LeetCode 48 旋转图像
给定一个 n × n 的二维矩阵 matrix 表示一个图像。请你将图像顺时针旋转 90 度。
你必须在原地旋转图像,这意味着你需要直接修改输入的二维矩阵。请不要 使用另一个矩阵来旋转图像。

解题思路
该方法利用矩阵变换的数学性质,分为两步简单的几何变换:
- 主对角线翻转(矩阵转置): 将
(i, j)变为(j, i)。此时,行变成了列。 - 左右镜像翻转: 将
(j, i)变为(j, n - 1 - i)。此时,每一行的元素顺序颠倒。
结论: (i, j) → 转置 → (j, i) → 左右翻转 → (j, n - 1 - i)。这刚好完成了顺时针 90 度旋转。
图解步骤(以 3x3 矩阵为例)
假设原始矩阵如下:
1 2 3 4 5 6 7 8 9
第一步:沿主对角线翻转
主对角线就是从左上角到右下角的这条线(1, 5, 9)。我们将对角线两侧的元素进行两两交换:
- 2 和 4 交换
- 3 和 7 交换
- 6 和 8 交换
变化后的矩阵:
1 4 7 2 5 8 3 6 9
此时观察:原来的第一行 [1,2,3] 变成了现在的第一列。
第二步:每一行左右镜像翻转
对每一行进行反转(Reverse):
- 第一行 [1, 4, 7] 变成 [7, 4, 1]
- 第二行 [2, 5, 8] 变成 [8, 5, 2]
- 第三行 [3, 6, 9] 变成 [9, 6, 3]
变化后的矩阵:
7 4 1 8 5 2 9 6 3
结果完成!这正是原矩阵顺时针旋转 90 度后的样子。
代码实现细节(Java 示例)
class Solution {
public void rotate(int[][] matrix) {
int n = matrix.length;
// 1. 沿主对角线翻转
// 注意:j 从 i + 1 开始,只处理右上半部分,避免重复交换
( ; i < n; i++) {
( i + ; j < n; j++) {
matrix[i][j];
matrix[i][j] = matrix[j][i];
matrix[j][i] = temp;
}
}
( ; i < n; i++) {
( ; j < n / ; j++) {
matrix[i][j];
matrix[i][j] = matrix[i][n - - j];
matrix[i][n - - j] = temp;
}
}
}
}


