TinyWebServer源码解析——HTTP机制
项目地址
https://github.com/qinguoyi/TinyWebServer.git
尊重开源精神,保障作者权益,内容均为原创,如有雷同,纯属巧合
笔者能力有限,我认为这个部分还有更多的技术栈能够写出来,但是我的能力做不到了,如果以后有机会,我会再写一个修订版。敬请期待!
定义了一个http_conn类
实现了一个基于Linux epoll I/O 多路复用模型的高性能 HTTP 服务器核心模块
http_conn类
封装内容
- void init()函数初始化连接
- void close_conn()函数关闭连接
- void process()主处理函数,由epoll触发后调用
- bool read_once()函数一次性读取数据
- bool write()函数发送响应数据
- HTTP_CODE process_read()函数驱动状态机解析HTTP请求
- bool process_write()函数生成HTTP响应
- bool add_response()该函数格式化字符串并追加到写缓冲区
- bool add_content()函数添加内容到响应体
- bool add_status_line()函数添加状态行
- bool add_headers()函数添加通用响应头
- bool add_content_length()函数单独添加content_length头
- bool add_linger()函数添加
Connection: keep-alive或close - bool add_blank_line()函数表示响应头结束
- LINE_STATUS parse_line()函数从m_read_buf中查找完整一行
- HTTP_CODE parse_request_line()函数解析请求行
- HTTP_CODE parse_headers()函数解析单个请求头字段
- HTTP_CODE parse_content()函数处理POST请求体
- HTTP_CODE do_request()函数决定返回什么内容
- void initmysql_result()函数一次性从数据库加载所有用户到全局
事件驱动(Event-Driven)
组成:epoll+非阻塞I/O模型
程序不主动轮询或阻塞等待 I/O,而是注册对某些“事件”的兴趣,当事件发生时,由系统通知程序进行处理
核心组件:
| 组件 | 作用 |
|---|---|
| epoll | Linux 高效 I/O 多路复用机制(替代 select/poll) |
| 非阻塞 socket | 避免 read/write 阻塞线程 |
| 事件循环(Event Loop) | 主线程不断调用 epoll_wait() 等待事件 |
| 回调/处理函数 | 事件触发时执行的逻辑(如 http_conn::process()) |
具体体现:
- 主线程使用epoll_wait()监听多个socket事件
- 当某个客户端socket可读或者可写,epoll通知服务器
- 非阻塞socket+ET/LT模式
状态机(State Machine)
HTTP 请求是分阶段、异步到达的(可能分多个 TCP 包),状态机能增量解析,避免等待完整数据,提升响应速度和内存效率
| 状态 | 任务 |
|---|---|
| 解析请求行 | 找到第一行 "GET ..." |
| 解析请求头 | 逐行读取 Host:, Content-Length: 等 |
| 解析请求体 | 如果是 POST,读取 username=... 这部分内容 |
| 将复杂的任务拆分为小步骤 |
体现位置:HTTP请求解析过程
具体体现:
- 定义枚举状态CHECK_STATE
enumCHECK_STATE{ CHECK_STATE_REQUESTLINE =0,//解析请求行 CHECK_STATE_HEADER,//解析请求头 CHECK_STATE_CONTENT //解析请求体};- process_read()状态转移
http_conn::HTTP_CODE http_conn::process_read(){ LINE_STATUS line_status = LINE_OK; HTTP_CODE ret = NO_REQUEST;char*text =0;while((m_check_state == CHECK_STATE_CONTENT && line_status == LINE_OK)||((line_status =parse_line())== LINE_OK)){ text =get_line();//获取当前行 m_start_line = m_checked_idx;LOG_INFO("%s", text);switch(m_check_state){case CHECK_STATE_REQUESTLINE:{ ret =parse_request_line(text);//可能转移到HEADERif(ret == BAD_REQUEST)return BAD_REQUEST;break;}case CHECK_STATE_HEADER:{ ret =parse_headers(text);//可能转移到CONTENT或完成if(ret == BAD_REQUEST)return BAD_REQUEST;elseif(ret == GET_REQUEST){returndo_request();}break;}case CHECK_STATE_CONTENT:{ ret =parse_content(text);//完成if(ret == GET_REQUEST)returndo_request(); line_status = LINE_OPEN;break;}default:return INTERNAL_ERROR;}}return NO_REQUEST;}零拷贝(Zero-Copy)
组成:mmap()+writev()发送文件
具体体现
- 传统发送文件需要数据从磁盘 → 内核 → 用户 → 内核 → 网卡,4次上下文切换,4次数据拷贝
- 零拷贝实现
// 1. mmap 将文件映射到用户空间(实际是内核页缓存的映射) m_file_address =(char*)mmap(0, m_file_stat.st_size, PROT_READ, MAP_PRIVATE, m_file_fd,0);// 2. 构造 iovec 数组(响应头 + 文件内容) m_iv[0].iov_base = m_write_buf;// 响应头(小) m_iv[0].iov_len = m_write_idx; m_iv[1].iov_base = m_file_address;// 文件内容(大) m_iv[1].iov_len = m_file_stat.st_size;// 3. 一次系统调用发送全部 ssize_t ret =writev(m_sockfd, m_iv,2);- CUP不参与数据的搬运,在用户态与内核态之间无冗余拷贝
- mmap本身不是零拷贝,需要配合writev/sendfile才能实现高效传输
三者联系:
MySQLStatic Filehttp_connepoll (事件驱动)ClientMySQLStatic Filehttp_connepoll (事件驱动)Clientalt[解析完成且是静态文件][CGI 请求]发送 HTTP 请求(分包)触发 EPOLLIN 事件状态机解析(逐行)mmap 映射触发 EPOLLOUT(若需)writev(mmap地址) → 零拷贝发送查询/插入(非零拷贝路径)write() 发送动态内容
HTTP请求(HTTP Request)
进入网页时,浏览器向服务器发送一个请求
结构:
GET /index.html HTTP/1.1 ← 请求行(方法 + 路径 + 协议版本) Host: example.com ← 请求头(Header) User-Agent: Chrome/120 Connection: keep-alive ← 空行(分隔头和体) username=admin&password=123 ← 请求体(Body,仅 POST/PUT 有) - GET请求通常没有请求体,参数在URL中
- POST请求由请求体
响应头(Response Header)
服务器在返回内容前,先发送一些元信息(metadata),告诉浏览器“接下来要发什么
实例:
HTTP/1.1 200 OK ← 状态行(协议 + 状态码 + 描述) Content-Type: text/html ← 响应头 Content-Length: 1024 Connection: keep-alive Set-Cookie: sessionid=abc123 ← 空行(头结束) <html>... </html> ← 响应体 常见头字段及作用:
| 头字段 | 作用 |
|---|---|
Content-Type | 告诉浏览器内容类型(text/html, image/png, application/json) |
Content-Length | 响应体有多少字节 |
Connection | 是否保持连接(keep-alive 或 close) |
Location | 用于重定向(302 状态码) |
响应体(Response Body)
服务器真正返回给你的内容
实例:
<html> <head><title>Hello</title></head> <body><h1>Welcome!</h1></body> </html> mmap映射(Memory Mapping)
一种将文件直接映射到内存的技术。你可以像访问数组一样访问文件内容,而无需调用 read()
- 传统方式:
char buffer[4096];int fd =open("a.jpg", O_RDONLY);while(read(fd, buffer,4096)>0){send(socket, buffer,...);// 数据:磁盘 → 内核 → 用户 → 内核 → 网卡(多次拷贝) }- mmap方式:
int fd =open("a.jpg", O_RDONLY);structstat sb;fstat(fd,&sb);char* data =(char*)mmap(NULL, sb.st_size, PROT_READ, MAP_PRIVATE, fd,0);// 现在 data 就是文件内容! send(socket, data, sb.st_size,...);// 内核直接从页缓存发数据,无需用户缓冲区优势:
- 文件不经过用户空间缓冲区
- CPU不参与数据搬运
- 适合大文件传输
协作关系:
DBFile服务器(http_conn)浏览器DBFile服务器(http_conn)浏览器alt[请求静态文件(如 /image.jpg)][请求登录(POST /login)]发送 HTTP 请求(请求行+头+体)用状态机逐步解析请求用 mmap 映射文件到内存发送响应头 + mmap 的内容(响应体)查询数据库发送 JSON 响应头 + {"status":"ok"}(响应体)
| 术语 | 一句话解释 |
|---|---|
| HTTP 请求 | 客户端问服务器:“我要什么?” |
| 响应头 | 服务器说:“我要给你的是 HTML,共 1024 字节,保持连接” |
| 响应体 | 服务器真正给你的内容(网页、图片、数据) |
| 状态机 | 服务器“边收边猜”客户端到底想干嘛(因为数据可能分批到) |
| mmap 映射 | 服务器快速读大文件的“黑科技”,避免慢速拷贝 |
函数返回为HTTP_CODE
- 特殊含义:
enumHTTP_CODE{ NO_REQUEST,// 请求不完整,需要继续读 GET_REQUEST,// GET 请求,可以处理 BAD_REQUEST,// 400 错误:语法错误 NO_RESOURCE,// 404 错误:文件不存在 FORBIDDEN_REQUEST,// 403 错误:无权限 FILE_REQUEST,// 静态文件请求,准备发送 INTERNAL_ERROR,// 500 错误:服务器内部错误 CLOSED_CONNECTION // 连接已关闭};- 语义相比于int或者bool,更加清晰
- 统一错误处理机制
- 支持更多中错误类型
- 大量枚举的存在,增加代码容错率,以及更加清晰的状态返回参数