【算法通关指南:数据结构和算法篇】栈的实现不用愁!数组 + 变量 n,新手也能 拿捏栈实现

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前言

本专栏聚焦算法题实战,系统讲解算法模块:以《c++编程》,《数据结构和算法》《基础算法》《算法实战》 等几个板块以题带点,讲解思路与代码实现,帮助大家快速提升代码能力
ps:本章节题目分两部分,比较基础笔者只附上代码供大家参考,其他的笔者会附上自己的思考和讲解,希望和大家一起努力见证自己的算法成长
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一、栈的概念

栈是⼀种只允许在⼀端进行数据插入和删除操作的线性表。
(1)进行数据插入或删除的一端称为 栈顶,另⼀端称为栈底。不含元素的栈称为空栈。
(2) 进栈就是往栈中放入元素,出栈就是将元素弹出栈顶

ps: 栈其实是⼀个比较简单的数据结构。学习的重点在于用栈去解决问题,这也是难点。
【注意】
如果定义了⼀个栈结构,那么添加和删除元素只能在栈顶进行。不能随意位置添加和删除元素,这是栈这个数据结构的特性,也是规定。

二、栈的模拟实现

2.1创建

(1)本质还是线性表,因此可以创建⼀个足够大的数组,充当栈结构
(2)再定义⼀个变量n,用来记录栈中元素的个数,同时还可以标记栈顶的位置。

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constint N =1e6+10;int stk[N];int n;

2.2进栈

这里依旧舍弃下标为0 的位置,有效元素从 1开始记录
进栈操作,那就把元素放在栈顶位置即可。
不必

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//进栈voidpush(int x){ stk[++n]= x;}

时间复杂度:O(1)

2.3出栈

ps:不用真的删除元素,只用将元素个数减1,就相当于删除栈顶元素。

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//出栈voidpop(){ n--;}

时间复杂度:O(1)

2.4栈顶元素

注意:因为栈特殊的规定,不⽀持遍历整个栈中的元素。因此,需要查找栈中元素的时候,只能查找到栈顶元素

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// 栈顶元素inttop(){return stk[n];}

时间复杂度:O(1)

2.5判空

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// 判空 bool empty(){return n ==0;}

时间复杂度:O(1)

2.6有效元素个数

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// 栈中元素个数 intsize(){return n;}

时间复杂度:O(1)

2.7 所有测试代码

#include<iostream> using namespace std;constint N =1e6+10;int stk[N];int n;//进栈voidpush(int x){ stk[++n]= x;}//出栈voidpop(){ n--;}// 栈顶元素inttop(){return stk[n];}// 判空 bool empty(){return n ==0;}// 栈中元素个数 intsize(){return n;}intmain(){for(int i =1; i <=10; i++)push(i);while(!empty())// while(size()) { cout <<top()<<" ";pop();}return0;}

运行结果:

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三、stack

3.1 如何创建

stack<T> st;//T 可以是任意类型的数据。

3.2容器相关接口

3.2.1 size / empty

(1)size :返回栈里实际元素的个数;
(2)empty :返回栈是否为空。
时间复杂度:O(1)

3.2.2 push/pop

(1) push :进栈;
(2) pop:出栈。
时间复杂度:O(1)

3.2.3 top

(1) top:返回栈顶元素,但是不会删除栈顶元素。
时间复杂度: O(1)

3.3测试所有接口

#include<iostream>#include<stack> using namespace std;intmain(){ stack<int> st;// 先讲1~10进栈for(int i =1; i <=10; i++){ st.push(i);}while(st.size())// !st.empty(){ cout << st.top()<< endl; st.pop();}return0;}

运行结果:

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总结 — 每日励志时刻

本文介绍了栈(stack)这一数据结构的概念、模拟实现及C++ STL中的stack容器。文章首先阐述了栈作为"后进先出"(LIFO)线性表的特点,包括栈顶、栈底操作规则。随后详细讲解了使用数组模拟栈的实现方法,包括进栈(push)、出栈(pop)、获取栈顶元素(top)、判空(empty)等基本操作,并提供了完整的测试代码。最后介绍了C++ STL中的stack容器及其接口使用,通过示例代码展示了如何利用STL stack进行基本操作。全文强调栈在算法竞赛中的应用价值,并指出其操作的时

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