+{一条/N条声明}

1、选择器决定针对谁修改 (找谁);2、声明决定修改啥(干啥);3、声明的属性是键值对,使用";"区分键值对,使用":"区分键和值。

既然CSS是"化妆",那首先得要对象才行,这个对象就是HTML的代码。

CSS有三种引入方式,引入到HTML的代码中:

引入方式描述
行内样式在标签内使用style属性,属性值是css属性键值对
内部样式定义<style>标签,在标签内部定义css样式
外部样式定义<link>标签,通过href属性引入外部的css文件

代码演示:

1、行内样式:

2、内部样式:

3、外部样式: 

三种引入方式的对比: 

行内样式,只适合于写简单样式,只针对某个标签生效。缺点是不能写太复杂的样式。

内部样式会出现大量的代码冗余,不方便后期的维护,所以不常用。

外部样式,html和css实现了完全的分离,企业开发常用方式。

注意:内部样式虽然可以写在任何地方,但我们常是写在 head 标签中。

CSS选择器

CSS选择器的主要功能就是选中页面指定的标签元素,选中了元素,才可以设置元素的属性。

CSS选择器主要分以下几种:
1、标签选择器
2、class选择器
3、id选择器
4、复合选择器
5、通配符选择器

下面我们一 一来学习:

标签选择器

class选择器 

class是标签的一个属性,可以认为有相同class的标签被认为是同一组,在此基础上我们就可以进行一些列的其他操作,比较方便。

注意:

1、类名是可以随便取的,但不能是数字。 

2、一个类可以被多个标签使用,一个标签也能使用多个类(多个类名要使用空格分割,这种做法可以让代码更好复用)

id选择器 

复合选择器 

复合选择器是通过多个标签唯一的那个标签,然后进行设置相关属性的。和在文件夹中查找某个文件差不多。

如果我们只想将 有序列表下的div设置成红色,就可以使用复合选择器。

如果想更详细的一点的话,可以写成 body ol div 或者直接将 html 给包裹进来都是没问题的。 

注意:

1、上面的 ol 与 div 可以是任意选择器的组合,也可以是任意数量选择器的组合。

2、这里的标签不一定要是相邻的标签,例如,父标签-子标签。可以直接是 父标签-孙子标签。

3、如果想要选择多种标签,可以使用 ","来分隔。

通配符选择器

这里的通配符和我们在Java中学习的通配符是一样的,都是可以去代表所有,只不过Java中的通配符只能作为接收方,而不能是发送方(与多态一样,向上转型可以,但是向下转型就会失败)。而这里的通配符是全部都行。

这里通配符是采用 *。 

CSS常见样式 

颜色 color

color 是用来设置字体的颜色的,颜色的表示方式有三种。第一种就是我们前面直接使用英文单词去表述的;第二种是使用三原色的参数来设置的;第三种是在第二种的基础上,使用十六进制的数字来表示的。

第一种前面有,因此这里不作演示,我们直接来看第二种与第三种的方式。

1、使用三原色:

三原色(rgb)指的是 red、green、blue,三种颜色。通过参数来调整三者的占比,从而实现不同的颜色。

如果要变为绿色的话,就是(0, 255, 0)。 

2、使用十六进制数:

因为rgb的参数范围是(0,255),可以用2^8来表示,如果把2^8看成比特位的话,就是可以用8个比特位来表示,而一个十六进制位可以表示4位二进制,即 两个十六进制位可以表示上述rgb的参数范围。

字体大小 font-size 

边框 border 

边框是一个复合属性,常用的包括 边框粗细、边框样式、边框颜色。既可以一起同时设置,也可以分开设置三者。

样式说明举例
border-width设置边框粗细取数值
border-style设置边框样式dotted:点状
border-color设置边框颜色与color是相同的,有三种方式

上面是三者分开设置的,下面来尝试三者一起设置。

注意:并不只是div才能设置边框,几乎所有的标签都是可以设置边框的。

宽度 与 高度 

width 设置宽度、height 设置高度。

注意:只有块级元素可以设置宽高。常见的块级元素有: h1-h6、P、div等,常见的行内元素有:span、a。块级元素是独占一行的,因此可以设置其相关的属性,而行内元素是不能独占一行的,也就是会和其他的元素一起占据一行,如果去设置其的宽高,那别的元素也需要改变,这就不合理,因此行内元素不能设置宽高。当然,我们也可以使用 display 属性来修改元素的显示模式。

display : block 改成块级元素;display : inline 改成行内元素。

内边距

padding:内边距,其含义是内容和边框之间的距离。

内容默认是顶着边框来放置的,可以用padding来控制这个距离。

padding也是一个复合样式,可以对四个方向分开设置。

padding-top(顶部)、padding-bottom(底部)、padding-left(左部)、padding-right(右部)

当然,也可以设置边框为实线去观察。

外边距 

margin:外边距,其含义是元素与元素之间的距离。同样元素与元素之间默认也是挨着的。

margin也是一个复合样式,可以给四个方向都加上外边距。与内边距类似,这里就不再演示了。 

前面的样式涉及到了一个著名的IE盒子模型:

好啦!本期 速通前端篇 —— CSS 的学习之旅 就到此结束啦!我们下一期再一起学习吧!

Read more

Ψ0——人形全身VLA:先用800h人类自视角视频数据和30h的真实机器人交互数据预训练VLM,再后训练MM-DiT,最后用AMO做下肢RL跟踪

Ψ0——人形全身VLA:先用800h人类自视角视频数据和30h的真实机器人交互数据预训练VLM,再后训练MM-DiT,最后用AMO做下肢RL跟踪

前言 今26年3.11,一投资人微信上跟我说,“ 周老师好!最近在搞什么模型?今天USC大学发布的这个模型,请您评估看看?” 我当时回复她道,“这个我这个星期,抽时间解读一下,到时候再说一下我的看法哦” 对于本文要解读的Ψ0 1. 首先,作者在大规模第一视角人类视频(约800 小时的人类视频数据),和30 小时的真实世界机器人数据上对一个 VLM 主干进行自回归预训练,以获得具有良好泛化能力的视觉-动作表征 2. 随后,再在高质量的人形机器人数据上后训练一个基于流(flow-based)的动作专家,用于学习精确的机器人关节控制 个人认为,该工作在理念创新上 确实 挺不错的 1. 以规模不大的“人类第一视角数据和真实机器人交互数据”预训练vlm 再后训练、微调 避免一味 堆数据,毕竟 数据 很难是个头 2. 全身摇操系统 看起来 也组合的不错 更重要的是,虽然目前市面上loco-mani方向的工作已经不少了

2026-01-29:统计镜子反射路径数目。用go语言,给定一个大小为 m × n 的二值网格 grid(0 表示空格,1 表示镜子)。机器人从左上角 (0,0) 出发,目标是到达右下角 (m−1,n

2026-01-29:统计镜子反射路径数目。用go语言,给定一个大小为 m × n 的二值网格 grid(0 表示空格,1 表示镜子)。机器人从左上角 (0,0) 出发,目标是到达右下角 (m−1,n−1)。机器人每步只能向右或向下移动,但如果准备进入的格子里有镜子,它不会直接进入,而是在进入前被“反射”改换方向并跳到镜子相应一格之外的位置: * 若机器人想向右进入一个镜子格子,它会被转向向下并移动到该镜子的正下方格子; * 若机器人想向下进入一个镜子格子,它会被转向向右并移动到该镜子的正右方格子。 如果这样的反射使机器人移出网格,则该路径无效,不计入答案。注意:若反射后到达的格子仍然是镜子,会立即按照进入时的方向再发生一次反射(反射方向由当次进入的移动方向决定)。求从起点到终点的所有不同有效路径数,并对 1000000007 取模返回结果。 m == grid.length。 n == grid[i].length。 2

Reachy Mini创客实践指南:从零打造你的开源机器人

Reachy Mini创客实践指南:从零打造你的开源机器人 【免费下载链接】reachy_miniReachy Mini's SDK 项目地址: https://gitcode.com/GitHub_Trending/re/reachy_mini 开源机器人技术正以前所未有的速度走进创客工作室和家庭实验室。Reachy Mini作为一款完全开源的桌面机器人平台,为机器人入门爱好者提供了从硬件组装到软件编程的完整实践路径。本文将带你逐步掌握3D打印部件制造、传感器系统集成和运动控制调试的核心技能,最终完成属于自己的智能交互机器人。 理解机器人核心架构:从机械结构到电子系统 Reachy Mini的设计采用模块化架构,主要由三大功能单元构成:稳定的底盘基础、六自由度头部运动平台和集成多传感器的智能交互系统。这种分层设计不仅降低了组装难度,更为后续功能扩展提供了便利。 底盘系统承担机器人的整体支撑和旋转功能,通过单个高性能电机实现360度水平转动。头部运动机构采用六自由度并联结构,能够向六个方向灵活转动,这种设计相比传统串联机械臂具有更高的结构刚度和运动精度。智能交互系统则集

SLAM Toolbox终极指南:高效机器人定位与建图实践

SLAM Toolbox终极指南:高效机器人定位与建图实践 【免费下载链接】slam_toolboxSlam Toolbox for lifelong mapping and localization in potentially massive maps with ROS 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/sl/slam_toolbox SLAM Toolbox是一款基于ROS的先进开源框架,专为机器人定位与地图构建设计。它支持终身建图、多机器人协同作业等高级功能,能够在大规模环境中实现精准的SLAM操作。本文为您提供从入门到精通的完整解决方案。 为什么选择SLAM Toolbox?解决传统SLAM痛点 传统SLAM方案在面临大规模环境时常常遇到瓶颈:内存占用过高、建图速度缓慢、无法适应环境变化。SLAM Toolbox通过创新的架构设计,完美解决了这些问题: * 内存效率:优化的数据结构支持超大规模地图构建 * 实时性能:在标准硬件上可达5倍实时速率的建图 * 环境适应性:终身建图功能让机器人能够持续更新地图